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sentient敌人哪里多数量大?速来这些地方挑战!

说真的,最近老有兄弟问我,哪儿能找到那种“有脑子”的敌人,数量还得大,打起来才过瘾。为了这事儿,我可没少折腾,翻遍了地图,各种犄角旮旯都钻了个遍。今天我就把我的实践记录,从头到尾给你们掰扯掰扯,省得你们再走我弯路。

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刚开始,我也跟你们一样,想着那些什么新手区旁边的副本,或者一些人烟稀少的小路,心想着那些小喽啰也算“有点灵性”,多少能给我点挑战。结果?进去一看,傻眼了。打半天就那么几个,还都是些机械式的攻击,根本不够看,感觉就是在割草,一点意思都没有。好几次我都是兴冲冲地进去,然后失望透顶地出来,觉得这游戏是不是就没有我想要的那种对手了。

第一次摸到门道:废弃的哨岗与被遗忘的实验室

后来我琢磨着,得往那些被遗忘的、过去有过“辉煌”历史的地方找。你知道不?我第一次有点眉目,是在地图边缘的一个废弃的哨岗。那地儿,地图上根本没标,是我有一次做任务跑偏了,无意间闯进去的。入口那儿没就几个普通的巡逻兵。但越往里走,那感觉就来了!

  • 哨岗内部:这里面藏着一批“哨兵残影”,它们虽然是残影,但动作却异常灵活,还会相互掩护,甚至能预判我的走位。数量不多不少,大概每次进去能引到七八个,打完刷新也快。我第一次在那儿,就被它们包围了,差点没跑出来。打起来特别有意思,得绕后偷袭,或者想办法把它们分开。
  • 地下实验室入口:在哨岗的地下,我摸索到一个隐藏的废弃实验室入口。里面更绝了!“变异研究员”和“失败的试验品”扎堆出现。这些家伙明显就比外面的傻大个聪明多了。研究员会扔各种恶心人的东西,还会给自己上增益,给队友回血。试验品,虽然长得丑,但速度快得离谱,还会玩突然袭击。我第一次进去,就被那一群变异研究员的“群体致盲”给搞懵了,然后被试验品一拥而上,直接送我回城。但打过了之后,那成就感,真不是盖的!

这两个地方,虽然数量不是那种“铺天盖地”的,但是它们的智慧程度和配合,绝对能让你体会到“sentient”的滋味。我在这儿泡了好几天,才算是把它们的套路摸清了。

真正的“量大管饱”:古战场深渊和浮空城废墟

不过说到真正的“量大管饱”,能让你打到手软,还能感受到那种被“智商在线”的敌人围攻的快感,那我首推的还是两个地方。这俩地方,我可是磨破了嘴皮子问了好多老玩家,自己又亲自去验证过无数次,才敢跟你们拍胸脯保证!

古战场深渊:亡魂不散,战意不绝

第一个就是那个“古战场深渊”。这地方,光听名字你就知道不简单。我第一次进去,那真是惊呆了。地面上密密麻麻的都是“远古战魂”和“怨念集合体”。这些家伙,虽然是幽灵形态,但它们保留了生前的战斗本能,甚至还能听到它们低语的战吼。你知道不?有些战魂还会组成小队,前面持盾的战魂会挡住你的攻击,后面的弓箭手战魂会远程放箭,法师战魂还会给你放诅咒。我好几次想冲进去开无双,结果就被它们的战术配合给打得落花流水。

  • 数量惊人:这地方的敌人数量是真的多,基本上你走两步就能引到一群。而且刷新速度也快,你只要沿着边缘一路清过去,等你清完一圈,前面又刷新了。根本不用等,打得停不下来。
  • 战术丰富:这里的敌人不光数量多,关键是它们的“智商”高!它们会集火、会撤退、会呼叫支援。有一次我被一个精英战魂缠住,旁边的几个小战魂竟然跑去把路口堵死了,害得我只能硬着头皮打。那真是又气又爽!

浮空城废墟:机械守卫与失控的核心

另一个地方,就是“浮空城废墟”。这地方是后来跟着几个朋友一起摸索出来的,一开始我们以为就是些普通的机器人,结果进去才发现大错特错。这里的敌人主要是各种“浮空守卫”和“失控核心”。它们虽然是机械,但却表现出了极强的学习能力和协调性。

  • 火力压制:浮空守卫会从空中对你进行不间断的火力覆盖,而且它们还能互相提供护盾。你打其中一个,其他的就会立刻过来支援。它们还会根据你的攻击方式调整自己的防御姿态。你用物理攻击多,它们就加强物理防御;你用魔法攻击多,它们就开启能量护盾。
  • 核心召唤:最要命的是那些“失控核心”。这些核心本身不攻击,但它们会源源不断地召唤出更多的浮空守卫和小型的“自爆机器人”。如果你不优先解决核心,那你是打不完的,会被那些机器人海给活活淹死。我就是在这儿学会了“先斩首、后清兵”的战术,不然根本没法推进。

去了这些地方,你可不能跟打普通怪一样冲上去硬怼。这些“有脑子”的家伙,真是不一样。你得学会走位,学会控制,学会看它们怎么配合,然后想办法打乱它们的节奏。不然,光靠硬刚,你绝对吃亏。我可是在这两个地方扑街了不下几十次,才算是摸清了它们的门道。

反正,想找刺激,想练手,想感受那种被“智商在线”的敌人围攻的快感,我上面说的这几个地方绝对让你满意!不过记得多带药,多准备几次复活机会,因为你肯定会像我一样,经历无数次的失败才能尝到胜利的滋味。那种把一群“聪明”敌人耍得团团转的感觉,真的非常解压,非常痛快!