说起NDS上的《游戏王GX》,那真是我们那批人的青春。我记得刚拿到那会儿,还是朋友给我推荐的,说这游戏耐玩,卡牌多,还能跟动漫角色打牌。我寻思着,好家伙,这不就是我想要的吗?立马就去搞了个卡带回来,插上NDS就开始玩。
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刚开始玩嘛那都是一步一个脚印,从最基本的剧情模式打起。跟着十代在决斗学院里混日子,一张一张卡地收集,一套一套卡组地组。当时觉得,这游戏还挺简单的,不就是打牌吗?直到有一天,我在网上瞎逛,看到有人说这游戏里面有好多隐藏要素,不挖出来那就是白玩。我当时就懵了,还有隐藏的?我玩了这么久,咋没发现?
发现隐藏线索:从蛛丝马迹开始
我这人就是好奇心重,一旦知道了有秘密,那非得把它挖出来不可。于是我就开始到处找线索。我记得那时候主要就是翻贴,看一些老玩家发的帖子。一开始看的时候,那叫一个头大,专业术语一堆堆的,什么卡片密码,什么特定时间触发事件,搞得我一头雾水。但是我这人有个优点,就是能啃硬骨头。我就把那些关键信息都记下来,准备一个一个去试。
第一个让我上心的是隐藏人物的解锁。我当时玩的版本,有一些动漫里的角色,我怎么都找不到。后来才知道,原来得完成特定的任务或者赢特定的比赛。我记得有个角色,好像是丸藤亮(Zane Truesdale),得把他打败很多次,而且每次都得是特定条件下。我那时候为了把他搞出来,真是把那些NPC都虐了个遍。每天放学回家,第一件事就是打开NDS,对着屏幕里的角色猛搓。
解锁隐藏人物与稀有卡牌的漫漫长路
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解锁特定人物:当时有个说法是,某些人物,比如爱德·菲尼克斯(Aster Phoenix)或者凯撒亮,得在游戏时间走到某个学期,或者在某个特定地点出现的时候,跟他对话,然后挑战他,还得赢。我记得爱德那家伙,我硬是等到了第二年下半学期,然后天天中午跑去教学楼后面守着,看到他出来就冲上去决斗。赢了之后,才算把他的影子人物搞出来,可以和他对战。
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稀有卡牌的获取:这才是真正让我头疼的。很多卡包里开不出来的卡,都得通过别的途径。我印象最深的就是那些“卡片密码”。那时候网上流传着一堆长长的数字串,说是输入到游戏里的密码机就能拿到卡。我当时真是半信半疑,但是没办法,稀有卡诱惑太大了。我就把那些密码一个一个敲进去,有时候能敲出一两张好卡,比如什么“真红眼黑龙”,“黑魔术师”,当时真的感觉跟捡到宝一样。但大部分时候,不是没用就是出些废卡,真是折腾死我了。
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隐藏宝箱和迷宫:游戏里有那么几张地图,看起来平平无奇,但如果你在特定位置反复走动,或者用一些特定的卡片能力,竟然能发现隐藏的宝箱或者通往秘密区域的道路。我记得有一个地方,是在学院的某个偏僻角落,需要反复触发一个事件,然后才能进入一个小型迷宫。那个迷宫里头就有几张平时根本看不到的卡牌。当时为了找那些隐藏区域,我真是把地图都快走烂了,每个角落都点过去看一遍。
最让我觉得“不看后悔”的,就是一些特殊的决斗事件。有些决斗,不是在普通的剧情流程里能遇到的,而是你需要满足一些很奇葩的条件。比如,在某个特定的夜晚,去到某个特定的宿舍,然后会触发一个跟幽灵卡组的决斗。打赢了之后,可能会给你一些稀有的幽灵卡或者一些特别的称号。那时候我都懵了,这游戏还能这么玩?要不是看了攻略,我估计一辈子都发现不了这些。
为了这些隐藏要素,我不知道熬了多少个夜晚。有时候为了赢一场特定的决斗,尝试各种卡组组合,有时候为了触发一个事件,反复在学院里跑来跑去。但我发现,每次挖到一个新的人物,或者拿到一张心心念念的稀有卡,那种成就感真是无法形容。这游戏玩到后面,已经不是单纯的剧情通关了,更像是在挖宝,把游戏设计者藏起来的那些惊喜一个个地找出来。
现在想想,NDS上的游戏王GX真的是一个宝藏游戏。它不仅仅是让我们打牌,还藏了这么多小心思,让你去探索,去发现。如果你当时也玩过这个游戏,但是没有去深挖这些隐藏要素,那我现在可告诉你,你真是错过了很多精彩。赶紧把你的NDS翻出来,或者用模拟器也行,去游戏里好好找找这些被时间埋藏的秘密,绝对让你大呼过瘾!