说起Dota 6.61这个版本,那是多久以前的事了。我记得那时候我还在上大学,宿舍里没网,或者网速慢得要死,想跟同学联机打一把都费劲。最常干的事儿,就是下载个AI地图,然后一个人在电脑上跟电脑干仗。
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刚开始玩,就是图个乐子,选来选去也没啥章法,觉得哪个英雄帅就玩哪个。像影魔,流浪剑客,神灵武士,反正就是跟着感觉走。结果,经常是线上被AI补刀压制,团战又打不过搞得我一肚子火。
慢慢地,打得多了,我就开始琢磨了。这AI跟真人玩家不一样,它有它的套路,也有它的缺点。它推塔很快,抓单也很勤快,但它对兵线控制的概念没那么强,而且后期装备的选择,总是那么几样,比较死板。我寻思着,既然要跟电脑玩,那我就得找出那个最能“欺负”电脑的英雄。
我的“最强英雄”探索之旅,就这么开始了。
我先试了那些前期很强势的英雄。比如斧王,想着有吼有反击螺旋,前期线上能打出优势。确实,前面吼得AI不要不要的,但一旦到中期,AI开始抱团,斧王就有点吃力了,冲进去就容易被集火秒掉。它不会像真人一样分散站位。
然后我试了混沌骑士,这个英雄爆发高,分身推塔也快。我练了一段时间,确实能赢,但是前期没装备的时候,混线特别难受,很容易被AI压制。一旦前期崩了,后期就很难翻身。而且AI人手一个羊刀、强袭,控制多,分身系在AI面前效果有时也大打折扣。
我还玩过隐刺,想着隐身抓人,前期杀AI跟切菜一样。结果,AI这玩意儿,真眼宝石买得比谁都勤快!你这边刚杀几个人,它那边真眼一插,宝石一买,你就变成移动ATM了。后期团战,隐刺在AI面前也很难发挥。
剧毒术士也试过。线上恶心AI,大招团战也能搅和一下。推线快,能拿塔。但是剧毒太脆了,AI一旦盯上你,你基本就走远了。它可不管什么阵型不阵型,一股脑冲过来把你秒了。
试了一大圈,我觉得这些英雄虽然各有优点,但都不能让我稳稳地“碾压”AI。我要找的,是那种能独当一面,能快速成型,或者能把AI的死板套路吃得死死的英雄。
发现AI模式的“神”
我把目光又投向了影魔(Shadow Fiend)。这家伙,虽然前期对线不好打,特别考验补刀和影压的释放,但我发现,一旦影魔前期能稳住,能憋出关键装备,那对AI来说,简直就是一场噩梦。
影魔的优势在哪?灵魂收集。AI不会刻意去打断你收集灵魂,只要你补刀稳,灵魂层数很快就能叠起来,攻击力上去之后,补刀就更轻松了。影压(Shadowraze)这技能,对AI简直是神技。AI走位比较规律,很容易被你预判影压的落点,一套Rar上去,脆皮AI直接半血甚至秒杀。AI对影魔这种爆发型英雄的血量计算,总是差那么一点,经常以为能跑掉,结果被我一个影压或者大招带走。
而且影魔刷钱速度快,不管是线上带线还是钻野,效率都很高。装备成型快,推塔也快。一个BKB一出,配合大招和影压,AI根本顶不住。我靠着影魔,把AI虐得几乎找不着北,打得我信心爆棚。
除了影魔,我后来还发现一个特别能“欺负”AI的英雄,那就是幽鬼(Spectre)。幽鬼这英雄,前期是真的弱,混线难,补刀差,经常被人压着打。但是一旦熬到后期,憋出辉耀,那真是质变。AI对辉耀这种持续伤害,特别头疼,而且它不会分散Gank你,总是一股脑地冲。幽鬼的折射在AI面前简直是神技,它打你,自己反而掉血。再配上大招,简直就是切入战场收割的利器。后期神装幽鬼,AI根本处理不了。
要说在Dota 6.61 AI模式里哪个英雄最强,从我个人经验来看,影魔和幽鬼绝对是排在前列的。一个前期能滚雪球,中期能爆发,后期能主宰;一个虽然前期难熬,但一旦成型,后期就是无解的存在。
我为啥知道这些?
那阵子我刚毕业,工作也稳定下来了,但是生活还比较单调。闲暇时间除了看点书,就是打打游戏。那时候电脑配置一般,玩大型网游有点卡,Dota联机也老是掉线。所以我就死磕AI模式了。每天下班回家,饭都顾不上吃,就一头扎进Dota里,跟AI死磕。一局打下来少则四五十分钟,多则一个多小时,有时候一玩就是半夜。为了赢AI,我甚至还会去研究AI出装和加点规律。有时候打得气急败坏,摔鼠标拍桌子,有时候打赢了又成就感爆棚,感觉自己真是个高手。虽然只是跟电脑玩,但那股钻研劲儿,一点也不比跟真人对战差。这些经验,都是我当时一盘一盘打出来的,不是听谁说的,也不是看什么攻略,完完全全是我自己瞎琢磨出来的。