说起这个领主之塔,以前那真是我的心头肉。那时候为了凑材料,天天刷,刷得我眼睛都快花了。刚开始,我就硬着头皮往前冲,管他什么怪物,见面就是一套技能甩过去,能怎么打就怎么打。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
但后来慢慢就觉着不对劲了,每次都打得慢吞吞的,有时候还翻车,一天下来累得不行,材料也拿不到几个。就是不爱墨迹,做事就想图个快。我就琢磨开了,有没有什么法子能把这塔打得飞快?
起初的摸索:瞎撞和碰壁
我记得很清楚,刚开始那会儿,我拿我那个大枪去打,想着远程输出安逸。结果,有些层数的怪特别烦,一下子飞过来就把我围住了,根本来不及跑。有一次打到那个什么哥布林,它们一堆一堆地跳,我还没开技能,就被围殴死了。那时候真是气得想砸键盘,但又没办法,材料得拿。
我就开始观察,看那些排行榜上打得快的人,他们都用啥角色,怎么个打法。结果发现,人家根本不像我这样慢慢磨。他们都是一路冲过去,技能啪啪几下就把怪秒了,然后又接着往下跑。我当时就想着,妈的,这不就是暴力美学吗?
找到核心:暴力和走位
我琢磨来琢磨去,发现要打得快,就两点:伤害高、走位溜。伤害高不用说,装备搞好点,附魔打上。走位溜,就是别跟小怪纠缠,能躲就躲,能跑就跑,直奔领主去。我以前总想着清完小怪,现在才知道,小怪是次要的。
接着我就拿我的狂战开始练手。狂战伤害爆发高,技能范围也大,清怪刷塔感觉会好很多。我把能买的药都屯了点,什么加力量的、加速的,都带着。宠物也选了个能加伤害的。准备工作是做足了。
实战出真知:逐层攻克
真正开始打的时候,我调整了思路:
- 第一层:一般都是些小杂鱼。进图直接冲到中间,一个大技能清掉,比如狂战的怒气爆发,或者大蹦,直接秒杀。然后迅速跑到下一层入口。
- 中间层:很多层的小怪都是会飞的,或者跑得快的。这时候就不能硬打了。我一般会冲过去,把怪引到一起,然后一个范围技能轰过去。如果伤害不够,就补个小技能,再赶紧跑。遇到那种血量厚的小怪,比如那个什么石头人,我通常都是直接绕过去,能不打就不打。我的目标是领主,不是这些小喽啰。
- 特定领主:有些领主特别烦。比如那个虫王戮蛊,会躲技能。我一般会等它露出破绽的时候,一套爆发打死。像它钻地的时候,我就提前跑到它可能出现的位置,等它一出来,马上接上控制技能,然后就输出。还有那个黑龙,它召唤小龙的时候,我一般会用范围技能把小龙和它一起打,免得耽误时间。
我发现,很多时候,预判很重要。比如有些怪放技能有前摇,你得提前走位躲开。还有进图之后,第一反应不是输出,而是看怪的分布,然后规划一条最近的线路去打领主。我甚至会利用一些技能的位移效果,比如狂战的血气之刃,冲过去的时候还能蹭到伤害。
心态和技巧:越打越顺手
后来我总结出来几点,感觉很有用:
- 技能搭配:一套连招打完就要有下一套。比如狂战,大蹦、怒气、血爆,一套下来基本没怪能站得住。技能冷却了就用小技能顶着,或者跑路等冷却。
- 药剂不停:力量药剂、斗神之吼,这些加伤害的药剂不能省。进图就嗑,效果持续多久就嗑多久。有时候差那么一点伤害就秒不掉怪了。
- 集中精神:不能划水。每一层都要想着怎么最快地清怪或者跳怪。特别是那些有时间限制的层数,更要争分夺秒。
- 适应角色:每个角色都有自己的特点。我的狂战就是靠爆发,其他角色可能要靠持续输出或者控制。得根据自己的角色特性来调整打法。
我基本能把领主之塔控制在比较短的时间内打完。每天上去刷几把,很快就搞定了。再也不像以前那样,磨磨蹭蹭半天还过不去。这都是一点点琢磨出来的,没啥玄乎的。