哥们姐们,今天不聊别的,就来说说咱们DNF里那个有点小众,但玩起来又特别带感的精灵骑士。好多人问我,老哥你玩精灵骑士刷图加点到底怎么弄,才能又快又稳?我,玩这职业也有些年头了,算是摸索出了一套自己觉得挺顺手的方案。
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刚开始玩精灵骑士那会儿,我也跟大部分新手一样,稀里糊涂。哪儿有推荐加点,我就赶紧照搬,结果?刷图效率一般般,有时候手感还特别怪,伤害也打不出来。碰到稍微难点的图,那可真是吃力。当时我还在想,这职业是不是真不行?还是我手残了?
那会儿正好赶上家里装修,我一个人在家盯着,闲着也是闲着,就想着干脆把精灵骑士这职业彻底研究透。反正时间多的是,就一头扎进游戏里。我可不是那种看看攻略就完事的人,我是真把每个技能都拉出来,一个一个地试。怎么试?我就开个小号,技能点洗来洗去,花了不少洗点水,专门跑去各种图,从最简单的格兰迪到后来的更难的远古、深渊,不停地刷,不停地调整。
我的血泪史和实战摸索
我老想着把所有花里胡哨的技能都点满,觉得越多越厉害。结果就是技能太多,冷却跟不上,蓝也耗得飞快,最要命的是,精灵骑士的核心玩法“连锁”根本玩不转。我发现自己老是断链,伤害就跟刮痧一样。
后来我就琢磨,刷图嘛效率是第一位。要的是清怪快,然后打BOSS也要爆发足。那我就开始筛选技能了。
我第一个干掉的,就是那些起手慢、范围小、或者伤害段数特别多的技能。为刷图讲究一波流,你技能放出去半天不掉血,或者伤害分好几段,那效率就下来了。连锁还没打完,怪都跑了。
然后我重点去测试那些可以快速出招,或者范围巨大,能一下清掉一片小怪的技能。像什么审判之盾、飓风之袭这种,那真是清怪神器。起手快,范围大,直接把怪卷起来,舒服得很。这些技能我都是优先点满的。
再就是琢磨连锁技巧。精灵骑士的核心就是这个连锁,链得好了,伤害翻几倍。我当初就是老断,后来我发现,不能光看技能顺序,还得看技能的实际动作。有些技能虽然伤害高,但是后摇太长,或者出招慢,接下一个技能就会很吃力。所以我开始调整我的连锁技能顺序,把那些施放快、没有多余动作的技能排前面,大招放在中间或者后面作为爆发点。
我专门花了好几天时间,就在修炼场里,或者找个简单的图,专门练连锁。就跟玩音游似的,盯着技能栏下面的连锁提示,一下一下地按。练到什么程度?闭着眼睛都能把一套六段连锁打出来。
我的最终方案分享
经过这么折腾,我心里大概就有谱了。我的加点,核心思路就是伤害集中、快速爆发、流畅连锁。我把一些我压根不用的技能,或者伤害鸡肋的技能,全都放弃了。省下来的技能点,我就统统加到了核心输出和关键辅助技能上。
- 主要输出技能,无脑点满:审判之盾、飓风之袭、自然之怒、战吼、破武之轮,还有铁壁突进。这些都是我刷图主要输出和清怪的技能,伤害高,范围大,或者起手快,非常实用。特别是战吼,能给队友和自己都加状态,必满。
- 连锁核心技能,重点加高:像致命突刺、神木之临这种,CD短,伤害不俗,而且非常适合拿来做连锁的衔接。它们施放速度快,不拖泥带水,能很好地维持连锁不断。
- 辅助和被动技能,一个都不能少:忠诚(核心buff,加独立加面板,必满)、拦截反击(保命神技,还能打伤害)、自然守护(被动加技能攻击力,不点是傻子)、精灵之跃(位移躲技能,刷图赶路都好用)。这些技能点满了,能让你的精灵骑士手感和生存能力都大大提升。
- 觉醒技能,有就点满:不管是一觉还是二觉,那都是大爆发,刷BOSS的时候指望它们。
我发现,这样加点后,我的精灵骑士刷图速度明显快了一大截。小怪聚一波,审判之盾或者飓风之袭进去一卷,基本就清差不多了。遇到精英怪或者BOSS,一套六段连锁,加上觉醒,伤害直接拉满。以前需要打半天的图,现在三下五除二就搞定了。
这只是我个人根据长期实践摸索出来的一套方案。每个人的操作习惯不一样,喜欢的技能也不一样。但是我觉得,最核心的思路是互通的:不要盲目跟风,要自己去试,找到最适合自己的节奏。然后就是多练习连锁,熟能生巧,这可是精灵骑士的看家本领!大家可以参考我的思路,再结合自己的手感去调整,相信你们也能找到自己精灵骑士的最优加点。