说起来我的红眼,那真是从一开始的瞎玩,到后来钻进去死磕属性,经历了一段挺长的路。刚开始玩游戏就是图个乐,什么装备,附魔,甚至时装属性,都是差不多就行。反正能刷图,能打打怪,不就得了?那会儿我的红眼,就是一身能穿的就穿,时装也基本是看哪个好看就买哪个,属性嘛默认选的就默认了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
可是,玩着玩着,我就开始觉得不对劲了。那时候出了普雷团本,我寻思着自己装备也算凑齐了,怎么打起来老是感觉刮痧,伤害就是上不去?每次跟朋友一起组队,我都感觉自己拖后腿,输出数据总是在最低那一档。这把我给郁闷坏了。看着别人刷图刷团那叫一个行云流水,我的红眼就跟个老牛拉破车似的。我就开始琢磨了,是不是哪里没弄明白?
我这人有个毛病,一件事要是较上劲了,就非得弄个水落石出。那段时间,我几乎把能找到的所有红眼攻略都翻了一遍,包括贴、论坛、视频,什么都看。看着看着,我就发现,很多高手大神都在强调一个细节,那就是时装属性的选择。这玩意儿,看似不起眼,但人家都说,蚊子腿也是肉,聚沙成塔。我一听,好家伙,我这之前可真是太随便了。
我当时是怎么一步步摸索的?
我先是把我身上那些“看起来好看”的时装一套一套扒下来,然后开始对着攻略和自己的角色属性,一个部位一个部位地研究、测试。
-
头部和帽子:
这两个部位,当时主流的说法是智力或精神,但我红眼是纯物理职业,肯定是选释放速度!我当时就想,红眼好多技能都需要读条,比如血气爆发,崩山击,虽然读条短,但能快一点是一点。我就把我的头和帽子都选了释放速度。后来实测下来,操作手感确实好了不少,尤其是在连招的时候,感觉技能衔接更流畅了。
-
脸部和胸部:
这两个部位,选项就有点意思了,攻击速度、施放速度、硬直。我琢磨着,红眼主打一个“莽”,近身肉搏,攻击速度那绝对是优先级最高的。你攻速快了,平X连招快,技能起手也快,整体输出节奏就上来了。我试过施放速度,确实也有点用,但比起来攻速,对红眼的提升就没那么明显。硬直嘛PVE基本不考虑,除非你是打PK的。
-
腰部:
腰部当时是回避率和负重。我直接选了负重上限。为我红眼包里各种药水、晶体、材料,那真是要多少有多少。回避率这东西,在我看来有点玄学,不如实实在在多带点东西来得痛快。而且红眼本身就硬霸,偶尔挨一下两下也无所谓。
-
鞋子:
鞋子这块,选项是移动速度和力量/体力。这玩意儿,移动速度是必选!红眼技能位移少,全靠腿跑。移速快了,走位灵活,躲技能方便,追怪也方便,提升刷图效率那是一等一的。力量虽然对红眼有提升,但鞋子部位的移动速度带来的手感和实战收益,远远超过那点力量。
-
上衣:
上衣这是重点中的重点!技能选择。我当时对着我的技能栏琢磨了半天。红眼最核心的技能是什么?暴走!抓头!嗜血!这些都得选!但我不能都选。所以我当时是反复对比了每个技能的成长率和CD,敲定了选择暴走等级。暴走是红眼的核心BUFF,加力量、加攻速、加移速,提升巨大,加一级带来的收益非常可观。如果你觉醒伤害特别高,也可以考虑觉醒。
-
下装:
下装,很多人直接就选力量。我也确实是选了力量。红眼纯靠力量吃饭,那点HP最大值或者MP最大值,对红眼来说真没啥大用。咱红眼就是力大砖飞,堆力量准没错。
就这么一套一套地换,一次次地刷图测试,我发现,把这些不起眼的细节都抠明白了,我的红眼真的变强了!以前刮痧的地方,现在能正常打了,伤害也从队伍垫底,慢慢追上来了。虽然不是一下子就成了大神,但那种积少成多的提升感,真的让人特别满足。
所以说,玩游戏这东西,有时候真的不能太懒。这些看似零碎的细节,真的能影响你的游戏体验。我现在回过头来看,我当时就是因为在普雷团本里被打击到了,才开始认真研究这些。要不然,我可能到现在还是个“佛系”玩家,就靠装备硬堆。这过程虽然有点折腾,但看到自己红眼脱胎换骨,那成就感,真不是随便玩玩能比的。