说起来,玩TBC那会儿,狂暴战真是又爱又恨。哥们我刚开始玩,那输出数字,简直没眼看,跟人家大佬一比,天上地下。那会儿我真是愁坏了,天天琢磨这tbc狂暴战输出循环到底怎么打才能高。去论坛看帖子,找视频,进游戏找个木桩,就是一顿砍,可就是感觉不对劲,输出老是上不去,每次打完副本都觉得拖后腿,那滋味可不好受。
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真是犯愁
我记得刚开始,我就知道冲锋,然后切狂暴姿态,之后就是一顿乱按。嗜血转好了按,旋风斩转好了按,怒气多了就英勇打击。结果?不是怒气溢出,就是没怒气放技能,卡那儿平砍发呆。尤其打团本,看着人家狂暴战红字乱跳,我这儿就零星几个数字,心里那个憋屈。我觉得肯定是我哪里理解错了,或者手法有问题,于是就开始了我的“修行之路”。
我找了好多老玩家问,也看了不少攻略。那会儿我发现,大家讲的都是一套理论,什么优先级,什么技能搭配,听着头头是道,但自己上手一打,就又乱了套。我就想着,得从最基本最最基础的地方开始抠,把每个技能怎么用,在什么时候用,都给琢磨透了。那会儿每天下班回来,晚饭都顾不上吃,就直接打开电脑,先进游戏找个木桩,一刀一刀地试,一遍一遍地感受。
后来我总结了几个关键点
这过程可真漫长,大概折腾了我一个多月,终于有点眉目了。我发现狂暴战这东西,真的不是哪里亮了点哪里那么简单,它是一套连招,一套节奏。我把自己的实践心得整理了一下,大概就是这么几个核心东西:
- 冲锋,然后马上切狂暴姿态:这基本操作是废话,但关键在于切换速度。我一开始觉得无所谓,后来发现这几秒的延迟,能影响你第一个嗜血和旋风斩的时机。手速要快,冲锋的瞬间就得想到切姿态。
- 核心伤害技能优先级:嗜血永远第一位,旋风斩紧随其后。这是我琢磨出来的绝对真理。嗜血CD一立马按!别犹豫!旋风斩好了也立马按!这两个技能是你的大头伤害来源,绝对不能卡CD。哪怕怒气差那么一点点,也要想办法弄出来。我那会儿甚至为了这点怒气,会在开怪前保持满怒,或者用一个英勇打击来填充,保证这两个核心技能能准时按出去。
- 英勇打击和顺劈斩的使用艺术:这俩技能是泄怒的,也是补充伤害的。
- 英勇打击:我刚开始是只要有怒气就按,后来发现这完全是浪费。英勇打击要配合你普攻,而且会消耗大量怒气。我的打法是,当怒气接近满,或者嗜血/旋风斩都还在CD的时候,就用英勇打击。它不占公共CD,可以和嗜血旋风斩一起按下去,但一定要注意你的怒气条,别一下子空了,导致你接下来的嗜血或旋风斩放不出来。我一般是设置个宏,把英勇打击绑在嗜血和旋风斩上,这样就不用额外考虑,省心。
- 顺劈斩:只在多目标,比如小怪多的时候才用。它的伤害比英勇打击高,但同样消耗怒气。也是看情况,要是T拉的怪多,你输出压力大,那就大胆用。单体boss就别想了,没用。
- 斩杀阶段的爆发:当目标血量低于20%的时候,斩杀就来了。这时候,我的输出循环就变了。
- 依然是嗜血第一位。
- 斩杀第二位。这时候旋风斩的优先级就得往后放了。
- 怒气是关键!斩杀消耗大量怒气,所以要保证怒气充足。如果怒气不够放斩杀,哪怕牺牲一个旋风斩,也要把怒气留给斩杀。有时候我会故意卡一下英勇打击,不让怒气过度消耗,就是为了能多按几次斩杀。那会儿我甚至会提前存怒,看到boss血量要进斩杀线了,就不乱用英勇打击了,攒着等斩杀。
- 灵活应变和宏:副本里不可能永远是木桩,会有走位,会有躲技能。这时候就要会微调。跑位的时候,如果能顺带打个猛击(虽然伤害不高),也比发呆强。还有就是宏,真的是懒人福音,把嗜血、旋风斩和英勇打击绑在一起,能省不少事,提高操作效率。我不是推荐你无脑宏,有些时候还是要自己判断的。
实践出真知,终于打明白了
通过这样一点一点地调整和练习,我的狂暴战输出终于有了质的飞跃。那感觉,就像是打通了任督二脉一样,每个技能按下去的时机都恰到好处,怒气也管理得明明白白。以前总是断怒或者怒气溢出,后来就很少出现这种情况了。每次打完副本,DPS榜上我的名字也能往前蹭好几位,再也不是垫底的了。偶尔还能冲击一下前几名,那种成就感,真是玩游戏最爽的时候。我就跟大家说,狂暴战这东西,真的得多练多琢磨,别怕枯燥,把这些小技巧掌握了,你也能轻松毕业,成为团队里的输出主力!