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superliminal攻略新手入门?快速上手少走弯路!

要说这《Superliminal》这款游戏,我一开始也是被朋友安利过去的。他跟我说这游戏玩的就是一个“眼见为实”,视觉错觉,脑洞大开。我当时听得是云里雾里,还寻思能有多神奇,不就是个解谜游戏嘛

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结果,我那天晚上闲着没事,抱着试试看的心态就给装上了。一打开游戏,还真有点意思。开头几关,就是些基础的教学关卡,教你怎么拿起东西,怎么放下,怎么通过远近来改变大小。这些都挺简单,我啪啪啪几下就过去了,心里还偷偷乐,这不就小儿科嘛还“脑洞大开”。

可是!很快我就乐不出来了。大概玩到第三章还是第四章来着,我开始碰壁了。有一个关卡,要我把一个苹果变大,然后当做垫脚石跳过去。我寻思这不简单嘛捡起来,往远处一放,再走过去一瞧,苹果果然变大了不少。可问题是,它变得不够大!我怎么跳都跳不过去那个坎儿。我试了无数次,就是把苹果扔到房间最远的地方,它也还是不够我跳的。当时我那叫一个抓耳挠腮,真是气得想砸电脑。

我对着那个苹果和那个坎儿看了半天,来来回回地跑,就是想不到还有啥办法。我心里犯嘀咕,这游戏是不是就这么点花样?难道我得把苹果扔到更远的地方?可房间就这么大,到头了呀!那一晚上我真是卡得没脾气,关了游戏就去睡觉了,心里还琢磨着,这游戏是不是被吹过头了。

第二天上班的时候,我还在想这个苹果。突然之间,我脑袋里就“叮”一声,亮堂了!我突然明白过来,这游戏的核心,压根就不是“扔得多远就多大”那么简单。它玩的是一个“透视与感知”

下班回家,我立马又打开了游戏,直奔那个苹果关卡。这回我换了个思路。我不再是抱着“扔远变大”的死脑筋,而是开始尝试从不同的角度去看那个苹果。我先是把苹果拿到离自己很近的地方,几乎快贴到屏幕上了,然后我往后退了几步,苹果在我视角里就变小了。这时候我才发现,,原来我可以直接在近处把苹果“缩小”,再往远处“扔”的时候,它就会变得更大!

我拿起那个苹果,走到墙角,让它在屏幕里看起来尽可能小,然后我假装把它“扔”到了远处。等我走过去一看,那个苹果它真的变得巨大无比了!大到我都能直接踩着它,轻轻松松地跳过了那个坎儿。那一刻我真是茅塞顿开,那种“,原来如此!”的感觉,比什么都痛快。

从那之后,我玩这游戏的思路就彻底变了。我总结了一些自己的“土办法”,这可真是少走了不少弯路:

  • 别死盯着一个角度: 遇到卡关的地方,别死在一个视角里看。多挪挪屁股,换个角度,甚至走到一个奇怪的角落,说不定你看到的场景就完全不一样了。
  • 缩小比放大重要: 如果你想把一个东西变得特别大,先试着把它变得特别小。把物体拿到眼前,或者从一个很远的视角让它变得很小,然后“放手”,再从另一个角度去看,它往往会变得超级大。反之亦然。
  • 大胆尝试“不存在”的路径: 有时候墙上画的门,或者天花板上的一个图案,它看着像个装饰,但你走近了,从特定角度一看,它就真成了一个能穿过的门洞了。这游戏就是骗你眼睛的。
  • 多利用环境中的小物体: 很多时候,你可能需要一个巨大的物体来垫脚或者堵路,但眼前只有个小得可怜的积木。别急,先把它“变小”,再从远处“放手”,然后你就会得到一个大家伙。
  • 学会“扔”和“看”: 很多谜题需要你把东西扔出去,然后立刻转过身,或者走到另一个房间,再回头看。那个物体可能已经变了个样子,或者挪到了你意想不到的位置。

掌握了这些小诀窍后,我后面玩起来就顺畅多了。虽然中间还是会卡几次,但很快就能找到门道。这游戏玩的就是一个逆向思维,你越是觉得理所当然的,它就越不是那么回事。新手朋友们,别跟我一开始一样傻乎乎地死磕,多试试这些法子,保证你玩起来能少挠几回头皮,多享受几次“卧槽,还能这样!”的惊喜。