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switch rpg游戏推荐:高分神作榜单助你告别游戏荒!

说句实话,那段时间我的Switch真是吃灰吃的厉害,看着那一堆数字版的游戏,好几个月都没点开过,总觉得没啥好玩的,就是一股子“游戏荒”劲儿上来了。每天下班回家,拿起手柄,滑来滑去,又放下了,干脆刷刷手机得了。心里那叫一个憋屈,买了这么个玩意儿,结果玩起来索然无味,简直是浪费钱。

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我当时就琢磨着,不行,得找点真正能玩下去的东西。毕竟Switch上那么多RPG,肯定有漏网之鱼,我不能就这么放弃治疗。于是我就开始各种翻帖子,看视频,就想找几个能让我重新燃起激情的RPG。过程真是一言难尽,踩了不少坑,也下了几个玩了不到两小时就删了的,心想这都是什么鬼,跟广告里说的完全不一样。

第一次找到救赎:塞尔达传说

后来看到好多人都提《塞尔达传说:旷野之息》,我之前一直都没碰过,觉得一个林克穿个绿衣服跑来跑去,能有多好玩?但看评分实在太高了,就想着,要不就试试,死马当活马医。结果这一试,我的天,真就停不下来了!刚开始我还懵着,跳下来直接就给你个大世界,没啥指引,就让你自己瞎逛。我一开始还挺不适应的,觉得这游戏是不是太自由了点,我该干嘛?结果跑着跑着,爬爬山,打打怪,摸摸鱼,就一下陷进去了。

那感觉简直了,就好像真的被扔到了一个广阔的世界,你看到的任何地方都能去。有一次我为了爬一个巨高的雪山,冻得我瑟瑟发抖,一路找火焰果,做御寒料理,好不容易爬上去了,结果风雪交加,啥也看不清。当时心里那个骂街,但是看到山顶那一瞬间,豁然开朗,景色美得不行,又觉得值了。这种探索的乐趣,那种自己规划路线的成就感,真是以前从来没有过的。我每天晚上熬夜玩,恨不得把海拉鲁的每一个角落都翻个遍。那段时间,我完全告别了游戏荒,每天就盼着下班能赶紧回家接着玩。

被遗忘的宝藏:异度之刃

玩完塞尔达,又开始有点迷茫了,毕竟那么大的一个坑填完了,总要找下一个。朋友推荐我玩《异度之刃2》。我一开始是拒绝的。那人物建模,我真觉得有点二次元过头了,而且听说系统很复杂,我这种懒人怕是玩不明白。但是朋友一直跟我安利,说剧情贼棒,音乐好听,战斗也很有深度。禁不住他天天在我耳边叨叨,我就硬着头皮买了个数字版。

刚上手的时候确实有点懵,什么“御刃者”、“异刃”,还有那些复杂的纹章系统,看得我头都大了。但是玩着玩着,我就发现这游戏真的有毒。剧情展开以后,那个胃口一下就被吊起来了。每个异刃都有自己的故事,主角雷克斯和焰的冒险旅程也特别吸引人。尤其是过场动画,做得跟看动画片一样,看得我津津有味。战斗系统虽然复杂,但熟悉了之后,玩起来非常爽快,各种连击打得行云流水。探索那些超大的巨神兽背上的世界,也是一种很独特的体验。风景美得不像话,有时候我会停下来,就让人物站在那里,听着背景音乐,看着云海翻腾,发好久的呆。这游戏直接让我又沉迷了一百多个小时,差点又耽误了好多正事。

策略与情感的交织:火焰纹章

后来又入手了《火焰纹章:风花雪月》,说起来这个系列我以前也接触过,但玩得不多。这回是被它能选择不同学级,培养不同学生这个玩法吸引了。刚开始玩的时候,我就像个老师一样,每天安排课程,和学生们聊天,培养他们的好感度,看他们一点点成长。那种感觉很奇妙,就好像我真的在经营一个学院,看着我的学生们从青涩到成熟。每个学生都有自己的性格和故事,深入了解他们之后,就会产生很强的代入感。

而到了战场上,那种步步为营的策略性又让我热血沸腾。每一步都要小心翼翼,生怕哪个学生一个不小心就挂了。有时候为了一个完美结局,我甚至会重开好几次,就为了不让任何人牺牲。玩到中期,剧情的分叉和冲突真的把我震撼到了,不同学级之间的矛盾和立场,让我对“正义”这个词有了更深的思考。为了我选择的学级,为了我的学生们,我真的是拼了老命去战斗。这个游戏让我体验到了不光是战斗的策略乐趣,更多的是情感上的投入,对角色们的羁绊,真的让我玩得很上头。

这几年下来,Switch上的RPG我也算是玩了一圈了。从最初的茫然无措,到后来找到这些让我沉迷的“神作”,我的Switch再也不是那个吃灰的机器了。如果你也跟我之前一样,觉得Switch上没啥好玩的,老是游戏荒,那不妨试试我说的这几个,说不定也能让你找回最初玩游戏的那个感觉。真的,只要选对了游戏,Switch能带给你的乐趣,超乎你的想象。