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openworld世界有哪些?探索开放世界自由体验!

开放世界游戏,这东西,一开始我是真没怎么接触过。我记得那时候,我就是个玩玩小游戏,跟着剧情走的老实人。什么线性的冒险,打完这关下一关,我觉得挺没啥问题。直到有一天,我朋友硬是拉着我,说要给我看个“好东西”,当时他还神神秘秘的,搞得我一头雾水。

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第一次“迷路”在游戏里

他给我看的是什么?《侠盗猎车手:罪恶都市》。哎呀妈呀,我当时就被震住了!我看着屏幕里的人,开着车,在城市里瞎转悠,想去哪儿就去哪儿,不跟着任务走,就随便找地方玩。那感觉,就跟打开了新世界的大门一样,简直了!我第一次发现,原来游戏还可以这么玩,不一定要被设计师牵着鼻子走。

结果这一玩,直接给我脑袋里炸开了花。我以前玩游戏,总是想着赶紧把任务做完,把主线通了。玩了这个之后,我发现我根本就不想做任务了,就想开着车到处晃悠,听听电台,看看路边的风景。甚至有时候,我就在屋顶上,看着游戏里的日升日落,发呆都能发半天。那种自由的感觉,一下就抓住了我。

从“瞎逛”到“探索”

从那以后,我就开始疯了一样地找,到底还有啥游戏能让我这么玩。那会儿我还没怎么听说“开放世界”这个词,就觉得是“地图特别大,能到处跑的游戏”。

  • 《上古卷轴5:天际》——这游戏,是彻底把我“拖”进了开放世界的深坑。刚开始玩的时候,我接了个主线任务,结果没走几步,就被路边一个山洞吸引住了。一进去,就发现里面别有洞天,有宝藏,有怪物,还有一些小小的故事线。等我从山洞里出来,可能已经过了好几个小时,主线任务早就忘到九霄云外去了。我就是这么一步一步地,在游戏里从一个地方走到另一个地方,不看地图,就跟着感觉走,遇到什么就去探探。

  • 《荒野大镖客2》——这个更绝,我都不是玩游戏了,感觉就是进去过日子。骑着马在荒野里跑,能看到各种各样的野生动物,能遇到形形色色的人。我就喜欢那种,早上起来,去河边钓个鱼,然后去镇上卖掉,再买点补给,然后就漫无目的地骑马走。有时候在路上还能听到别人唱歌,那感觉太真实了。有时候玩着玩着,我都会忘了自己是在玩游戏,感觉自己真的就是那个西部牛仔。

  • 《巫师3:狂猎》——这个就更不一样了。它的开放世界不光大,而且每一个地方都有自己的故事,每一条支线任务都像一个小电影。我玩的时候,就感觉自己真的在体验一个史诗级的冒险。为了一个看起来不起眼的小任务,我能在游戏里跑半天,去很远的地方,结果发现背后藏着一个感人的故事。它的选择很多,你做的每一个决定,都可能影响到后面剧情的发展,让我觉得我真的参与了这个世界。

这几个游戏下来,我对开放世界的理解也深了不少。它不再仅仅是地图大,而是要在这个大地图里,能给你提供足够多的东西让你去探索,让你去体验。而且这种探索,不是硬塞给你的,而是让你自己想去发现的。

我眼里的“自由体验”

也不是所有开放世界都那么好玩。我后来也踩过一些雷,有的游戏光把地图搞得大,结果里面空荡荡的,没啥东西可玩,净是重复跑腿的任务,玩着玩着就觉得没劲了。还有的,就是那种主线任务特别赶,但又不让你好好探索的,感觉就跟穿了一件不合身的衣服似的,玩着别扭。

所以现在我玩开放世界,我就喜欢那种能让我真的静下来,慢慢琢磨的。不是那种非要你去做什么,而是让你自己想去做点什么。比如看到远处有个奇怪的光,就想过去看看;听到有人求助,就想凑过去帮帮忙;或者就是单纯地找个地方,坐下来,看看游戏里的风景,听听游戏里的声音。那种感觉,就像是你在里面真的生活了一段时间一样。

对我来说,开放世界的“自由体验”不光是地图大能随便走,更是能让我在游戏里找到属于我自己的节奏,能让我真正沉浸进去,感受那个世界的魅力。这几年玩下来,开放世界游戏给我的惊喜和感动,真是太多了。