哥们儿们,今天咱们不聊别的,就说说我这几年怎么折腾Switch上的ARPG游戏,挑出来几款我觉得必玩的。这事儿,说起来也挺逗的,本来我就是想找几个游戏打发时间,结果就跟着了魔一样,把市面上能找到的ARPG都扒拉了一遍。
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刚开始那会儿,我Switch刚到手,新鲜劲儿还没过。那时候想玩ARPG,脑子里就那几个大名鼎鼎的, Diablo,暗黑3,老任自己家的,像异度之刃系列。我寻思着,光玩这些不够意思,肯定还有沧海遗珠。于是我就动手了,先是跑去电商平台看销量榜,然后又上YouTube搜各种“Switch ARPG Top 10”的视频,再到论坛里潜水,看那些老玩家都在聊那段时间,我基本上一有空就抱着手机或电脑刷,生怕漏掉什么好玩的。
我记得特别清楚,第一次踩坑就是因为一个论坛里吹得神乎其神的小众游戏。说是“日式风格,打击感爆棚,剧情感人肺腑”。我一看视频,还真有点那意思,画面也挺萌的。没多想,直接就去eshop买了。结果?进去玩了半小时,我差点没把手柄甩出去。什么打击感爆棚,手感跟挠痒痒似的;剧情更是尬得我脚趾抠地。当时就琢磨,这钱花得真冤枉,心疼得我好几天没缓过来。从那以后,我学乖了,不再盲目跟风,每次看到感兴趣的,都会先去B站找最长的那种实况视频,看看是不是我的菜。
真正开始有点心得,是我发现不能光听别人的,得自己上手。于是我就定了个规矩,每个看上的ARPG,我至少要试玩一个小时。没有试玩版的,我就硬着头皮买回来,玩一个小时,觉得不对劲就直接删了。别提了,那段时间我Switch的存储卡一会儿满了,一会儿又清空了,来回折腾得可厉害。
- 先啃《暗黑3》:这个不用说,经典。虽然是老游戏了,但在Switch上玩起来那个味道还是足。手感是真的舒服,一顿乱砍,数字乱跳,就是爽。我跟几个哥们儿联机,刷刷刷地玩了好久,刷装备刷得眼睛都红了。那时候每天下班回来,第一件事就是打开Switch,跟哥们儿们喊一句:“来,大米走起!”那段日子,真是痛快。
- 再战《异度之刃》系列:这个嘛我得刚开始我是有点懵的。尤其是《异度之刃2》,那战斗系统,看得我脑瓜子嗡嗡的,教程又臭又长。我一度想放弃,但架不住网上都说我硬是逼着自己耐下心来,一点点琢磨。慢慢地,就品出味儿来了。这游戏,真香!剧情宏大,音乐动听,角色塑造得也我为了看剧情,好多天都是熬夜到两三点。玩到后面,都恨不得把自己代入进去,那种史诗感,别的游戏真给不了。
- 然后是《怪物猎人崛起》:这游戏,不用我多说,大家肯定都玩疯了。我刚开始玩的时候,就是奔着那种狩猎的感觉去的。开局被各种怪虐得死去活来,什么泡狐龙、雷狼龙,见一个死一个。但我就是不服气,一遍遍地去打,一点点摸索它们的攻击套路,慢慢地我就能把它们磨死了。那成就感,真的没得说。后来出了《曙光》DLC,我更是直接沉迷,每天跟猎友们组队,为了那把毕业武器,一晚上能刷几十把。我老婆都说我那时候魔怔了,半夜还搁那儿喊“三猫了!”
- 还有《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》:我知道,严格来说这俩不是纯粹的ARPG,但它俩的探索和战斗元素,真的太惊艳了。我最初是被那种开放世界的自由度吸引的。一进游戏,哇,随便你想去哪儿就去哪儿,看到什么就去干什么。我为了找齐神庙,为了把地图上的问号都清掉,那真是跑断了腿,爬秃了头。每找到一个隐藏宝藏,每解开一个谜题,那种成就感,真不是别的游戏能比的。这俩游戏,我是实打实地玩了上百小时,每一个角落都恨不得去踩一遍。
- 3《暗黑破坏神2:重制版》:这个是情怀了。小时候在电脑上玩过,现在能在Switch上重温,感觉又不一样。虽然画面重制了,但那种刷刷刷的纯粹感一点没变。我回过头去玩,就是想找回当年那种一刀一刀砍怪,爆出好装备的惊喜。我甚至为了刷一把乔丹之石,在某个地图里来回刷了几十遍,那真是把耐心都磨没了。不过当那颗蓝色的戒指真的掉出来的时候,哇,那一刻的激动,真的把我拉回了童年!
就这么一路玩下来,有惊喜也有失望。但Switch上的ARPG选择还是挺多的。我记录这些,不是想说哪个游戏最而是想把我自己亲身体验过的这些感受分享给大家。希望各位老哥们在我的这些“血泪史”里,也能找到自己心仪的那一款。毕竟每个人喜欢的都不一样,我分享的,就当是抛砖引玉了。