首页 89游戏攻略 正文

lol冒险家出装 S14最强攻略来了!

说起来这个S14的EZ,我可真是没少折腾。刚开始那阵子,玩得那叫一个难受,老是感觉伤害不够,团战一碰就碎。心想不行,我这老ADC的尊严可不能丢。于是我就硬着头皮,一局一局地试,一件一件装备地换,符文也琢磨了好几套,才算是找到了点门道,觉得这套出装和玩法,在S14确实够劲儿,算是摸着最强的那一档了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

我为啥这么说?主要是那段时间,我正好有点空闲,想着把手头一个老项目彻底盘活。结果项目组那边出了点小状况,临时调我去帮忙做一些收尾工作。虽然不是本职,但想着都是为了把事情做也就过去了。这一过去,就发现原先项目里那些老哥,好多都因为各种原因走了,新来的不少都是图个新鲜,干劲儿是有,但经验上确实差了点火候。每天下班回家,脑子里还都是那些乱七八糟的事情,躺床上也睡不着,就想着开两把LOL放松一下。结果越放松越上头,不把EZ玩明白,这心里就跟猫挠似的。

那阵子,我基本上是把能试的装备都试了一遍。最开始是跟着版本大流,奔着那些暴击流或者穿甲流去。结果发现暴击这东西,看脸,有时候脸黑起来,半天不暴击,伤害跟刮痧一样。穿甲流倒是能打动人,但EZ自己的技能机制,跟那些纯穿甲的英雄还是有点不一样,总觉得差点意思。

我这S14冒险家最终的出装思路

我琢磨出来的这套,核心思路就是“技能爆发”加“持续输出”,同时还得有点“自保能力”。

  • 出门装: 我一般出门就带

    多兰剑一瓶红药

    毕竟前期还是要拼一下的,多点攻击力吸血,对线舒服很多。
  • 第一件大件: 这个没啥悬念,我第一个肯定会憋出

    魔宗

    这玩意儿叠起来之后,那个伤害提升是真的肉眼可见。Q技能的伤害直接上去了好几个档次,而且蓝量续航也特别有保障,EZ就是个甩技能的英雄,没蓝啥也不是。
  • 第二件核心: 我发现现在这个版本,出完魔宗之后,接着补

    三相之力

    是真的猛。三相加的攻击力、攻速、生命值、技能急速都特别全面,尤其是那个咒刃效果,配合EZ的Q技能,简直是天作之合。一套打在脆皮身上,QWAEA,基本上非死即残。以前也试过其他什么神圣分离者之类的,但三相用起来就是感觉更流畅,更适合EZ的输出节奏。
  • 第三件选择: 到了这里,我一般会看局势。如果对面刺客啥的有点多,威胁大,我就会考虑出

    冰心

    。这玩意儿加的护甲和蓝量很高,还有个减攻速的光环,能让自己肉一点,不容易暴毙。但如果对面没什么威胁,我手头顺,想继续滚雪球,那

    魔切

    (也就是魔宗进化后的)或者

    赛瑞尔达的怨恨

    (俗称重伤弓)就成了我的首选。重伤弓带的减速和护甲穿透,打那些位移多的英雄或者前排带护甲的,效果都特别
  • 后续装备: 剩下的两件就比较灵活了。
    • 如果对面魔抗高,或者法师伤害爆表,我可能会考虑补一件

      饮魔刀

      来提供魔抗和护盾。
    • 要是对面控制太多,

      水银弯刀

      也是个不错的选择,解控保命很关键。
    • 追求极致伤害的话,

      凡性的提醒

      (补重伤用的)或者

      收集者

      (用来斩杀)也是可以考虑的,看阵容和自己想打的效果。
    • 但我更多时候,会为了生存能力和拉扯空间,选择

      复活甲

      ,或者出到

      破败王者之刃

      来增加吸血和打坦能力,毕竟打到后期,AD的生存才是最重要的。

符文和召唤师技能

符文这块儿我也研究了半天,尝试了各种带法。先是试了征服者,觉得叠起来慢,爆发不够。后来又换成强攻,感觉有点意思了。但最终,我发现

致命节奏

这玩意儿,在S14的EZ身上是真的香!

  • 主系:精密
    • 致命节奏:

      配合EZ的Q技能和普攻,攻速叠起来之后,拉扯和持续输出能力直接拉满。
    • 气定神闲:

      解决蓝耗问题,EZ很吃这个。
    • 传说:血统:

      提供额外的吸血,增加赖线能力和团战生存。
    • 致命一击:

      收割残血,增加斩杀能力。
  • 副系:启迪
    • 神奇之鞋:

      白嫖一双鞋,省钱。
    • 未来市场:

      有时候差个几百块就能出大件,这玩意儿能让我提前拿到装备,加速发育节奏。
  • 召唤师技能: 闪现和治疗,这个没啥可说的,ADC标配。

这套出装和符文下来,我感觉EZ在S14真的硬气了不少。前期对线能稳住,中期拿到三相之后,爆发和拉扯能力都非常强。团战的时候,我就是利用Q技能的远距离消耗,配合E技能调整走位,找好机会进场输出。伤害打出来那是真的疼,而且有了冰心或者饮魔刀,也不至于一碰就碎。玩起来节奏特别舒服,感觉又找到了当年玩EZ的自信了。

有时候项目忙得焦头烂额,回到家能用这套EZ赢几把,那心里别提多痛快了。就跟把项目里的那些难点一个个攻克掉一样,成就感十足。所以说,这套东西,是我一局一局摸索出来的,真不是随便编的。推荐给你们,希望能帮到在S14还在迷茫的EZ玩家!