说起《SD高达G世纪世界》这游戏,我得好好跟大家掰扯掰扯我的真实体验。那时候,我手头没啥新游戏玩,就想着找个能杀时间,又是老IP的。刷论坛的时候看到不少人聊这个,说是内容爆炸多,我寻思着高达系列也看了不少,这种策略类的,应该能玩进去,就想着试试看。
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刚上手那会儿,我真是有点懵。游戏打开一看,各种菜单,机体数据,人物技能,密密麻麻的。我这种老玩家,本来以为能很快摸清门道,结果发现光是机体的发展路线,就够我研究半天了。一开始选了几个自己认识的机体和驾驶员,就一头扎进了教程关。那教程,讲得有点糙,很多东西都要自己去摸索。
我记得第一次进战场,屏幕上密密麻麻的格子,各种机体小小的,你得拉近了才能看清楚。每个机体都有自己的攻击范围和移动步数,你得左思右想怎么走位,怎么搭配攻击。我是那种喜欢正面刚的,一开始就喜欢把机体一股脑往前冲。结果嘛当然是被电脑虐得体无完肤。好几次看着自己辛苦培养的机体被围殴爆掉,那心里头真是堵得慌。这才逼着我去琢磨,要学会先用远程攻击消耗,再让高防御的顶上去,或者直接放范围技能清杂兵。
这游戏最吸引我的地方,还得说是它那个机体开发和生产系统。你打着打着,机体经验满了,就能开发出更高级的机体。我当时最盼着的就是把初代高达一路开发下去,看它能变成什么厉害玩意儿。从最初的RX-78-2,慢慢往上爬,开发出G3高达,再到NT-1,搞出牛高达、沙扎比这些。每次看到新的机体出现在列表里,那种成就感,真是没得说。为了开发出某个特定的强力机体,有时候我甚至会故意把机体刷到某个等级,然后看看能开出什么新花样。有些机体,你得把两个不同的机体“结合”才能生产出来,这个“结合”系统也挺有意思的,有点像收集卡牌的感觉。
还有驾驶员的培养,也是一大乐趣。我喜欢挑那些能力值高,或者有特殊技能的驾驶员,把他们从小兵培养成王牌。每次看到驾驶员的等级一点点提升,技能越来越多,甚至能解锁新的特殊能力,那感觉真是满足。有些驾驶员还有特殊的对话和剧情,玩起来也挺有代入感的。
玩久了,这游戏也有点“肝”。为了解锁全部机体,为了把所有喜欢的机体都升到顶,我没少花时间。有些关卡,你得反复刷,才能拿到稀有的零件或者驾驶员。特别是后期的那些挑战关卡,难度一下子就上去了,不把自己的队伍弄得像模像样,根本过不去。有时候打一个小时,结果因为一个走位失误,全盘皆输,那种挫败感真的让人想摔手柄。不过一旦你摸索出了窍门,或者队伍实力够强,最终把那些难关推过去,那份酣畅淋漓,又会让你觉得之前的“肝”都是值得的。
这游戏的剧情部分,对我来说反而不是重点。它就是把各个高达系列的大事件穿插在一起,让你能重温一下经典场景。但我玩的更多的是那种收集和养成的乐趣。看着自己的机库里,各种经典的、冷门的、甚至一些只有设定里才有的机体都收集齐全了,那种满足感,作为一个高达粉,真的是无法言喻。
这游戏好玩吗?我觉得是真的好玩。如果你是高达粉丝,特别是喜欢那种策略养成,喜欢收集机体的,那绝对值得一试。它内容量足,能让你玩很长时间,而且每次解锁新机体或者把一个弱鸡机体培养成主力,都会有不小的成就感。虽然节奏可能有点慢,UI也稍微有点老旧,但这些小缺点,在我看来,都被它丰富的游戏内容给盖过去了。如果你对手游那种快节奏的玩法更习惯,可能刚开始会觉得有点“笨重”,但只要你耐心玩下去,一定会发现它的魅力所在。