哥们儿,最近我是真琢磨透了狂野女猎手这个英雄,以前玩这玩意儿,总感觉差点意思,技能不连贯,伤害打不出来,跟刮痧似的。后来我就寻思了,这豹女的精髓到底在哪儿?
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刚开始玩那会儿,我是真没少走弯路。打野刀随便出,技能乱按一通,进野区就被野怪揍得半死不活。打个蓝buff都能掉半管血,出门抓人那更别提了,Q了半天都Q不中,好不容易Q中了,伤害也不够,对面扭头就跑,把我气得够呛。有一次,我为了抓个中单,结果被对面打野蹲了,直接送双杀,那局游戏脸都黑了。
后来我开始看一些高手的操作,发现他们玩豹女,那叫一个行云流水,一套技能打出来,脆皮直接蒸发。我当时就想,这到底是怎么做到的?慢慢地,我开始悟出了点门道,豹女这英雄,要么不出手,出手就必须一套爆发把人带走,不能拖泥带水,不然就容易把自己搭进去。
我的打野思路和装备选择
我开始调整我的打野策略。打野刀必须先出蓝色的挑战惩戒,这个东西贼好用。对面人多,或者对面C位不好抓,一个惩戒减速,再带个真伤,简直是抓人的神技。然后,核心装备我是真的研究了很久,各种神话装都试过,我拍板决定,卢登的激荡就是豹女的本命装备!
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卢登的激荡:这个真不是吹的,它不仅提供法强和冷却,最关键的是它的被动,法术强度越高,伤害越高,还带个位移加速,让你Q中人之后能快速追上。有了它,豹女那扑出去的伤害瞬间就上了一个档次,就感觉豹女整个身板都硬朗起来了。
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巫妖之祸:这件装备我一般是第二件出。卢登有了基础伤害,巫妖之祸就是锦上添花了。它能让你的普通攻击也附带法术伤害,豹形态W扑过去,再接一个普攻,那个伤害直接爆炸。我试过无数次,有了卢登和巫妖,一套爆发,基本脆皮就没了。
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中娅沙漏或者虚空之杖:第三件或者第四件,就得看局势了。如果对面刺客多,或者团战我容易被集火,那肯定得来个中娅沙漏保命,金身一开,对面肯定懵逼。但如果我发育就是要杀人,那虚空之杖提供的法术穿透就是最好的选择,让我的伤害更扎实。
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恶魔之拥或者灭世者的死亡之帽:补上这些高法强装备,让伤害达到巅峰。有时候看到对面血条,我真是笑出了声,一矛过去,半管血都没了。
我的野区路线和Gank手法
打野路线我也有自己的心得。我一般选择红开,然后学W技能。清完红buff,直接奔着对面蓝buff区去,运气好能蹲到对面的打野,直接一个Q过去,接上豹形态扑W,平A,惩戒,一套技能打完,对面打野就只能躺下了。就算没抓到打野,也能反掉他半个野区,让他发育受阻。
抓人方面,我总结了一套自己的“三板斧”。
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第一板斧:人形态Q矛先手。这个是核心,距离一定要掌握我一般会躲在草丛里,或者绕到敌人侧面,用预判Q技能先扔出去。Q中了,伤害有了,对面血量下去了,而且被标记,豹形态扑过去伤害更高。
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第二板斧:豹形态W扑过去,接Q接平A。Q中了之后,立刻变豹形态,一个W扑过去,直接贴脸,然后马上接一个豹形态Q技能,再跟一个平A,因为有巫妖之祸的加持,这一下伤害也很足。
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第三板斧:人形态E加血或补刀,再变豹形态收割。一套打完,如果对面还没死透,可以瞬间变回人形态,开个E给自己或者队友加血,然后看情况扔个Q矛,或者再变豹形态,用W或者Q收割。这个过程一定要快,手速要跟上,不然很容易被反打。
这套连招用熟了,那真是抓谁谁死。我记得有一次,对面ADC和辅助在下路浪得飞起,我绕后一个Q精准命中,然后豹形态W扑上去,一套连招下来,ADC直接就黑屏了,辅助吓得交闪现跑了。那感觉,是真的爽。
这套打法也不是没有风险。豹女这英雄,一套爆发打不出来,自己就很脆。所以每次抓人,我都会非常小心,提前做好视野,确保没有反蹲。有时候也会失误,Q不中人,或者扑过去被对面控住,那就只能跑路或者等死。但是,随着我玩的场次越来越多,经验也越来越丰富,命中率也越来越高。
现在我玩豹女,就一个字:莽!但这莽可不是无脑莽,是建立在精准Q和熟悉伤害计算基础上的莽。只要抓住机会,一套技能甩出去,看着对面血条瞬间清空,那种成就感,真是其他英雄给不了的。
这套出装和打法,是我自己摸爬滚打,从无数次失败中总结出来的经验。它追求的就是极致的爆发,打野抓人,一套带走脆皮,把对面的C位变成提款机。玩起来是真的过瘾,推荐大家也去试试,感受一下豹女一套秒人的快感!