要说这JRPG,那真是玩了半辈子了。前阵子跟几个老哥们儿线上胡侃,聊着聊着就聊到各自心里的“神作”了,你一言我一语,谁都不服谁。我当时就想,不行,我得把我心目中的JRPG排个座次,不然这心里总憋着一股劲儿。于是乎,这折腾了好几天的“JRPG我的TOP10”实践记录,就这么开始了。
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刚开始捋的时候,那叫一个头大。我从小学时候偷摸玩小霸王,玩到后来PS、PS2,再到现在的Switch和PS5,光是JRPG就玩过不知道多少个了。我找了张白纸,拿起笔,就跟做思维导图似的,把那些年玩过的,只要名字能想起来的,都一股脑写了上去。什么《最终幻想》系列,《勇者斗恶龙》系列那是必不可少,还有《P5》、《异度之刃》、《传说》系列,甚至一些小众点的,像什么《幻想水浒传》、《格兰蒂亚》这种,也全写上了。满满当当几大页,密密麻麻的,一看就知道工程量不小。
初步筛选,挑出“潜力股”
写完这一大堆,我看着都眼晕。想着这么多肯定不能都参与排名,那得排到猴年马月去。我就开始进行第一轮“海选”。这轮的标准很简单,就是那些我玩过,而且是真的从头玩到尾,甚至玩过不止一两遍的。那种玩了个开头,觉得不对味儿就扔了的,或者纯粹跟风玩了玩但没什么印象的,就直接划掉了。一下子,名单就缩短了不止一半,大概还剩下三四十个左右。
反复回味,细节定胜负
剩下的这些,每一个在我心里都有点分量。但有些游戏毕竟是很多年前玩的了,好多细节,比如具体哪个剧情点特别震撼,哪个角色的某个台词特别有味道,又或者是哪个BOSS战打得特别爽,我可能记不太清了。为了确保公平性(对我自己心里的公平性),我特意花了不少时间去“重温”。
- 晚上睡前刷刷B站,看看那些游戏的剧情回顾视频。
- 偶尔还会掏出我的老PS2,或者用模拟器,把一些游戏的开头跑一跑,感受一下当年的手感和画面风格。
- 甚至有些游戏,为了某个特定的OST,我还会专门去翻出来听一遍,看看是不是能唤起更多的回忆。
这个过程是真的把我拉回到那些年,每一次“重温”都让我更坚定或者更犹豫,哪个游戏应该往前提一提,哪个可能就没那么高了。
痛苦挣扎,排名定型
重温完了之后,手里拿着这三四十个“候选选手”,才是真正的折磨开始。这跟选老婆似的,个顶个的但你非得排出个一二三来,真是让人抓耳挠腮。
我是先把我心里觉得“稳进前十”的五六个游戏先拎出来,放在一边。比如《最终幻想7》、《女神异闻录5》这种,在我心里那位置是雷打不动的。然后剩下那些就难了。我开始思考我的“评判标准”:
- 故事剧情:是不是跌宕起伏,有没有让我感动到哭或者笑,有没有让我对人生有点新的思考?
- 角色塑造:主角团我喜不喜欢,NPC有没有记忆点,反派是不是有魅力?
- 音乐音效:BGM好不好听,战斗音乐有没有燃起来,是不是那种我平时也会单曲循环的?
- 玩法体验:操作手感如何,战斗系统有没有意思,有没有让我沉迷刷刷刷,或者反复推敲策略?
- 整体印象:玩完之后,有没有那种“这是我玩过最棒的游戏之一”的强烈感觉?
我拿着这个“模糊标准”,开始给剩下的游戏两两对比。把一个游戏的优点和另一个游戏的缺点摆在一起,再把它们的缺点和优点摆在一起。比如《DQ11》和《异度之刃2》,这两款都是我很喜欢的,故事也都挺长。DQ11胜在传统王道的稳重和亲切,异度2则在于庞大的世界观和出色的角色。纠结了好久,我甚至在纸上画了个T字形,左边写优点,右边写缺点,来回权衡。
这排名过程,真是充满着“自我否定”和“自我肯定”。今天觉得这个第一,明天睡一觉起来又觉得那个更强。有时候为了一个第三名还是第四名,都能折腾我半个小时。我会反复问自己:“如果只能玩一个,我会选哪个?”“哪个给我的震撼更大?”“哪个的回忆更深刻?”
最终拍板,我的TOP10出炉
经过大概五六天的反复拉扯,有时候甚至放下笔出去抽根烟,回来再重新审视。我才终于,算是心不甘情不愿地,把最终的TOP10给敲定了。当一个名字写上去的时候,我感觉整个人都松了一口气,就像完成了一件“大工程”似的。虽然心里也知道,这排名放到明天可能又会变,但至少在当下,这就是我最真实、最深沉的JRPG心头
整个过程下来,我觉得这不仅仅是排了个名,更像是自己跟过去那些游戏经历的一次深度对话。重新激活了好多封存的回忆,也再次感受到了那些游戏曾经带给我的感动、热血和思考。虽然这仅仅是我自己的一份榜单,可能跟你心里的想法大相径庭,但我觉得,每个人都应该有这么一份属于自己的“JRPG回忆录”。