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S14季前赛 lol提莫天赋加点图,告别出门就送!

哥们儿最近打S14季前赛,玩提莫那叫一个心力交瘁!以前玩得风生水起,线上压制力杠杠的,结果这新版本一上来,感觉提莫出门就送,那脆得跟张纸似的,真是把我气坏了。好几次都是刚上线没多久,对面打野一来直接把我抓爆,要么就是线上被压得喘不过气,补刀都得小心翼翼,搞得我游戏体验极差,都快把提莫打进仓库了。

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我当时就寻思,是不是我的打法出问题了?还是这提莫在新版本就是个废物?我一开始想着,既然大家都伤害高了,那我提莫也得跟上,于是乎就去尝试点那些爆发型的天赋,比如什么电刑,想着一套毒镖加平A再接点燃,能不能把对面直接秒了。结果?上去一套,伤害是有点,但基本打不死人。对面反应快点,或者有队友帮忙,我反手就被一套带走了,比谁都死得快。还有一次我脑子一热,试了致命节奏,想着提莫攻速起来站撸应该很猛,结果那小身板,还没等我攻速叠起来,我就已经回泉水泡澡了。那几把打得我真是怀疑人生,感觉自己只会送人头。

后来有一次,又是一把对线期就崩盘,超鬼了,气得我直接把电脑都关了,一个人在客厅里来回踱步。心里憋着一股气,我就想,我玩提莫也有好几年了,不至于菜成这样?肯定有哪里不对劲。那些高手主播看着也玩提莫,他们怎么就能秀起来?我就开始琢磨,是不是我光想着输出,忘了提莫的精髓是啥了?提莫最大的优点不就是线上恶心人,持续耗血,然后靠蘑菇限制走位和收割吗?硬刚显然不是我的路子。

那晚我琢磨了一宿,第二天上班摸鱼的时候也一直在想这事儿。最终我算是想明白了,我得从“不送人头”这个基本点出发,然后再考虑怎么打输出。提莫太脆了,得加点容错率和续航。于是乎,我下定决心,要重新配一套能让我在线上站稳脚跟,不那么容易暴毙的天赋。

我的实践是从调整主系天赋开始的:

  • 主系我还是选的“巫术”,这个是提莫的老本行了,毕竟技能伤害和持续消耗跟它最搭。
    • 艾黎:这个是核心!提莫的毒镖和平A都能触发艾黎,每一下都能额外打出一点伤害,最关键的是它还能给提莫提供一个小护盾!这个护盾在线上对抗的时候,别提多关键了,就靠这个小盾,很多时候能极限反杀或者丝血逃生,避免了好多“出门就送”的情况。比那个彗星好多了,彗星有时候对面扭一下就空了,艾黎是必中的,稳!
    • 法力流系带:提莫前期技能蓝耗有点高,如果没有这个,我经常蓝不够种蘑菇或者放Q。有它回蓝,线上续航能力就强很多,能更长时间地赖在线上恶心对面。
    • 超然:这个天赋是为中期和后期服务的。提莫的蘑菇和Q技能冷却时间短了,就能更好地控制地图视野和打团输出。这个天赋到后期非常香,感觉蘑菇CD短一秒都是血赚。
    • 焦灼:这个点出来就是为了线上消耗。配合艾黎,每一次平A或者毒镖都能带一点灼烧伤害,积少成多,对面血线不知不觉就下去了,很多时候残血以为能跑,结果被活活烧死,嘿

主系搞定之后,最重要的就是副系了。这个副系的选择,直接关系到我能不能告别“出门就送”:

  • 副系我坚决选择了“坚决”,没错,就是为了苟活!
    • 复苏之风:这个是重中之重!我发现我以前出门就送,很大一部分原因是线上被消耗了没法回血,只能回家或者等着被杀。有了复苏之风,对线期被对面打了,它会持续给我回血,别小看这些回血,关键时候就是能让你多赖在线上补几个刀,甚至等来打野反打。这个天赋大大增加了我的对线韧性,直接把我“出门就送”的几率降低了起码一半!
    • 坚定:这个天赋,看对面阵容。如果对面控制多,比如对面有机器人,有控制性打野,我就会点这个。加韧性,减少被控制的时间,关键时候少被控0.5秒,我可能就多A一下或者多跑两步,活下来了。如果对面没什么控制,我可能会点骸骨镀层,反正都是为了增加线上抗压能力。

至于小符文,我一般就是攻速、适应之力,一个看对面阵容,物理伤害多就点护甲,魔法伤害多就点魔抗。这套天赋我实践了几把之后,感觉完全不一样了。以前那种线上打得提心吊胆,生怕被消耗,生怕被打野抓的心情,现在轻松了不少。

现在玩提莫,线上能耗血,被消耗了也能靠着复苏之风和艾黎的小盾回起来,不至于那么快就崩盘。就算打野来抓,有艾黎的盾和坚定的韧性,有时候也能苟延残喘一下,为队友争取点时间。虽然不能说把把超神,但是至少,我告别了“出门就送”的那个提莫,又能重新在召唤师峡谷里快乐地种蘑菇了!给那些跟我一样,S14被提莫搞得头大的朋友们,可以试试我这套天赋,说不定也能让你找回提莫的快乐,不再“出门就送”!