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ff14古代附魔墨水好不好用?玩家真实评价!

哥们,今天想跟大家聊聊FF14里那个什么“古代附魔墨水”到底怎么样,毕竟这玩意儿出来也有些日子了,好多朋友都在问,是不是真的那么神。我,也跟风搞了一波,今天就来跟大家掰扯掰扯我的真实体验,从头到尾,一点不藏着掖着。

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话说这事儿,得从我那时候正在肝新版本零式说起。装备,眼看就要毕业了,但总觉得还差点意思,那一点点属性提升,在追求极限输出的时候,都可能成为胜负手。耳边开始有人吹风,说什么用了“古代附魔墨水”能让装备更上一层楼,效果拔群。我这个人嘛虽然平时不是那种特别追求极致的玩家,但既然都打了零式了,也想看看这玩意儿是不是真有说的那么玄乎。

第一步,当然是去了解这东西怎么搞到手。一查才知道,这玩意儿还真不是随随便便就能来的。它不是那种副本直接掉落的,得通过特定的途径去获取。我记得当时我主要看了两个路子:一个是自己生产,另一个就是直接在交易行收。生产的话,需要一些稀有材料,还得生产技能等级够高。我当时生产职业确实练得还行,但有些材料一听名字就知道肯定不便宜,而且还得蹲市场,挺耗时间的。想着自己零式都肝得焦头烂额了,哪有那么多功夫去搞生产。于是乎,我就把目光投向了交易行。

第二步,是去交易行蹲点。那时候这墨水刚出来没多久,价格是真不便宜。我记得当时那价格,看一眼都得倒吸一口凉气。不过为了那一丁点的提升,我还是牙一咬,心一横,决定先买那么几瓶回来试试水。毕竟总不能听别人说好就信,得自己用了才知道真假。我当时是盯着市场波动,看准了一个相对低点的价格,赶紧出手买了几瓶。心里还在嘀咕,这要是没啥用,我这几百万金币可就打水漂了。

实际操作:墨水到底怎么用?

墨水到手了,下一步就是上手用了。这个过程倒是不复杂。你需要一个满禁断的装备,然后找到墨水的使用界面。点一下墨水,然后选择你要附魔的装备,确认一下就完事了。听起来简单?但是,这里面有个让我挺纠结的地方。

  • 这墨水是给已经禁断满了的装备用的。你如果装备还没禁断满,那它就没法用。
  • 这玩意儿是不能保证成功率的!对,你没听错,它不是百分百成功。它也不是完全看脸,它有一个固定的成功率。我当时用的时候,心里真是七上八下的。毕竟一瓶墨水那么贵,要是没成功,那就等于钱白花了。我记得我买回来的几瓶,第一次用的时候就给我来了一次失败,当时我脸都绿了。心想这下可亏大了。
  • 再有,它能给装备带来的提升,主要是附加一条新的随机副属性。这条属性的数值范围是固定的,但具体是什么属性,那就是随机的了。比如你可能得到暴击,也可能得到直击,甚至可能得到一点点耐力,虽然耐力也不是完全没用,但对于追求输出的我来说,那肯定是不太想要的。

我就这么硬着头皮,把剩下的墨水也都用掉了。有成功有失败,成功了的几件装备,也确实都多了一条随机属性。比如说我的武器,本来都把暴击、直击、信念这些堆满了,用了墨水之后,又多出了一条不低的直击。我的戒指和手套,也分别多出了暴击和信念。这些属性的提升,虽然单看一条不是特别巨大,但积少成多,整体装备的属性面板确实更好看了。

用了之后感觉怎么样?是真香还是智商税?

用完所有的墨水,看着我的装备面板,确实比以前亮眼了一些。那段时间,我特意去打了几次零式,也去打了木桩。具体输出数据上,确实有那么一点点的提升。虽然不是那种一下子飞跃好几个档次的提升,但那种细微的进步,对于追求极致的玩家来说,还是能感受到的。

要说这玩意儿“好不好用”,我个人的经验是:它是有用的,能提供额外的属性加成。但是,它也有它的局限性。

  • 优点:能让满禁断的装备更上一层楼,追求极致属性的玩家会喜欢。对于某些职业来说,多一条随机副属性,确实能让循环更流畅,或者伤害更高。
  • 缺点:
    • 价格:真的不便宜,尤其是刚出的时候,投入不小。
    • 成功率:不是百分百成功,有失败的风险,失败了就白给。
    • 随机性:给的属性是随机的,你可能运气拿到想要的属性;也可能运气不拿到不那么理想的属性,比如治疗职业拿到技速,或者输出职业拿到信仰等等。

我的最终评价是:如果你是跟我一样,在打零式,追求极限输出,或者想让自己的装备面板更完美一点,那这“古代附魔墨水”确实值得一试。但如果你只是休闲玩家,或者对装备的要求没那么高,那我觉得大可不必去追这玩意儿。它带来的提升,对于大多数普通玩家来说,可能感受不那么明显,而且投入的金币可能让你觉得不划算。毕竟投入那么多,结果可能就是那么一点点提升,甚至运气不好还会失败。大家在考虑要不要用这东西的时候,还是得结合自己的实际情况和需求来决定。