哥们儿姐们儿们,最近是不是在家憋坏了?或者跟朋友约了好久没聚了?我就说,玩游戏是最省钱又最欢乐的聚会方式。尤其是Steam上那些多人联机的,那叫一个刺激!前段时间我不是闲着没事儿嘛想着找点乐子,就拉着几个老伙计,我们几个常年混迹在各个联机游戏里的老油条,决定搞个“周末开黑大作战”。这一通折腾下来,还真给我玩出不少心得体会,今天就来跟大伙儿唠唠,哪些游戏是跟我这帮兄弟们玩下来,觉得真香、必玩的!
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我们是怎么一步步把这些游戏玩明白的?
我们也就瞎玩。啥火玩看主播玩得开心,自己就去 Steam 买一个。结果发现,不是所有游戏都适合所有人。有的太肝了,有的太难了,有的又没什么深度。我们哥儿几个就坐下来合计,说不能这么盲目了,得找点真正能玩进去,又能增进感情的。定了个规矩,游戏得满足几个条件:
- 得是纯联机,不能是那种强行加个联机模式的。
- 操作不能太复杂,新手也能很快上手。
- 最重要的是,要能带来那种“我们是一伙儿的”感觉,哪怕是互相坑也开心。
然后我们就真的开始“扫雷”了。从免费的玩到付费的,从独立游戏到大作,一个一个去试。踩了不少坑,也挖出了不少宝。就这么前前后后折腾了好几个月,才有了今天这篇实打实的推荐。
那些让我们笑到捶桌、吓到尖叫的联机游戏
《Phasmophobia》(恐鬼症)
这个游戏,我跟你们说,简直是友情和胆量的双重考验!刚开始我是不怎么敢玩的,朋友非要拉着我,说一群人就不怕了。结果第一次进去,我就被吓得全程蹲在角落里,只敢听他们指挥,手电筒晃得跟帕金森似的。记得有次我们在一个大别墅里找鬼,我只顾着看屏幕,没注意后面有个门开了,一个队友就站在那里一声不吭。我一转身,他突然冲我喊了一声“Boo!”,我靠,那一下差点没把我魂儿吓飞,椅子都给我吓翻了!我们几个都笑得喘不过气来。后来玩多了,胆子也肥了,我们甚至还研究出了一套抓鬼战术,什么一个负责看监控,一个负责拿道具,剩下两个去引鬼。虽然经常策略失败,被鬼追得鸡飞狗跳,但每次都能找到不一样的乐子。那个在黑暗中互相呼唤名字,确认对方是否安全的过程,简直太上头了。
《Overcooked! 2》(分手厨房2)
要说哪个游戏最考验友谊,那《分手厨房2》绝对榜上有名。我们哥儿几个第一次玩的时候,那叫一个手忙脚乱,厨房里火光冲天,盘子乱飞,根本没有章法。我负责切菜,结果切的太慢,队友等得急了直接把我切好的菜扔火里烧了。另一个负责洗碗的,洗完碗直接把盘子扔到了垃圾桶里!整个厨房就跟世界末日一样。但就是这种混乱,才让我们笑得停不下来。每次我们为了三星通关一个关卡,都会经历从默契配合到互相指责,再到互相打闹的过程。特别是那个扔食材的设定,简直是友谊的试金石。扔得准就皆大欢喜,扔不准直接就变成“犯罪现场”,然后大家开始互相甩锅。不过说真的,每次通关一个高难度关卡,那种成就感,真不是一个人玩能体会到的。我们甚至把通宵打这个游戏当成了一种“团建”。
《Valheim》(英灵神殿)
这个游戏就是那种,一开始你觉得平平无奇,但玩着玩着就上瘾的。我们几个都是喜欢搞点基建的玩家,所以刚一上手《Valheim》,大家就兴奋了。从最开始的砍树、挖矿、打猎,到后来建房子、造船、探险。我们几个人分工明确,有的负责下矿,有的负责出去打怪收集材料,我,就负责盖房子。我们一起把一个破败的小木屋,慢慢扩建成了一个有围墙、有作坊、有仓库的大基地。记得有一次,我们出去探险,结果遇上了巨魔,当时我们身上的装备根本打不过哥儿几个直接吓得掉头就跑,一人一个方向,把巨魔都给跑蒙了。还是靠着互相掩护,才勉强回到基地。那种一起面对困难,一起创造属于我们自己世界的感觉,特别棒。现在我们的目标是打遍所有BOSS,然后把基地建得更大更漂亮!这游戏是真的能让人感受到那种从零开始,白手起家的成就感。
还有一些好玩的,也值得一试:
- 《Among Us》:这个不用多说了,经典的背刺游戏,找内鬼,互相猜疑,乐趣无穷。我们经常因为谁是内鬼吵得面红耳赤,然后发现自己才是那个冤死鬼,简直哭笑不得。
- 《Don't Starve Together》(饥荒联机版):硬核生存游戏,非常考验团队协作和策略。我们一开始根本活不过冬天,后来一起研究各种食谱、建造陷火、分工合作,才勉强能撑下来。死了无数次,但每次都能学到新的经验。
- 《Satisfactory》(幸福工厂):如果你喜欢建造和自动化,这个游戏绝对能让你和朋友一起废寝忘食。我们花了好几天时间,才把工厂的流水线搭建得初具规模,看着那一排排的机器自动生产,成就感爆棚。
玩游戏不就是图个乐子嘛能跟自己信得过、玩得来的朋友一起玩,那快乐是能翻倍的。上面这些游戏都是我跟我那帮兄弟们亲身经历、亲手玩出来的真情实感。别再一个人枯燥地打游戏了,赶紧拉上你的小伙伴,一起组队开黑,感受一下什么叫做真正的“团队合作”和“爆笑连连”!