兄弟们,姐妹们,今天我来给大伙儿盘点一下我玩《QQ自由幻想》SS号的加点心得,真是一步一个脚印踩出来的,希望你们少走弯路,直接起飞!
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初入幻想,懵懂的SS之路(1-40级)
我刚开始玩这游戏那会儿,真是啥也不懂,就是看别人说SS输出高,就一头扎进去了。创建角色的时候,系统送的点数,我琢磨着既然是射手,那肯定得敏捷!攻击速度和命中率嘛多重要!所以我就一股脑地把点都往敏捷上堆,想着输出肯定爆炸。结果?前期的怪,血量不高,攻击也不怎么疼,我敏捷堆高了,是感觉打得快,但是伤害数字并没有想象中那么好看。而且血量和防御都低得可怜,打个小怪都得嗑药,遇到稍微厉害点的精英怪,那真是分分钟躺地板。
那时候我就开始怀疑了,是不是走错了?看世界频道里有些老玩家在聊加点,说什么“全敏弓后期废”,“力敏弓才是王道”。我当时就懵了,力敏弓?那力量是干嘛用的?后来我自己慢慢摸索,发现SS的一些技能是吃力量加成的,物理攻击力会提升很多。到20多级的时候,我打怪明显感觉有点乏力了,虽然攻速快,但是单次伤害不高,效率有点慢。
摸清门道,调整加点策略(41-80级)
大概到了40级左右,我实在是忍不了了,每次下副本都得跟队友说:“我脆,拉好仇恨!”。好几次被怪一屁股坐死,尴尬得我想抠脚。于是我痛下决心,找了好几个论坛的攻略,再结合自己实际体验,开始调整加点。那时候洗点道具也挺贵的,但是为了活下去,冲!
我发现大部分老玩家都推荐“力量为主,敏捷为辅”或者“主敏捷,副力量,带点体质”的思路。我琢磨了一下,决定走一个均衡输出兼顾生存的路子。我的具体做法是这样的:
- 力量:每升一级,我至少会给力量加2点。这样能保证我的物理攻击力有一个稳定的增长,毕竟SS的伤害是主要的,不然打怪太慢了。
- 敏捷:敏捷我没完全放弃,每升一级我会加1点。这部分主要是为了保持一定的命中和暴击率,攻速稍微意思一下就行,不用像以前那么死命堆了。
- 体质:为了弥补我之前血少防低的缺点,我开始尝试每2-3级加1点体质。别小看这一点体质,到后面累计起来,血量厚实不少,抗怪能力也强了很多,不至于被BOSS摸一下就飞出去了。
这种调整后,我明显感觉打怪舒服多了。伤害上去了,没那么刮痧了,而且血量也抗揍了。下副本的时候,站位稍微好一点,基本就不用担心暴毙了。这时候才体会到,原来加点还真是一门学问,不是无脑堆一个属性就行。
封顶冲刺,打造SS终极形态(81级以后)
到了80级往后,游戏难度也上来了,各种高级副本、PK什么的,对属性要求更高。我发现我的这个均衡流,虽然稳,但是爆发力稍微欠缺一点。尤其是PK的时候,遇到一些高爆发的职业,很容易被一套带走。于是我开始思考我的SS最终形态应该是怎样的。
我仔细研究了SS的技能树,发现后期有些核心输出技能,对物理攻击力的需求特别高。而且在装备起来之后,很多装备自带的属性就能弥补一部分敏捷和体质,比如命中和血量。我把加点倾向又往力量上靠了靠。
我的最终加点思路变成了:
- 主力量:几乎每级把大部分点数都堆给力量,最大化物理攻击力。这是保证我输出爆炸的基础。
- 副敏捷:敏捷还是会加,但频率会降低,可能每2-3级加一点,或者看装备情况来补。主要为了稍微提升命中和暴击率。
- 体质和精神:这两个属性,我基本就是靠装备来撑。如果遇到一些特别缺血或者缺蓝的情况,偶尔会加一两点体质应急,但这种情况很少。主要还是靠好的装备和符文来弥补。
靠着这套加点,我的SS真正站起来了!攻击力上去后,打怪效率直接飙升,刷图快到飞起。下高级副本,只要走位风骚一点,那就是输出机器,DPS妥妥的前几。PK场上也敢硬气一点了,配合一些控制技能和走位,经常能秀翻对手,那种成就感,真是爽歪歪!
这只是我的个人经验哈,每个人的玩法和追求不一样,加点肯定也会有区别。但对我来说,这个从最初的无脑敏捷,到中期的均衡,再到后期的偏力量爆发流,每一步都是我亲手实践出来的。希望我的这些“血泪史”能给刚接触SS的新手兄弟姐妹们一些启发,让你少走弯路,直接变大神!