哥们儿,今天跟大伙儿聊聊我在《最终幻想14》里怎么玩魔法输出的,尤其是黑魔这个职业。刚开始玩的时候,那叫一个懵逼,光是看着一堆技能就头大。我是个手残党,但就是喜欢那种biu biu biu丢魔法的感觉,所以硬着头皮就上了。
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起步:一头雾水到硬着头皮学
我记得那会儿,是看到别人玩黑魔,一个大火球接一个,伤害数字哗哗地跳,心里就痒痒了。想着我也得玩个能打出爆炸伤害的职业,于是就选了黑魔。结果?进去一看技能栏,密密麻麻的火系冰系雷系,还有各种加BUFF减BUFF的,我人都傻了。最要命的是,施法时间还那么长,跑两步就断了,伤害根本打不出来,简直就是队里的“划水怪”。
那段时间,我经常在副本里被队友喷,说我输出低,不知道走位,还老是吃技能。心里挺憋屈的,但也知道自己确实是菜。我就下定决心,必须得把这个黑魔给玩明白,不然这游戏玩着也没意思。
摸索:从木桩到副本实战
我做的第一件事就是找了一个木桩。对,你没听错,就是那个啥也不会动的训练木桩。我开始把所有的火系技能、冰系技能都拖到顺手的位置,一个一个地按,看它们的效果,记住它们的施法时间。然后就开始琢磨,怎么才能让我的火球接得更流畅,怎么才能保持那个“火神”状态不断掉。我把技能说明反复看,知道火技能要保持,冰技能用来回蓝,雷系技能是DOT,得一直挂上。
- 摸清技能顺序: 我先是学会了火1、火3、火4,冰1、冰3、冰4这些基础技能的衔接。明白要先打火系爆发,等蓝快没了再切冰系回蓝,回满了再切回去打火。那个火4太重要了,伤害高,一定得打出来。
- 雷系不掉: 我的雷系DOT,也就是那个雷电,我基本上是保持它一直挂在BOSS身上的,因为能提供持续伤害,还能触发瞬发雷系法术,能让我少站一会儿桩。
- 三连魔和异言: 这两个技能是黑魔的神技,关键时刻用来走位,或者用来打爆发。我一开始不知道怎么用,后来慢慢知道,读条时间长的时候,或者需要躲技能的时候,就用三连魔,能连续瞬发三个技能。异言嘛就是那个大伤害技能,CD好了就用,配合好爆发期,那伤害数字看着特别爽。
木桩练熟了之后,我就开始尝试进一些简单的副本,比如日常随机构造、一些低级的讨伐战。进去之后,我发现光有输出手法还不够,副本里还得躲技能。我老是顾着打输出,结果就被BOSS一个圈圈给炸飞了,然后输出就断了。那段时间我真是被骂怕了,但也没放弃。
进阶:走位与伤害兼顾
为了解决躲技能的问题,我开始强制自己记住BOSS的技能轴。哪些技能是全屏躲不了的,哪些是需要走位躲的,哪些是出圈就跑的。我甚至会提前在心里预判,比如说BOSS要放AOE了,我这会儿手里的火球还有没有必要读完,读不完是不是可以用个瞬发技能过渡一下再跑。慢慢地,我发现黑魔的“跑位施法”很关键。
- 瞬发技能的利用: 我把瞬发技能,比如雷电、烈核、散发这些,都留在了需要跑位的时候用。这样即便要移动,我的GCD也不会空转太久,还能持续输出。
- 以太步和冲刺: 以太步我用来快速移动,比如跑到BOSS脚下放地火,或者快速远离危险区。冲刺这个通用技能,也别忘了用,有时候就差那么一点点距离,一个冲刺就救了我一命。
- 地火的释放: 黑魔的招牌技能“地火”,那个圈圈,我刚开始老是忘了放,或者放得不是地方。后来我每次进副本,都提醒自己:找个安全的位置,开了地火就站里面使劲儿biu,能最大化我的输出。
再后来我开始尝试更高难度的副本,比如零式、绝本啥的。那时候我就不光是记BOSS技能了,还得了解队友的站位,他们的技能循环。因为黑魔是站桩输出,所以有时候就需要队友帮忙创造输出环境,比如把BOSS拉到我能站桩的地方,或者提供一些保护技能。我也学会了看团队减伤,在BOSS放大招的时候,自己也开减伤,保证自己活下来,这样才能持续输出。
沉淀:心态和细节
打到后来我觉得玩好黑魔,除了手法,更重要的是心态。不能慌,不能急。有时候失误了,断了循环,也别自暴自弃。赶紧调整过来,找机会重新把循环打起来。每个BOSS的机制都不一样,得根据实际情况去调整自己的输出节奏。比如有些BOSS动得特别多,那火4和冰4这种站桩长的技能,就得小心用了,多利用瞬发技能去过度。
我现在打本,虽然不能说每次都打得完美,但至少不会再像以前那样是队里的“累赘”了。看着自己的伤害数字越来越高,被队友夸两句,心里就特别有成就感。所以说,玩游戏嘛自己开心最重要。想玩输出就去玩,别怕手残。多练练,多学学,多看看别人的视频,总能找到适合自己的玩法的。关键就是得有那股子劲儿,愿意去琢磨,去练习。毕竟没有什么是一蹴而就的,对?