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ff14可爱的辛苦了宏分享!让你的游戏更有趣!

哥们儿姐妹们,今天我来掰扯掰扯我最近捣鼓出来的一个小玩意儿,就是FF14里那个可爱的“辛苦了”宏。你说玩游戏嘛除了打打杀杀,总得有点小情调,小趣味不是?尤其是每次打完本,大家辛苦一场,你光在队里敲个“谢谢”或者“辛苦了”,总觉得少了点有点不带劲儿。就喜欢折腾点不一样的,想让每次告别都充满仪式感。

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这事儿还得从上次我跟着部队里那帮老油条去开荒一个新本说起。那个本,真是把我打得七荤八素,脑浆都要摇匀了。好不容易给过了,大家都在队里喘气,有个老外,他一按宏,他那角色就先是歪头挠挠脸,然后蹦出来一句“,今天也努力工作了,想去泡温泉!”再来个可爱的鞠躬。我当时就给看乐了,心里寻思着,这玩法不错!比我那干巴巴的“辛苦了”有意思多了。

从那以后,这事儿就一直在心里头挠。我就想着,我也得搞一个!得搞一个既能表达辛苦,又得透着一股子可爱劲儿的。这可是个体力活,也是个脑力活。

我打开那个宏菜单,你知道的,游戏里那玩意儿藏得挺深。第一次点进去,看着一堆空行,心里有点发怵。但我这人就是这样,不试一试心里不舒服。我先是琢磨,要用什么表情和动作来表达那种“累死我了”但又不是真抱怨的感觉。我先想到了/sit,坐下来,感觉很放松。然后/stretch,伸个懒腰,那可不就是累了嘛但是光坐着伸懒腰,不够可爱!

我开始在部队群里问,大家有没有什么可爱的表情,或者什么技能动作看起来比较有趣。七嘴八舌的,有人说/playdead(装死),说那样特别萌。有人说/doze(打瞌睡),也很Q。我一个个试过来,发现装死确实可爱,但是有点太夸张了,感觉像在碰瓷。打瞌睡,又显得有点懒散,我想要的是那种带着点坚持和努力的辛苦。

我拍板了几个:

  • 先来个/bow,鞠个躬,表示对大家的感谢和敬意,毕竟一起肝了那么久。
  • 然后角色稍微停顿一下,来个/wait 2(等两秒),让动作显得自然。
  • 接着就是我的大招了,我选了个挺不起眼的表情动作,/fume,就是那种冒烟儿、有点小恼火但又很克制的感觉。你看,辛辛苦苦打完本,有点小怨气但又不能发作,不就是这种感觉吗?再配上角色的那个小表情,简直是绝了!
  • 不能光冒烟儿,角色得有变化。所以紧接着又是一个/wait 2
  • 再来个/stretch,伸个大大的懒腰,把那股子“累”劲儿给表现出来。
  • 伸完懒腰,再来个/wait 2,动作衔接得要流畅。
  • 才是文字部分。我琢磨了半天,不能光是“辛苦了”,得有点温度,有点人情味儿。我写的是:“

    /p 呼……大家真的辛苦了!下次再一起冲鸭!(>ω<)ノ”

你说这文字,是不是比单纯的“辛苦了”要生动活泼多了?那个(>ω<)ノ的表情,是我特意加上去的,就是要那种又累又萌的感觉。

写完宏,接下来就是测试了。我跑到自己房子的院子里,那个没人的地方,一个人对着空气狂按宏。按一下,看看角色动作连不连贯,表情到不到位,文字出来是不是时机正合适。你知道不,最开始的时候,那个/wait的时间我没掌握要么就是表情还没做完,文字就蹦出来了,显得特别突兀。要么就是动作做完了,我还在傻等,队伍里的人都跑没影儿了。来来回回调整了好多次,才找到一个最舒服的节奏。比如两个动作之间,我发现等2秒刚刚既不会太快导致动作卡顿,也不会太慢让等待感太强。

等我把这套宏调顺了,我就赶紧拖到我的快捷键栏里。你别说,这东西一用起来,那感觉真是天差地别。每次打完本,我手一按,我的角色就会先恭敬地鞠个躬,然后冒着点小烟儿,使劲伸个懒腰,再跳出那句可爱的感谢语。队里的人都给逗乐了,经常有人回复:“你这宏太有意思了!”“哈哈,学到了学到了!”那一刻,心里头就觉得暖洋洋的,这番折腾,值了!

哥们儿姐妹们,别小看这些游戏里的小细节。有时候,它真的能让你的游戏体验,还有你和朋友们的互动,变得更有趣,更有人情味儿。如果你也喜欢这种调调,不妨也去捣鼓一个属于你自己的“辛苦了”宏,相信我,你一定会收获意想不到的快乐!