最近整理家里老物件,翻出了我的那台老PSP,电池虽然已经鼓包了,但是插上电源还能开机。看着里面一堆老游戏,最先点进去的就是《死神:灵魂嘉年华2》。这游戏,当年是真的没少玩,手都搓出茧子了,但是总觉得有些地方卡关,或者说打得不够爽。这回再玩,想着反正时间也多,不如好好研究一下,看看有没有什么当年没发现的超强组合。
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刚开始就是凭着记忆瞎玩,打到后面几个关卡,那些虚、破面,血条一个比一个厚,我的老一套打法根本不灵了。特别是那个挑战模式,以前是真没少吃瘪。我就寻思,是不是有啥隐藏的技能或者组合我一直没发现?于是就动了心思,想去找找有没有什么“秘籍”或者“大佬分享的攻略”。
我当时就开始在网上翻,先是搜了搜国内一些老游戏论坛,发现很多帖子都是好几年前的了,图片都挂了,内容也模模糊糊。有些说什么无限魂点、全人物解锁的,我试了几个,发现不是版本不对就是根本没用,折腾了好久,感觉有点泄气。后来我就转向一些日本的攻略站,用翻译软件硬啃。发现他们那边对游戏的研究还真挺深的,各种角色技能搭配、魂卡选择,都分析得头头是道。
发现超强技能组合!
终于,在一个不起眼的老帖子里,我看到了一个关于“灵压攻击流”的讨论,专门提到了几个我以前根本没怎么重视的角色和魂卡搭配。帖子里说,只要用对了,很多难关都能轻松碾过去。我当时就有点半信半疑,但是抱着试试看的心态,我就按照帖子说的,回到游戏里开始配。
- 第一个让我眼前一亮的是朽木白哉。我以前玩白哉,就喜欢他的千本樱乱舞,感觉挺酷炫的。但是那个帖子说,白哉的普通攻击自带小段位移,配合上一个增加攻击速度的魂卡,以及一个叫“瞬步强化”的技能卡,普攻的连段效率能翻好几倍。我一试,果然,以前白哉打起来有点慢悠悠的,现在一套普攻连下来,简直是刀光剑影,小怪根本近不了身,被我直接推到墙角活活砍死。
- 第二个发现是关于冬狮郎的。我一直觉得冬狮郎的技能帅是帅,但是伤害好像不太够。那个帖子里建议,把冬狮郎的“冰轮丸”技能卡升满,然后搭配一个提高技能伤害百分比的魂卡,再装上一个减少技能冷却时间的辅助卡。他说,这样冬狮郎就可以化身“技能轰炸机”,冰轮丸的CD变得极短,基本可以无缝衔接。我照着做了,结果打那些血厚防高的boss,一发冰轮丸接一发,再配合几下普攻,boss的血条掉得飞快,以前那种磨磨唧唧的感觉完全没有了,简直是割草。
- 还有一个是更木剑八的暴力美学。剑八这角色,我以前都是直接上,硬刚。但是帖子提到,剑八有一个叫“咆哮”的技能,能瞬间提升攻击力,持续时间不长。如果把这个技能卡升满,再配上两个提升暴击率和暴击伤害的魂卡,那么在“咆哮”状态下,剑八的每次攻击几乎都能暴击,而且伤害爆炸。我赶紧把手头的魂卡都调整过来,再进游戏一试。尼玛,开个咆哮,一刀一个小朋友,简直是人形高达,以前打不动的大虚,现在几刀就劈死了,那个爽快感,真是无与伦比。
通过这些新的搭配,我发现游戏体验简直是天翻地覆。以前打得要死要活的关卡,现在配上这些“超强组合”,简直是碾压过去。那些挑战模式,我也慢慢地一个个都打通了。真就是那种,感觉把游戏给“玩透了”的满足感。而且整个过程,从头开始摸索,到自己把这些组合都实践出来,那种成就感,比当年瞎玩通关要强得多。
所以说,有些老游戏,别看年代久远了,但是只要你肯花心思去挖掘,总能发现一些新的乐趣。这回重新拾起《死神:灵魂嘉年华2》,还真让我找回了当年那种沉迷游戏的单纯快乐,更重要的是,还真给我琢磨出了几套“秘籍”来,哈哈。