兄弟们,姐妹们,今天我得跟你们唠唠MD梦幻模拟战2这游戏转职的事儿。当时我刚玩这游戏的时候,那叫一个头疼,真是搞得我头都大了!
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那时候,我记得是小学还是初中来着,放学回家就钻进游戏世界。MD机一开,BGM一响,那感觉别提多带劲了。可玩着玩着,我就卡壳了。啥事儿?就是转职!
刚开始玩嘛啥也不懂,就觉得哪个职业名字听着帅,哪个图标看着酷,我就往哪儿转。结果?好几次都把角色转废了!比如把物理输出的里昂转成了个魔法菜鸡,或者把魔法师莉亚娜转成了个近战白板,那叫一个欲哭无泪。每次打到后面,人家电脑兵哗地就冲过来了,我这边的主力愣是打不动,直接就卡关了。
当时真把我给搞毛了,心想,这游戏怎么这么难?后来一琢磨,不对劲,肯定是哪里我没搞明白。于是我就开始琢磨这游戏的转职到底有啥门道。
那时候没啥攻略网站,也没有手机看视频啥的。我记得,为了搞明白这事儿,我那是下了血本的。先是把游戏里自带的说明书翻来覆去地看,可惜那上面也没啥具体提示。后来我发现我爸抽屉里有一本专门讲MD游戏的杂志,那简直是我的救星!
我趴在地上,一页一页地翻那本老杂志,总算给我翻到了梦幻模拟战2的攻略。里面就提到了一点点关于转职的建议,虽然不全,但也给我指了个方向。那就是每个角色都有他最适合的路线,不能瞎转!
有了这个念头,我就开始自己摸索了。怎么摸索?那时候穷,卡带就那么一张,没法像现在模拟器一样随便S/L(存档/读档)。我玩这游戏,每次转职前都得把那点珍贵的“生命值”——也就是存档位——留着。转完一个职业,赶紧打两关试试水,要是觉得不对劲,立马读档重来。
这么折腾了几次,我才慢慢搞明白。比如说,像里昂这种天生就是做“菜刀”的,你就得往物理攻击高,能带精锐兵种的路子上走。什么骑士、将军、大领主,一路狂奔,转到那个攻击力爆炸的英雄,那才叫爽!
还有艾尔文,我们主角嘛他路线就多点,能当物理能当魔法。但玩过几遍我就发现,他往剑士、将军这种物理输出路线转,打得更顺手,毕竟他是冲锋在前的嘛如果硬要他去当个法师,虽然也不是不行,但总觉得有点别扭,不够痛快。
再比如大法师杰西卡,她就得往各种法师系转,什么巫师、魔导师、大魔法师,一路魔法到底,招出来的法术兵那叫一个厉害,一个AOE(范围攻击)下去,对面小兵就没了大半。你要是把她转成个什么战士,那真是暴殄天物!
莉亚娜和拉娜姐妹俩,一个奶妈,一个强力法师。莉亚娜肯定就是往祭司、司祭、圣女这条路走,治疗量蹭蹭涨,还能复活。拉娜,前期就能转魔法师,后期直接奔着黑暗公主或者大魔法师去,她的攻击魔法那真是一绝,范围大,伤害高。
我通过一次次的试错,才慢慢把这些角色的最优转职路线给摸清楚。我那时候甚至还自己拿个小本子,把每个角色的职业树,还有每条路能学到的技能、能带的兵种都给画了出来,那会儿可没啥攻略站,全靠自己一点点手绘。
后来我把这些经验分享给我班上玩同一个游戏的同学,他们一开始也跟我一样瞎转,老是卡关。我把我的“手绘攻略”一拿出来,给他们一讲,好家伙,一个个豁然开朗,直说再也不用纠结了!每次见到他们,他们都说:“多亏了你,我现在打得可顺了!”
我跟你说,这游戏看着复杂,琢磨明白了,也就那么回事儿。每个角色都有他的定位,你顺着他的定位走,一般都不会错。别看那些花里胡哨的名字,关键看职业的属性加成和能带的兵种。兵种强不强,直接影响你战斗力。
现在回想起来,那段为了搞清楚转职表,反复尝试、记录的日子,还真挺有意思的。虽然现在很多老游戏都有现成的攻略了,但自己亲手摸索出来的成就感,那真是无可替代的。如果你还在为MD梦幻模拟战2的转职纠结,不妨试试我的方法,仔细看看每个角色的初始属性和成长方向,再结合你喜欢的打法,肯定能找到最适合自己的职业路线的!