我跟你说,玩DNF这几年,我可没少折腾那些个职业。风法师这小伙子,刚出来那会儿我就觉得他挺有意思的,飘来飘去,挺帅。可帅归帅,总得打出伤害不是?
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那会儿我刚练起来风法,一身装备七七八八的,输出总是差那么点意思。玩游戏嘛谁不想自己角色厉害点?我就开始琢磨,这风法到底拿个啥武器,才能把伤害给拉满。
开始折腾,两根棍子来回换
我一开始就想,法师不就是拿法杖或者魔杖嘛法杖魔攻高,魔杖攻速快。那时候我就想,风法这职业,技能多是脱手,攻速是不是没那么重要?法杖那面板看着就是给力。于是我就先搞了把当时等级最高的史诗法杖,屁颠屁颠地跑去修炼场试伤害。
- 一套技能甩出去,伤害确实看着还行。
- 但是手感总觉得有点笨重,释放技能的时候总感觉慢半拍。
我就寻思,是不是我的错觉?又去翻了翻一些“大神”的帖子,虽然他们说的都神乎其神的,但核心思想就是魔杖攻速快,技能循环顺畅。听着有点道理,风法技能冷却都不算长,攻速起来了,是不是就能更快甩出第二套技能?
于是我又花大价钱,搞了把同等级的史诗魔杖。这回来修炼场,感觉确实不一样了。手感流畅多了,技能衔接也舒服。可是,一看伤害,数字又下来了。面板攻击力比法杖低了一截,虽然能多甩几个技能,但总伤害好像也没高多少。
掉头发的日常,到底哪个才是“版本答案”?
那段时间我真是头都大了。每天上线就是换武器,进修炼场,打桩,看伤害。一会儿觉得法杖爆发高,一会儿觉得魔杖持续输出强。有时候甚至会想,是不是我手法有问题?还是我装备不够
我的朋友们看我这样,都笑我“强迫症犯了”。但我就是不甘心,总觉得风法这职业,肯定有个最舒服,伤害最高的搭配。那会儿我真是把游戏里能搜到的武器都搜了一遍,能对比的属性都对比了一遍。
我甚至开始研究起武器的附魔、强化、增幅这些细节。总想着通过这些小细节,把武器的差距给抹平了,或者把其中一把抬起来。
柳暗花明,这把武器点醒了我!
直到有一次,我刷深渊,掉了一把武器,叫「卢克的魔杖」。我一看,咦,这玩意儿有点意思。面板攻击力不算法杖那种特别高的,但也不低。最关键的是,它的特殊属性吸引了我。
这把魔杖,它不是简单粗暴地增加面板,而是有非常特殊的技能增伤效果,尤其是对风法的一些核心输出技能,比如风暴之眼、风压碎裂这些,都有非常明显的加成。而且它的属性还带有一点技能攻击力增加,这个属性在当时的版本里,对于风法这种多段攻击、技能覆盖率高的职业来说,简直是神来之笔!
我当时就想,管它面板高不高,这个技能增伤肯定香!立刻强化、增幅拉满,附魔也搞最好的。然后跑去修炼场一试,我勒个去!这伤害数字,刷刷刷地往上跳!
原本以为法杖高面板能赢,魔杖高速能赢。结果这把「卢克的魔杖」一出来,直接把前面两者的优点都给融合了。它既有魔杖的攻速和流畅感,又通过特殊的技能增伤和技能攻击力加成,把伤害拉到了一个非常恐怖的水平。
那感觉,就跟憋了半天尿,终于痛快放出来一样!我当时真是激动得差点从椅子上跳起来。
最终定论,这就是我找到的“版本答案”!
从那以后,我再也没换过武器。这把「卢克的魔杖」就成了我的风法毕业武器。它不仅让我的风法打副本输出爆炸,手感也舒服到不行。每次进图,一套技能甩出去,精英怪直接蒸发,boss血条蹭蹭掉,那叫一个爽!
所以说,玩游戏,有时候真不能只看面板或者只看攻速。有些武器的特殊属性,真的能让一个职业脱胎换骨。你得自己去体验,去琢磨,才能找到最适合你,最能发挥职业潜力的那一把。这把魔杖,就是我为风法找到的,那个实打实的“版本答案”!
后来我也推荐给好多玩风法的朋友,他们用了也都说香。游戏版本一直在变,新的装备一直在出,但我相信,这个寻找“版本答案”的思路,是不会变的。自己去试,去感受,才是王道。