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ff14全职业介绍图:哪个职业适合你?一看就懂!

要说这FF14的职业,我跟你讲,我可算是把它们摸了个门儿清了。一开始我刚入坑那会儿,被朋友拉进来,就想着随便玩玩。结果一进游戏,好家伙,那么多种职业摆在我面前,什么剑术师斧术师幻术师咒术师,眼睛都给我看花了。当时也没人带,就凭着感觉选了个好看的——枪术师,拿个大长枪,多帅。结果,进本打了几次,发现自己老是死,输出也平平,心里就开始犯嘀咕了,这游戏是不是不适合我?

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后来我才明白,这游戏不是随便选个职业就能玩好的。它呀,每个职业都有它的脾气,有它的活儿。那时候我天天泡在网上看攻略,看别人怎么玩的,越看越迷糊。人家说的那些什么“循环”“减伤轴”“机制处理”,对我来说都是天书。我就寻思了,光看文字,光看别人说,不如自己去实践,去亲手摸索。这一摸索,好家伙,我把十几个职业,从零级开始,硬是挨个儿玩了一遍,那段时间,我真是除了上班吃饭睡觉,剩下时间全扑在艾欧泽亚大陆上了。

刚开始,我是从坦克职业下手的。想当年我玩枪术师老死,就想着是不是该玩个肉盾抗伤害的。我先玩了斧术师,转职战士。这战士,说句实话,血条厚得跟城墙似的,抡着个大斧头“砰砰砰”地砸,特别带劲儿。手感是真的爽,伤害也不低,还能给自己回血,那个“原初的直觉”一开,感觉自己就是个战神。但是,当T压力也大,每次进本,队友的命都在我手上,如果我一个减伤开错了,或者拉怪没拉稳,那队伍就容易灭。有几次给我气得呀,队友还怪我不会玩,搞得我直接把游戏都关了。

后来又试了剑术师转骑士,感觉就稳重多了。骑士的技能有盾牌格挡,还有各种无敌技能,容错率高。我个人觉得骑士就属于那种老老实实当个好坦克,保护队友的那种。再后来还有暗黑骑士和绝枪战士,暗骑那个“黑盾”用起来也挺有意思的,绝枪战士就帅了,玩起来像个DPS。反正我是觉得,如果你喜欢冲锋陷阵,当个团队核心,而且不怕背锅,那坦克职业肯定适合你。但如果你是新手,胆子比较小,建议从骑士开始,比较稳当。

然后我就去玩治疗职业了。玩坦克天天被怪揍,玩治疗就天天看着别人的血条。我先玩了幻术师转白魔法师,这是最传统的奶妈。进去就是“治疗”“再生”,给人奶得舒舒服服的。白魔的优点就是奶量大,应急能力强,爆发奶非常足。但缺点就是我手残,经常忘记走位躲技能,一不小心就把自己奶死了,然后队伍就炸了。那感觉,比玩T还憋屈。

学者嘛有个仙女宝宝跟着,能给自己减负,还有各种盾,是那种把伤害防患于未然的奶妈。占星术士就更高端一点,抽牌给增益,还得根据情况切姿态。这几个奶妈,我玩下来,就是觉得白魔最直白,奶就完了。学者需要预判,占星需要运气和对牌的理解。如果你喜欢救死扶伤,享受那种“挽狂澜于既倒”的成就感,而且心态好不玻璃心,那奶妈职业就适合。我自己玩了一圈,还是觉得白魔和贤者更合我心意,操作简单粗暴,奶量实实在在。

我把心一横,去玩输出职业(DPS)了。我跟你说,玩DPS那是真的爽,不用管拉怪,不用管奶人,就只管把伤害打高就行了。我当初玩枪术师就是DPS,转了龙骑士。龙骑这个职业,跳来跳去的,特别酷炫,但手感有点僵硬,还容易“死在空中”,被队友嘲笑成“打地鼠”。但是帅是真的帅,伤害也高,玩起来特别有打击感。

近战DPS还有武僧、忍者、武士、钐镰客这些。武僧玩起来节奏感特别强,需要背板子打组合拳。忍者爆发高,各种忍术丢起来也挺有操作感。武士就是个纯粹的暴力美学,刀刀入肉。钐镰客,操作相对简单,打击感也很还自带点回血,生存能力强。这几个我玩下来,最喜欢武士和钐镰客,简单粗暴,数字好看。

远程物理DPS有吟游诗人、机工士、舞者。诗人能唱歌加buff,手感流畅,输出环境机工士就是个纯暴力机器,各种机械手臂、炮塔丢出去,特别有科技感。舞者就更优雅了,跳舞给队友加伤害,而且移动战非常舒服,玩起来丝滑。我推荐新手可以试试舞者,操作简单,团队贡献大。

远程魔法DPS,有咒术师转黑魔法师、秘术师转召唤师、赤魔法师。黑魔是个“炮台”,站桩输出爆炸,数字跳起来特别爽,但需要对副本机制非常了解,才能完美输出。召唤师就是召唤各种宠物协助作战,玩法比较多变,能边跑边输出,但循环略显复杂。赤魔法师就特别平衡,物理魔法兼修,手感流畅,还能瞬发治疗救急,非常适合新手入门。我 개인적으로 제일喜欢赤魔法师,攻守兼备,玩起来特别舒服。

玩了这么多职业,我发现一个道理,所谓的“哪个职业适合你”,最终还是得你自己上手去玩。就像我,一开始觉得枪术师不行,后来才发现是自己没摸透。每个职业都有它的魅力,它的难点。你就一个一个去试,总会遇到那个让你觉得“,就是它了!”的职业。比如我,现在最喜欢的反而是赤魔法师了,进可输出,退可抬血,手感一级棒。我的这堆实践记录,也希望能帮你在选职业的路上少走点弯路,多点乐趣。