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lol此负场不做记录真的假的?一文详解不踩坑!

说起来这事儿,真是折腾了我好些日子。平时玩《英雄联盟》嘛大家肯定都遇到过那种局,打到一半,眼看着要输了,突然队友掉线了,或者自己网络卡得不行直接“与服务器断开连接”。然后聊天里就有人蹦出一句:“没事儿,这把不记录负场!” 当时我听了,心里那叫一个高兴,觉得是不是真的有什么隐藏机制,让我这把难看的战绩能被擦掉。

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刚开始我也没太当回事儿,毕竟赢了就赢了,输了也没办法。直到有一次,我排位打得贼上头,连输了好几把,心态都快崩了。结果又遇到一把,我们家打野莫名其妙挂机了,对面直接一路推过来。我就想起来那句话了:“不记录负场!” 心里那个念头,就像野草一样疯长。这要是真的,那我的段位不就保住了吗?于是我就开始琢磨,这事儿到底是真是假?是不是真的有那么

我当时就行动起来了。先是去网上瞎逛,什么贴、论坛,到处搜。结果,说什么的都有。有人言之凿凿说亲身经历过,掉线重连回来发现没扣分。也有人斩钉截铁地说,都是骗人的,只要开了游戏,不管你怎么样都会算战绩。越看越糊涂,根本没有个准信儿。

光看别人说没用,得自己动手试试才知道。我干脆就拉上几个哥们儿,开了几把自定义。我们先是模拟那种“一方全掉线”的情况,就是一方所有人都退出去了,看结果怎么样。发现只要游戏开了,不管怎么样,都会有个胜负结果,战绩系统会给个标记。我又试了试网络不好的时候,故意拔网线,或者直接关客户端。好几次重启游戏再登陆,发现那把游戏还是有记录的,该输还是输,该扣分还是扣分。

后来我才慢慢摸清楚了。真正意义上的“不记录负场”,情况非常少。我总结了这么几点:

  • 服务器出问题:这是最常见的,比如官方服务器崩溃,所有人都卡住了,然后系统会发布公告说这把不记录。但这种是官方说了才算,不是我们自己能控制的。
  • 游戏重开:也就是大家说的“Re”。这个大伙儿都知道,开局三分钟,如果有人掉线或者长时间不连接,队友可以发起投票重开。重开之后,所有人这把游戏确实不记录,没有胜负。但是,发起重开的那个人或者挂机的那个人,是要受到惩罚的,包括扣除一些什么东西,我反正经历过一次,挺惨的。
  • 特殊的客户端漏洞:以前确实有过一些客户端的bug,导致某些异常情况下的游戏没有记录,但这种都是官方会很快修复的,不可能长久存在。

所以说,那些以为自己掉线了,或者队友挂机了,这把就“不记录负场”的想法,大部分都是自己想多了。我当时也是希望有这种好事,但自己试过一轮下来,才发现根本没那么玄乎。你玩游戏,网络不好掉了,或者电脑蓝屏了,只要游戏已经正式开始了,大部分情况下,战绩系统都会老老实实地给你记录下来。

经过这一番折腾,我算是彻底明白了。所谓的“lol此负场不做记录”,听着是挺美的,但真要是靠着这个来“保分”或者“不掉段”,那几乎是不可能的。别听风就是雨,自己遇到问题,还是老老实实地想办法解决。遇到坑货队友或者自己状态不那就接受现实,大不了下一把再赢回来。指望系统给你免除一次失败,这事儿真是少之又少,别踩这个坑。