首页 89游戏攻略 正文

omg42赵云技能加点怎么选?高玩教你细节操作!

兄弟们,今天咱们聊聊OMG42里赵云那点事儿。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

玩游戏就喜欢钻研。赵云这个英雄,我从他刚上线那会儿就摸,一直摸到我也跟大家一样,看谁厉害就学谁加点。结果?总觉得差那么点意思。有时候一套打下去,伤害不够;有时候冲上去,人头没拿到,自己倒搭进去。那段时间,真是把我愁坏了。

摸索初期:瞎猫碰死耗子

我这人脾气也倔,想着不能老是跟着别人屁股后面跑。既然感觉不对劲,那我就自己搞!

  • 刚开始,我寻思着赵云是刺客,伤害肯定得高。于是我就盯着他那个“龙胆”(咱们就叫它1技能,位移带伤害那个)和“横扫”(2技能,转圈圈打人那个)使劲加。想着先点满1技能,突进去一套爆发。
  • 结果发现问题来了:虽然突进去了,伤害好像是高了点,但是打完一套就傻眼了。人要是跑了,我追不上。技能冷却时间长,等下一套,黄花菜都凉了。而且2技能虽然范围大,清兵快,但是跟人对撸的时候,总觉得刮痧。
  • 那时候我老看人家赵云,一套连招下来行云流水,我的就跟踩了西瓜皮似的,滑稽得很。

那段时间,我真是把把输,排位分掉得那叫一个惨。队友都开始骂我“万年野王变提款机”了。这可不行,我这张老脸往哪搁?

深入研究:从技能本质入手

后来我就不再看别人的攻略了,自己一个技能一个技能地掰扯。

我把赵云的技能说明看了不下几十遍,自己跑到训练营,一遍遍地试。边试边琢磨,慢慢就有点开窍了。

  • 1技能:龙胆(位移+伤害):这个技能是赵云的核心,突进追击逃跑全靠它。我发现它前期点一级或者两级就够用了。主要用它的位移和附带的穿甲效果。点满之后,伤害提升没有想象中大,但是蓝耗和冷却时间会让你头疼。我后来就调整为前期点两级,后面再慢慢补,优先把其他技能点起来。
  • 2技能:横扫(范围伤害):这个技能清线快,团战能打到很多人。但它最大的问题是伤害不够集中,打单体爆发弱。我琢磨着,赵云毕竟是个刺客,光清兵是不够的。所以这个技能我放到了中期再考虑点满,前期点一点清兵和蹭伤害就行。
  • 3技能:天翔(控制+爆发):这才是赵云的灵魂!跳大!击飞!感电!我发现很多时候,我的连招总是差伤害,就是因为这个大招用得不对。它不仅有控制,最关键是那个感电效果,能让赵云接下来的普攻和技能伤害都大幅提升!我后来就决定了,这个技能能点就点,优先级最高。大招一就是我找机会开团、抓人的时候。
  • 被动:龙鸣(血量越低防御越高):这个被动看着简单,但保命特别关键。我很多时候残血反杀,就是靠着这个被动。它让我敢于在血量不高的时候继续拼,甚至可以卖血骗技能。

我的最终选择:实用连招与打法

经过无数次的实战和调整,我总结出了一套自己觉得最顺手、效果最好的加点和打法。

技能加点顺序,我一般是这么来:

开局:1技能点一级,2技能点一级。

然后就主点3技能(大招),有大点大

主点1技能,这个保证了灵活度、追击能力和主要的单体爆发来源。

才是点满2技能,因为它主要是清兵和补伤害,在后期团战补足范围伤害。被动技能不用点,自动生效。

简单说,就是:有大点大 > 主1副2

实战中的操作细节,这才是精髓:

  • 抓人Gank:我通常是先等对面走位失误,或者预判对面会走过来。然后3技能(大招)直接起手,击飞瞬间接1技能突脸。这时候对面会因为感电和穿甲效果,变得非常脆。接着就是疯狂普攻,中间穿插2技能。如果对面要跑,1技能的第二段或者好了的1技能可以直接追上去。这套连招,对面脆皮基本就是瞬间蒸发。
  • 团战思路:赵云不是那种无脑冲的坦克。我一般是找准对面核心输出位,或者等待合适的入场时机。等队友先打一波,或者对面控制技能交得差不多了,我再大招进场,直切核心输出位。击飞之后,一套爆发打出去,争取秒掉或者打残。打完一波,如果情况不对,可以果断用1技能撤出来,等待下一波机会。千万别硬抗,毕竟咱们不是项羽程咬金。
  • 野区发育:前期打野的时候,1技能和2技能交替使用,清野效率挺高的。注意利用好惩戒,控好野怪刷新时间。

这么玩下来,我的赵云胜率那是蹭蹭往上涨。从以前的“提款机”,直接变成了队伍里的“定海神针”。

说到底,玩一个英雄,不能光看别人怎么说,关键还是自己去摸索,去体会。每个人的手感和打法都不一样,找到最适合自己的那一套,才是真本事!希望我这些经验,能给大家伙儿一点启发。