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lol多大内存一共多少g?看完这篇你就明白了!

各位老铁们,今天咱们聊点实在的,就是玩《英雄联盟》这事儿,到底得给它腾出多大地方,又要吃多少内存,才能跑得顺溜?我跟你们说,我之前,也是被这个问题困扰过,网上搜来搜去,说法一大堆,但真到了自己电脑上,就感觉不是那么回事儿。我干脆自己动手,从头到尾把它给摸了个透。

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刚开始的时候,我就想着,这LoL嘛看着卡通,应该不大?我当时就去官网查了查,他们给的那个配置,说是最低要求多少多少G内存,硬盘空间多少多少G。我一看,这数儿看着还行,我的老电脑肯定能跑。结果?真玩起来,那卡顿,那延迟,简直没法说。我就知道,这官方数据,只能是个参考,实际情况肯定不一样。

那我怎么办?我直接打开我电脑,找到LoL的安装目录。我记得我当时装的时候,是直接丢在D盘一个专门放游戏的文件夹里。我把那个‘英雄联盟’的文件夹选中,然后右键点属性。一看,乖乖,那个数字出来,比我想象的要大一圈。当时我的客户端加上游戏文件,已经奔着30个G去了,这还是没算上更新补丁的纯游戏本体。我心里咯噔一下,原来底子就不小了。

但这还没完!你们想想,这游戏,三天两头就更新,大补丁小补丁的,这些都会占空间。我平时就喜欢留心一下,每次大版本更新完,我都会习惯性地再去看看我的游戏目录大小。我发现,每次更新完,那个总大小就会悄悄地往上跳那么一点点。小的补丁可能几百兆,大的补丁直接奔着几个G去了。长此以往,慢慢积累下来,它可就不是个小数目了。我估摸着,光是这些更新文件,一年下来也能给你再多吃进去五六个G,甚至更多。

别忘了那个游戏客户端本身。平时你启动它,它会加载一些资源,生成一些缓存文件啥的。虽然这些文件不大,零零散散的,但也是实实在在地占着地方。特别是玩久了,客户端里头的各种日志、临时文件,也会有点堆积。我当时就想着,不行,我得把这些零碎的也算进去。虽然单个看不大,但合起来,也是那么一丁点。大概能多占个1到2个G左右,看你清理得勤不勤快了。

再有一个,就是那个‘高光时刻’的录像功能。我发现好多朋友都喜欢用,包括我自己也是。玩得爽了,随手就录下来,想以后回味回味。可你们知道吗?这些录像文件,那可是实打实的视频文件,一个高质量的录像片段,随随便便就能有好几十兆,甚至上百兆。如果你经常用这个功能,又没有及时清理,那你的硬盘空间可能就会被这些视频文件哗哗地吃掉一大截。我有个朋友,就不爱清这个,等他发现的时候,光是LoL的录像文件夹,就已经占了将近五十个G,他当时都傻眼了。

说到内存,那就更得说说我这实际跑的情况了。官网那写的“4G内存就能玩”,听着是能玩,但体验怎么样?我直接打开游戏,进去打了一把排位,然后切出来看任务管理器。我当时电脑是16G内存,结果我一看,光是LoL这个程序,它就给我吃掉了差不多5到6个G的内存。这还没算上我开着QQ、微信、浏览器这些乱七八糟的后台程序。如果你的内存只有8G,那光LoL自己吃这么多,再一开个别的程序,电脑可不就卡得跟什么似的了嘛

我这么一通折腾下来,心里就有了底了。要是你问我,LoL这游戏到底需要多大的硬盘空间?我自己的经验和建议就是,最少最少也得给他预留个40到50个G。这40个G,是给你一个比较舒服的安装空间,包括本体、未来的更新、少量的缓存和一些录像。如果你是个狂热的录像党,那这个数字还得往上加,加到七八十个G,甚至一百个G,都不算多

内存,到底多少才够用?你别听那最低配置的,真想玩得痛快,不卡顿不掉帧,8G内存那是基本盘,想要更舒服,最好还是奔着16G去。我发现16G内存,在玩LoL的时候,你后台再开点音乐、聊个天什么的,都还能稳稳地跑,基本上不会出现那种卡顿的情况。别光看官网那些最低配置,那都是“能跑起来”,但玩得爽不爽可就两说了。