玩游戏就喜欢代入,尤其那种故事性强的RPG,主角是谁,队友是谁,我都得琢磨半天。要说《质量效应》系列里,让我印象最深刻,也花了不少心思去体验的一个角色,那肯定就是Miranda Lawson了。她那个故事线,我可是从头到尾都给跟了下来。
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刚开始在《质量效应2》里碰见她,我心里头是有点抵触的。你懂的,Cerberus的人嘛还那么一副冷冰冰、高高在上的样子,感觉她就是个工具人,专门来命令我的。她那身紧身衣,每次对话时挑眉的动作,都透露着一种“我才是最强”的气场。我心里就嘀咕,这人真能处吗?
不过随着剧情慢慢推进,我就不得不去跟她接触,尤其是在我的诺曼底号上。听她跟我汇报任务,我开始注意到她话里偶尔会透露出一些不一样的味道。慢慢地,我就觉得她不是那么简单,不是单纯的冷血特工。我记着有一次,我故意选了几个比较“软”的对话选项,她居然也稍微放松了点。这让我开始有点好奇了,这个“完美”的女人,到底藏着什么?
真正让我对她改观的,是她的忠诚任务——去救她的妹妹Oriana。
- 我接到这个任务的时候,心里就咯噔一下。妹妹?Miranda居然还有妹妹?而且还被她那个所谓的“创造者”父亲给控制着。
- 我跟着她,一路杀过去,看她那种焦虑又坚决的样子,我第一次在她脸上看到了除了冷傲之外的表情。
- 她跟我解释她父亲怎么把她“设计”出来,又怎么要利用她的妹妹。听着这些,我真替她不值。谁愿意这样被制造出来,还被剥夺了选择的权利?
- 我记得当时我特别坚定地选择支持她,帮她救下妹妹,并且保护了她妹妹的秘密。那时候,我觉得她才真正对我敞开了心扉,虽然嘴上没说,但眼神里那种感激,我捕捉到了。
完成忠诚任务后,她对我态度明显不一样了。虽然还是那个冷静的Miranda,但她会跟我聊更多她内心的东西,聊她的挣扎,聊她作为Cerberus特工的矛盾。我能感受到,她开始信任我了,把我看作一个真正的盟友,而不是一个被指派的指挥官。我也真心把她当成了值得信赖的队友,一个有血有肉的朋友。
到了《质量效应3》,我再次见到她的时候,心里是有点紧张的。那会儿大家都知道,战火四起,旧日的盟友都可能遭遇不测。她在Citadel上跟我联系,那时候她已经脱离了Cerberus,而且还在为她妹妹的安全奔走。我能感觉到她比以前更脆弱了,那种为了家人的担忧,完全压过了她曾经的骄傲。
她的命运,掌握在我的选择之中
我当时就下定决心,无论如何都不能让她出事。剧情发展到后来她被Kai Leng这个混蛋追杀,我当时真的为她捏了一把汗。那个任务,我记得清清楚楚。
- 我接到她的求救信号,心里就想着“快点,快点!”
- 我赶过去的时候,她已经陷入了险境。
- 我必须确保我之前所有的对话选项,所有的选择,都足够坚定地站在她这边,让她能够信任我,并且接受我的帮助。
- 尤其是面对那个混蛋Kai Leng,我必须在第一时间支援她,不能让她独自面对。
我记得我当时手心都出汗了,就怕一个不小心,她就没了。幸我一路的选择都让她活了下来,她和她的妹妹最终都安全了。那一刻,我真的长舒了一口气。感觉就像是,我一路看着这个曾经高傲、完美的女人,一步步揭开她的伪装,露出她最柔软、最真实的一面。我帮助她救了家人,也帮助她找回了自己。
Miranda Lawson的故事线,对我来说真是一段完整的体验。从一开始的抗拒和不理解,到后来的逐渐熟悉、产生信任,再到为了她的安危而奋不顾身,我真的觉得自己是和她一起经历了这些。她不再是一个游戏角色,更像是一个我在虚拟世界里相识的朋友,一个有血有肉,有缺点也有闪光点的人。她的故事,也让我对“完美”有了更深的思考,也许真正的强大,不是没有弱点,而是敢于面对自己的弱点,并且为了所爱的人去抗争。