聊起QQ自由幻想的剑客加点,说多了都是泪,当初我玩的时候,那可真是踩了一大堆坑,绕了不知道多少弯路,差点就直接把号给删了不玩了。我当时真是个彻头彻尾的萌新,啥都不懂,就想着帅,就想着伤害高,结果把自己整得跟个脆皮虾似的,打个小怪都得嗑一瓶红。
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刚进游戏那会儿,我选了剑客,觉得这职业拿着大剑特威风。新手村出来,一看技能列表,密密麻麻的一堆。我当时也没多想,看哪个技能名字霸气,哪个图标酷炫,就一股脑地把点往上砸。比如那个什么“横扫千军”,听着多厉害,想着一刀下去能劈翻一大片,就把刚升到级攒的点全甩进去了。还有那个什么“战意怒吼”,觉得加了攻击肯定牛逼,也点了不少。那时候我才十几级,就凭着一股子愣劲儿瞎玩。
结果?没过多久我就傻眼了。我发现我打怪效率那叫一个低,别的玩家,可能也是剑客,咻咻几下就把怪清完了,我还在那儿吭哧吭哧地砍。更要命的是,血量掉得飞快,稍微强一点的怪摸我两下我就得跑。那时候下个副本,打个小BOSS,我就是队里的累赘,得靠队友拼命奶我,不然就直接躺地板了。我当时真是郁闷坏了,想着是不是剑客这个职业本身就不行?
为啥我能这么清楚这些加点误区?说来话长,那会儿我玩游戏那叫一个痴迷,有天晚上通宵肝,结果第二天早上起来,头晕脑胀的,一不小心把刚泡好的方便面全洒我老妈的笔记本上了。可把我妈给气坏了,把我游戏号直接给封了。我当时真是欲哭无泪,求了半天我妈才同意给我解封,但条件是,下次再玩游戏,必须把职业玩精了,不能再瞎玩浪费时间。为了这个,我才被迫开始研究攻略,研究加点。
那段时间,我真是把网上能找到的剑客攻略,不管老的新的,都翻了个遍。贴、论坛、甚至是一些老玩家的博客,我全都看了。越看我越觉得自己当初是有多蠢,简直就是把点数往垃圾桶里扔!
避开这些加点大坑,真的能让你少走弯路!
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第一个大坑,就是初期过分追求攻击力,忽略了生存。
我当初就是这样,觉得攻击高就能秒怪,就能爽。结果?血少防低,走到哪儿都得提心吊胆的。像剑客这种近战职业,站得住才是王道!你伤害再高,躺地板了不也白搭吗?很多时候,适当的血量和防御,能让你多撑几下,多打出几套技能,那总输出反而更高。我后来学乖了,前期会适当给体质加点,或者把一些能加防御的被动点高一点,那感觉就完全不一样了。站桩输出,底气十足!
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第二个大坑,技能点乱撒,没有核心输出技能。
我上面说的那个“横扫千军”,听着是霸气,但它前期伤害真没那么夸张,冷却时间也长,根本不能作为主要输出。我当时就是每个技能都点一点,想着能多几个花样。结果,哪个技能伤害都不突出,技能点也浪费了。剑客是有自己的核心输出技能链的,哪些技能要主点,哪些技能是过渡,哪些技能是控制,都要搞清楚。把技能点集中在核心输出技能上,它们伤害高,冷却短,连起来打才带劲。
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第三个大坑,被动技能不重视,只看主动技能。
我以前就是这样的,觉得被动技能没什么意思,不就是加点属性吗,哪有主动技能打起来那么爽?结果,很多剑客的被动技能,都是实打实的增幅!比如加力量的、加攻击力的、加暴击率的,这些加起来,比你瞎点几个主动技能带来的提升大多了。尤其是一些能加防御、加血上限的被动,那更是能救命的好东西。后来我才明白,被动技能才是你角色实力的基石,它们提供的属性加成是持续的,稳定的,非常重要。
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第四个大坑,盲目跟风老攻略,不看版本更新。
我当时也是犯了这个错误,找到一篇好老的剑客攻略,写得头头是道,就照着那上面的加点来。结果玩着玩着就觉得不对劲,很多技能的伤害和效果跟攻略里说的不一样。后来才知道,游戏版本更新了,很多技能的数值和机制都改了,甚至一些曾经的“神技”都被削弱了。玩游戏一定要关注最新的版本内容,别老是抱着过时的东西不放。最新的才是最香的。
当我把这些坑都避开,把加点重新分配了之后,那感觉真是脱胎换骨!伤害上去了,血量也厚实了,打怪刷本不再那么吃力,甚至PK的时候都能站稳脚跟,不用老是被人按在地上摩擦了。以前那些看不起我的队友,现在都抢着跟我组队。那一刻,我才真正体会到玩好一个职业的乐趣,也才明白当初我妈为啥让我好好玩游戏了。
所以说,剑客加点真的有很多门道,别看只是点几个技能,里面的学问可大着。我的这些血泪教训,希望能帮到同样在玩剑客的兄弟们,少走点弯路,多享受游戏的快乐!