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switch珍珠钻石复刻有哪些新要素?和原版有何不同?

说起《宝可梦 珍珠钻石》原版,那可真是我的青春。当年还是个学生仔,拿个NDS,夜里躲在被窝里偷偷玩。那种感觉,现在回想起来,真是说不出的美所以一听说Switch要出复刻版,我的心里那叫一个激动,感觉一下子就回到了小时候。

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这游戏刚放出来预告的时候,我就盯上了。最开始看到那个画面风格,我还愣了一下,心想这Q版造型,是不是有点太……可爱了?跟我记忆里那种有点儿像素风的粗犷感不太一样。但管他,情怀嘛反正还是要买的。

入手复刻,初体验有些不同

游戏一发售,我就赶紧跑去店里预定了。拿到手的那一刻,打开Switch,音乐一响起来,那种熟悉感立马就涌上来了。不过一进入游戏,我就发现画面确实是变了。以前那种点阵图的粗糙感没了,取而代之的是3D建模。人物角色比例也变得有点像手办,挺萌的。我一开始玩的时候,心想这跟原版最大的不同,肯定就是画面了,没想到后面还有一大堆新东西。

地下大洞窟:挖宝抓宝两不误

要说玩复刻版最让我惊喜的,那绝对是这个

地下大洞窟

。原版也有地下通道,但复刻版这个,简直是史诗级加强!我第一次钻进去的时候,那地图简直大到让我迷路。我拿着小锤子小镐头,叮叮当当地敲墙,挖出了好多稀有的化石和宝石。那种挖到宝的感觉,比抽卡还爽。最关键的是,里面还多了好多

宝可梦的隐匿处

。以前是草里瞎走,现在能看到各种不同生态环境的小房间,里面有特定的宝可梦。有些宝可梦平时很难遇到,结果在地下大洞窟里随便就碰到了。我记得有一次,我就是为了找一只某个属性的宝可梦,在地下晃悠了好久,在一个小水池旁边找到了。这种探索的乐趣,原版可真没有。

超级华丽大赛:我的宝可梦也能当明星

玩到中期的时候,我又去试了试

超级华丽大赛

。原版也有华丽大赛,但复刻版这个,玩法感觉更丰富了。它不再是单纯看属性表演,还加入了节奏音游的元素。我得根据音乐的节拍,适时地让宝可梦做出动作。看着我的宝可梦在舞台上又唱又跳,感觉它们不再只是战斗伙伴,更像是个小明星了。我为了拿个好成绩,还特意给宝可梦换了好几套帅气的

服装

,那衣服一套一套地换,挺有意思的。

宝可梦跟随系统:我的小可爱终于能跟我走了

还有一个我特别喜欢的小改动,就是

宝可梦跟随系统

。我的主力宝可梦,终于能在我身后摇摇晃晃地跟着我了。这可真是圆了我小时候的一个梦!我记得以前玩原版的时候,就老是幻想我的宝可梦能跟我一起走。这回实现了,走在路上,回头看看它,那种感觉特别温馨。有时候在城镇里,它还会跑去跟NPC的宝可梦打招呼,可爱得不行。

经验分享器:练级轻松了,但总觉得少了点啥

提到改动,就不得不提

经验分享器

了,这玩意儿复刻版是

全程自动开启

的。我刚开始玩的时候,觉得这可太方便了,不用像以前一样,得把弱的宝可梦换上来蹭经验,练级效率高了一大截。但是,玩着玩着,我就总觉得少了点什么。感觉宝可梦的成长变得太容易了,那种辛辛苦苦带队,一点点看着它们变强的成就感,好像没那么强烈了。对于想快速通关或者练多只宝可梦的玩家来说,这绝对是福音。

新旧对比,情怀与创新

跟原版比起来,除了前面说的这些,复刻版在其他很多方面也做了细化。比如菜单界面更友好了,操作更流畅了。还有就是加入了

妖精属性

,这个在原版是没有的,也让战斗策略上多了一些变化。我感觉复刻版更多的是在原版的基础上,做了一次全面的“现代化装修”,把一些老旧的系统替换成了更符合现在游戏习惯的。它保留了原版的大部分剧情和地图结构,所以跑地图的时候,还是满满的熟悉感,但是细节上的优化,确实让整体体验舒服了很多。

也有一些地方,我觉得复刻版可以做得更比如原版《白金》里有一些非常棒的后期内容,像对战开拓区什么的,复刻版里没有,这点还是让我有点小遗憾的。不过这回的《珍珠钻石》复刻,对我来说还是一次非常棒的体验。它让我重新找回了童年玩宝可梦的乐趣,同时又体验到了不少新东西。如果你跟我一样,是个老玩家,那这个复刻版绝对值得一玩。它不仅仅是复刻,更是一次带着情怀的重新发现。