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ff14gcd是什么意思?萌新必看的基础知识!

说起《最终幻想14》这游戏,我可真是从萌新一路摸爬滚打过来的老光棍了。今天跟大伙儿聊聊一个特基础但又特关键的东西——GCD。好多萌新刚进游戏,最迷茫的可能就是打怪时候那手感,为啥按了技能总感觉慢半拍,技能转不过来,手忙脚乱的。

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我刚玩那会儿,也是这么个情况。那时候我选了个武僧,想着武僧手速快,拳脚功夫厉害,肯定能打得风生水起。结果?进本一看,打个怪跟便秘似的,我按一下技能,角色就僵一下,然后等个两秒多才能按第二个。看着队友哗一通操作,各种技能像流水一样往外丢,我这边就跟个慢动作演员似的,急得我抓耳挠腮,心说这游戏是不是对我不友

那时候真是一头雾水,心里就老想着:是不是我电脑卡了?是不是网络不行?还是我手残,技能按太慢了?后来在部队(就是你们说的公会)里闲聊,看大家都在吐槽新入队的T不懂“卡CD”啥的。我一听就蒙了,赶紧问:“哥们儿,啥叫CD?是不是有什么秘诀?”

一个老哥听我这么问,哈哈一笑,说:“你小子肯定是没懂公共冷却。FF14的技能,大部分都有个‘公共冷却时间’,俗称GCD。你按一个技能,其他的技能也会跟着一起转一小圈,大概就两秒多点。你得学会利用这个时间,塞进去那些不受公共冷却影响的技能。”

那一刻,我感觉就像被人当头棒喝,醍醐灌顶!原来还有这么个说法!不是我卡,也不是我慢,是游戏机制就这么设定的!我当时听得是半懂不懂,但至少知道了个方向。我就开始琢磨,边打怪边看技能,有些技能按下去是会触发那个全局的冷却转圈,但有些比如疾风步,爆发药,还有武僧的红莲乱舞之类的,按了之后那个大圈压根就不动,或者说动了也很短时间。我那时候才明白,这玩意儿就是大家说的“能力技”,就是能在公共冷却期间插进去的。

有了这个概念之后,我就像打开了新世界的大门。我开始刻意地去练习,每次按完一个主要输出技能,就是那个会触发公共冷却的技能,我就会赶紧把那些不受公共冷却限制的小技能往里塞。比如我武僧打个连击,等那个公共冷却转的时候,我立马接个红莲乱舞,然后接着打下一个连击技能。刚开始那叫一个手忙脚乱,经常按错,或者按慢了,公共冷却都转完了,我的能力技还没按出去,白白浪费了时间。

有一次在打四人本的时候,我是T,本来挺轻松的,结果那次因为一直想着怎么“插技能”,搞得我自己乱了套,仇恨都快拉不住了,治疗小姐姐吓得直给我刷血。打完她还私聊我:“T你今天怎么了?感觉你的输出慢了很多。”我尴尬得要死,赶紧解释说我正在练习新的打法。那时候心里就想,这东西看着简单,真用起来可太考验人了。

不过人嘛总得进步。我就是那种,认准了的事儿,不搞明白就浑身难受的性格。我就自己一遍一遍地去木桩区练,把每个职业的技能都翻出来看,哪些是公共冷却技能,哪些是能力技,哪些是可以“插”进去的。慢慢地,我的手速和反应速度都提上来了。以前那些打完技能就发呆两秒的日子一去不复返了,现在我能把公共冷却期间的每一毫秒都利用起来。

等到我真的能流畅地在公共冷却期间插入能力技的时候,我才体会到那种“丝滑”的感觉。输出蹭蹭地往上涨,以前觉得难打的副本,现在都能轻松应对。打raid的时候,DPS统计一出来,我发现自己再也不是垫底的了,甚至能排到中上游,那成就感简直爆棚!我才真正理解了,为什么大家都说FF14的战斗设计精妙,因为它不仅仅是按键,更是一种对节奏和时机的掌握。

所以说,各位萌新老弟老妹们,如果你现在也觉得打副本手忙脚乱,输出不够高,那多半就是还没摸透这个“公共冷却”的门道。别急,这玩意儿不是一两天就能练好的,需要多打多练,慢慢培养自己的节奏感。当你真的把公共冷却和能力技运用自如了,你会发现,你玩FF14的体验会完全不一样!

我这个老骨头都折腾明白了,你们肯定也能行!加油,冒险者们!