我记得我刚开始玩Switch那会儿,那真是个新鲜劲儿,看到什么游戏都想买,尤其是那些数字版,点几下就直接下载到主机里了,方便得很。当时哪儿想那么多内存不内存的,觉得主机自带的储存空间肯定够用。结果,玩着玩着,大概半年多,就发现不对劲了。
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有一次,朋友推荐了一款特别火的大作,我也心动了,想着赶紧下载下来一起玩。结果一点下载,屏幕上就蹦出来一个提示:“主机储存空间不足。” 当时心里咯噔一下,这可把我急坏了。那游戏动不动就几十个G,我之前下的那些独立游戏、小游戏加起来也占了不少地方,再加上几个3A大作,主机自带的那点儿空间确实就不够看了。当时就想着,完了,这下怎么办?难道要把辛苦打下来的游戏存档也删掉吗?那可真是舍不得。
我当时就觉得不能坐以待毙,赶紧自己摸索起来。毕竟解决问题还得靠自己动手。我想到的就是,能不能把那些玩完了,或者暂时不玩的删掉?
从主菜单删除或者归档
我最先是在主界面上操作的。我把光标移到一个已经玩得差不多的游戏图标上,然后按了手柄上的“+”键(或者“-”键,看你习惯用哪个了)。这一按,一个选项菜单就弹出来了。我仔细看了看,里面有两个选项特别引起我的注意:一个是“删除软件”,另一个是“归档软件”。
- 归档软件:我点进去研究了一下,发现这个“归档软件”真是个好东西!它会把游戏本体的数据删掉,但是,划重点,你的游戏存档会保留下来!这就意味着,那些我暂时不玩了,但以后可能还会想回味一下,或者担心自己辛苦打出来的成就没了的游戏,用这个功能就再合适不过了。它能腾出大量的空间,但又不用担心存档丢失。等我以后想玩了,再从eShop里重新下载游戏本体就行,存档还在,直接就能接着玩。这个功能对我来说太实用了,很多大作我通关后都选择了归档。
- 删除软件:另一个选项“删除软件”,就比较彻底了。它会把游戏本体和这个游戏的所有存档数据一并删掉。我当时就想,这个功能适合那些我真的玩腻了,或者根本就不打算再碰的游戏。比如说一些我下载下来试玩了一下发现不怎么喜欢的小游戏,或者那种数字版买错了,玩了几下就彻底放弃的,这种情况下,我就会选择直接“删除软件”。这样能把空间彻底清空,而且以后也不用再去想它了。
从系统设置里管理数据
后来我又发现了一个更全面查看和管理储存空间的地方,那就是Switch的系统设置。我平时很少进系统设置,但为了清理空间,我破天荒地研究了一下。进入系统设置,找到“数据管理”这个选项,点进去之后,哇,一下就清晰明了了。
这里能看到我的主机内存和SD卡分别还剩多少空间,而且会把所有已安装的软件、存档数据、屏幕截图和视频等都分门别类地列出来,清楚地显示它们各占了多少空间。我一眼就能看出哪个游戏是“占地大户”,哪个游戏只是个小虾米。
- 管理软件:在“数据管理”里,同样也有“管理软件”的选项。点进去之后,所有的游戏列表都在那儿,每个游戏占多少空间,一目了然。我当时就会根据这里显示的大小,结合我玩游戏的频率,决定是“归档”还是“删除”。比如,如果一个游戏占了几十个G,我又很久没碰了,那它肯定是我优先考虑归档的对象。
- 管理截图和视频:我发现除了游戏,我的截图和视频也占了一小部分空间。虽然单看不多,但日积月累下来也有个几十兆或者几百兆。对于那些完全不需要的截图或者录下来的搞笑片段,我也顺手一起删掉了,虽然腾出的空间不多,但蚊子腿也是肉嘛
我的清理经验和心得
经过几次这样的操作,我的Switch储存空间终于不再告急了。我发现清理储存空间并没有我想象中那么可怕,也不会轻易丢失重要的存档。对我来说,最关键的就是要搞清楚“归档”和“删除”的区别,并且根据自己的实际情况来选择。
我平时会定期检查一下数据管理里的情况,尤其是在有新的大作要下载之前,我会提前把那些玩通关了或者玩腻了的游戏进行归档。这样,每次都能给新游戏腾出足够的空间,玩起来也更畅快。
而且我还发现一个事儿。现在Switch的游戏基本上都能在云端备份存档,或者至少本地存档也很安全。哪怕是选择了彻底删除一个游戏,只要以后想玩了重新下载,很多时候存档也还在,一点都不用担心从头再来。这个认知,让我删起游戏来更没有心理负担了。
现在我的Switch运行起来都感觉轻快不少,再也不用担心“储存空间不足”的红色警告了。这种把旧的、暂时不用的东西整理掉,给新的东西腾出位置的感觉,真的挺舒服的。就像给家里做了一次大扫除,清清爽爽的。