要说Switch上哪个游戏最耐玩,这玩意儿真不好讲,每个人心里都有自己的哈姆雷特嘛但你要是问我,一个从Switch刚出来就抱回家,玩到现在眼睛都快玩瞎的老家伙,我觉得我还是有点发言权的。
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我这人玩游戏,就图一个能玩得久,花钱了就得回本儿。那些玩两天就吃灰的游戏,我是真的一点都不想碰。你说现在游戏多贵,随便一个大作就三四百,玩个几十小时就完事儿了,想想都心疼我的钱包。我买游戏就特别挑,就盯着那些能让我反复玩,能玩出花儿来的。
刚开始买Switch那会儿,也是啥游戏火就买跟着大伙儿跑,买了一堆看着特牛逼的画面。结果?好多都是玩了个开头,觉得新鲜劲儿过去了,就搁那儿了,再也不想打开。那段时间,我屋里堆的游戏盒比我老婆的化妆品都多,好些个盒子拿出来都沾灰了,你说气不气人?
我记得有一年,家里出了点事儿,工作上也没那么忙活。那时候我就自己一个人在家,电视被老婆孩子霸占着,我只能抱着我的Switch闷头玩。反正闲着也是闲着,我就把那些吃灰的游戏又拿出来捣鼓。捣鼓来捣鼓去,烂游戏就是烂游戏,玩了半小时又扔回去了。
那会儿我就想明白了,不能再这么稀里糊涂地买了。我就开始琢磨,到底什么样的游戏才能让我一直玩下去,不会觉得腻?我就开始自己去网上查,去看别人的推荐,也跟一些同好群里的老哥们聊。慢慢地,我手上就积累了一批“常青树”游戏,这些玩意儿,我是真的能一遍又一遍地玩,每次玩都有新感觉。说真的,这些年我也没少花钱,但就这几款游戏,我是觉得钱花得最值的。
所以我就把自己这些年玩出来的经验,给大伙儿盘点盘点,看看有哪些Switch游戏,我觉得是真真儿耐玩,能让你玩上几百几千小时都不嫌腻的。
1. 《塞尔达传说:王国之泪》/《旷野之息》
兄弟们,要说的就是塞尔达。这两兄弟那真是没得说。我跟你讲,自从《旷野之息》出来之后,我Switch里的其它游戏几乎就没怎么开过。它那个世界,大到离谱,你每次上去玩,都能发现点新东西,都能搞出点新花样来。
- 开放世界随便走: 它不像别的游戏,给你个任务点,你就死盯着那个点跑。塞尔达是你爱去哪儿去哪儿,看到啥有意思的就过去瞎折腾。爬山、滑翔、游泳,各种骚操作,每次探险都是新的体验。
- 解谜战斗超有趣: 那些神庙、呀哈哈,还有各种怪物的营地,你用不同的方法去解决,效果都不一样。我玩《王国之泪》的时候,光是那个“究极手”拼接各种奇怪的载具,我就能玩一天不带停的。你总能想出一些稀奇古怪的办法去过关,这种创造性太上头了。
- 剧情探索很上头: 虽然主线剧情你玩通了,但是各种支线、隐藏的东西,还有你自己随便乱逛遇到的奇遇,就感觉永远玩不完。我玩了好几年,还是会有没去过的地方,没尝试过的组合。
2. 《动物森友会:集合!动物森友会》
这个游戏,就是那种,你玩着玩着,时间就没了。我老婆平时不玩游戏的,就被我拉入坑了。每天都要上线去岛上看看,钓钓鱼,抓抓虫,跟小动物聊聊天。这玩意儿简直就是个时间黑洞,但你又心甘情愿地钻进去。
- 自己的小岛自己造: 你可以在岛上随便搞建设,房子怎么装修,路怎么铺,种什么花草树木,都是你说了算。从一片荒岛变成自己的梦想家园,这个过程特别有成就感。
- 每日任务永不重样: 每天上线都会有新的东西可以玩,新的物品可以收集。季节会变,活动会变,节日也会变。你每天都能有理由打开它,看看今天我的小动物又会说什么,我的商店又更新了什么。
- 社交互动添乐趣: 你可以去朋友的岛上串门,送礼物,参加活动。这种跟朋友一起玩的感觉,让游戏变得更加鲜活,根本不会觉得孤单。
3. 《马力欧赛车8豪华版》
马车,这个游戏我真是从WiiU那会儿就玩,到Switch又买了加强版,真是常玩常新。你说它是聚会游戏,确实大家一起玩很欢乐。但你自己一个人玩,或者网上跟人对战,也是能玩到停不下来的。
- 操作简单容易上手: 它不像别的赛车游戏那么硬核,你就算是新手,也能开个卡丁车跑起来。但是你要想真正玩玩出花儿来,那学问可就大了。
- 道具乱斗变数多: 那个道具系统,简直是绝了。上一秒你还在第一,一个龟壳过来就能把你砸到这种充满变数,刺激感十足的体验,让人肾上腺素飙升。
- 线上对战乐趣足: 跟全世界的玩家一起线上跑,有输有赢,每次比赛都是全新的挑战。为了提高自己的排名,去练习跑图,去琢磨道具使用的时机,这些都能让你乐此不疲。
4. 《哈迪斯》
这个游戏,是那种你玩了开头就停不下来的。它是个肉鸽游戏,就是那种每次重开都是新局面的。你别看它画面风格挺硬核,但玩起来是真的爽,剧情也特别有意思。
- 每次闯关都不同: 地图是随机生成的,每次进去遇到的敌人、拿到的祝福、遇到的NPC都不一样。所以你就没办法用固定的套路去玩,每次都得随机应变,这种新鲜感特别强。
- 武器祝福组合多: 游戏里武器种类不少,然后各种神的祝福加起来,那组合就多了去了。你能玩出各种流派,每次都尝试不同的搭配,找到最适合自己的打法,这个过程特别有意思。
- 剧情跟着跑图解锁: 你每次失败回老家,都能触发新的对话,新的剧情。不是那种一次性讲完的,它就是随着你一遍又一遍的闯关,慢慢把整个故事拼凑出来。这个设定也特别让你总想再来一把,看看这回又能知道点
玩Switch这么些年,我算是看明白了,能让人一直玩下去的游戏,都不是那种玩个新鲜就完事儿的。它们要么就是有一个大得离谱的世界让你去探索,要么就是每天都有新的东西让你去折腾,再不然就是能让你跟别人一起玩,有输有赢有意思。我推荐的这几款,都是我亲自花了几百上千小时玩出来的,绝对值得你一试。