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pbp文件转换iso成功率不高?这样做效率翻倍!

要说这PBP文件转ISO的事儿,我可真是有一肚子苦水要倒。我也是图个省事,想着把那些老游戏、PSP上的东西,转成ISO格式,往电脑模拟器或者别的设备上一丢,就能玩起来了,多结果?事与愿违,那成功率简直是感人,气得我好几次都想直接砸电脑。

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第一次折腾,满心欢喜却碰壁

刚开始的时候,网上能找到的那些教程,还有大家常说的一些工具,我可是一个不落地全都试了个遍。记得头一次,我兴冲冲地下载了一个看起来很靠谱的PBP解包器,心想这回总能成了。我把手头的一个《最终幻想》的PBP文件丢进去,点下“开始”按钮,眼巴巴地盯着那个进度条。

  • 它开始跑了,一点一点地往前挪。
  • 等了好久,总算是提示完成了,我心里那个激动!
  • 赶紧去目标文件夹一看,咦,怎么就多了一个文件?而且不是ISO,是个散装文件,甚至有的直接报错,说转换失败。

我当时就傻眼了,这什么情况?折腾了大半天,结果出来一个这?我还不死心,又换了个PBP文件,换了个工具,照葫芦画瓢再来一遍。结果?不是卡死在半路上,就是转换出来的ISO文件根本打不开,模拟器一加载就直接黑屏,要么就是文件大小不对劲,明显有问题。气得我,那天晚上饭都没吃感觉自己就是个大冤种,白费劲。

屡战屡败,快要放弃了

后来又陆陆续续试了好几个工具,什么命令行工具、图形界面工具,只要网上能搜到的,我都下载下来折腾过。每次都是满怀希望开始,带着一肚子气收场。有些工具操作起来还挺复杂,要输各种参数,我这种老实人就跟着教程一步步敲,生怕漏了一个字母。结果,命令行窗口一闪而过,还是告诉我失败了。有几次,甚至把电脑都弄得卡顿,弄得我心惊胆战的,生怕把系统给搞崩了。

那时候我就在想,难道这PBP转ISO就真的这么玄学吗?我试了差不多有七八个PBP文件了,想把它们都变成ISO,结果一个能用的都没有。每次都是花个几十分钟到一个小时,等到转换完成,结果却是一堆废品。那种时间被白白浪费的感觉,真是让人抓狂。我都快要放弃了,觉得这活儿简直不是人干的。

柳暗花明,找到了个“笨”办法

就在我准备彻底放弃的时候,有天晚上我睡不着觉,瞎琢磨,又开始在一些老论坛里逛。不是那种新潮的论坛,是那种老玩家扎堆,帖子更新都停了好多年的地方。我翻来翻去,看到一个老哥发的帖子,内容说得也不算特别详细,但提到了一个思路,就是别想着一步到位。

他说的意思大概就是:你把PBP文件,当成一个压缩包来看待,它里面就装着好几个文件。我一想,这PBP本身就是索尼自己弄出来的压缩格式,那是不是可以先把它“解压”出来,然后再把解压出来的东西“打包”成ISO?这个思路听着有点绕,但反正我之前那些“聪明”办法都失败了,不如试试这个“笨”办法。

亲自动手,效率瞬间翻倍!

说干就干,我立马去搜那种能把PBP文件完全解开的工具。还真让我找到了一个,名字我忘了,就记得挺小巧的,界面也简单。我拿我那个《最终幻想》的PBP文件又试了一遍。

整个过程我是这么跑的:

  • 第一步:解开PBP。我把PBP文件拖到那个小工具里,点了个“解压”或者“提取”之类的按钮。这回没期望它直接出ISO,就是想看看能出来什么。结果,它果然给我吐出来了一堆零散的文件,其中就有那个`*`!我当时就震惊了,原来ISO就在里面藏着!
  • 第二步:检查ISO。我赶紧把那个提取出来的ISO文件拉到模拟器里试了一下,居然能跑!虽然模拟器加载的时候卡了一下,但总算是进游戏了,封面动画也出来了,我当时那个激动,感觉发现了新大陆。
  • 第三步:整合优化。后来我又发现,有些PBP文件解出来不只是一个ISO,可能会有一些多余的小文件。这时候,我就用一个专门的ISO编辑工具(比如UltraISO这类的),把那个能用的*文件单独提取出来,或者干脆用这个工具再重新打包一下,把那些多余的、没用的都删掉,留下一个干净、纯粹的ISO。

用这个“解压再打包”的思路一走,我手头上所有的PBP文件,几乎都成功地转换成了能用的ISO。效率瞬间就上来了,以前一个搞半天,十个九个废,现在几乎是百分之百的成功率,简直是翻倍都不止!

现在再遇到PBP文件,我就一点都不慌了。先把它解开,看里面有没有ISO文件。有的话,直接拿出来用或者简单处理一下;没有的话,再看解出来的是不是PSX的光盘镜像文件(就是那些bin/cue组合),再用工具把它们重新打包成ISO。这个方法虽然多了一步,但它成功率高,每次都能成功,少走了太多弯路,省下了我多少宝贵的时间,真是太香了。