要我说,Triss Merigold那魔法有多厉害?我跟你说,这问题我可太有发言权了。当初刚玩游戏那会儿,大伙儿都在那里比划,Yennefer那边是多刚猛,又是传送又是冰风暴的,看着就霸气。可我,偏偏就对Triss这姑娘的魔法特别上心,不是说她有多 flashy,而是真真正正地感受过她那魔法在实战里,那叫一个扎实,一个管用。
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你还记得吗?刚开始进游戏那会儿,有些小怪乌央乌央地围上来,Geralt一个人有时候还真有点吃力。这时候Triss一个火球甩过去,轰隆一声,直接炸开一片,那些小喽啰瞬间就少了一大半。那感觉,就像是你在一个乱糟糟的菜市场里,突然有人给你开辟出一条路来,让你心里一下就踏实了。我记得有一次,在弗坚郊外碰上几只孽鬼,那玩意儿又快又烦人,Geralt砍起来得来回滚,稍不留神就被围住。Triss站在后面,一个接一个的火球术,噼里啪地砸过去,那些孽鬼还没近身就给烧没了。当时我就琢磨,这姑娘的远程火力支援,那可真是立竿见影,救命得很。
后来玩得深了点,就发现她不光是会丢火球。她那魔法,看起来没Yennefer那么大开大合,但细品起来,都是那种实打实的控制和AOE(范围伤害)。你像那种紧急关头,敌人突然冲上来一大群,Geralt被卡住了,她一个像是“冲击波”的魔法甩出去,就能把面前的敌人一下子推开,给我们争取喘息的机会。这不就是变相的“Aard”吗?虽然没Geralt自己用的那么频繁,但在一些关键的遭遇战里,尤其是在狭窄的地方,这个推开的技能简直是神来之笔。我记得有一次,在一栋着火的房子里救人,那屋子里全是着火的家具和倒塌的横梁,怪物也特别多,我那Geralt被挤得根本腾不出手来,就是Triss一个法术把那些怪物推开,我才得以顺利跑到安全的地方。那一下,真的是印象深刻。
再说到她的一些其他“不显山不露水”的本事。有时候你看她一个魔法,好像也没造成多大伤害,但是那些怪物就“呆”住了,或者行动变得迟缓。这种软控制,在跟大块头或者一堆小怪纠缠的时候,那简直是无价之宝。Geralt就可以趁着这个间隙,上去砍两刀,或者喝个药什么的。我玩到很多时候评判一个法师厉不厉害,不光看她能造成多大的数字伤害,更要看她对战局的影响力。Triss在这方面,我觉得做得相当她不是那种一人Carry全场的类型,但绝对是那种能把团队战斗力拔高一大截的辅助核心,就像一颗定海神针,让你心里有底。
还有,她总能在关键时候出其不意。就拿她在诺维格瑞那会儿,被追杀的场景来说,她那种瞬间移动,带着Geralt在屋顶上,在小巷里穿梭,根本不给那些永恒之火的卫兵一点机会。那时候我就想,这要是个玩家角色,这种位移技能不得逆天了?虽然我们在游戏里不能直接操控她这样位移放法术,但是从剧情里她表现出来的这些能力,你就能看出来,这姑娘的魔法,是那种很全面,很实用的。她不像Yennefer那样非要追求极致的破坏力,她更像是一个多面手,能攻能守,能控制能逃跑。
所以要我总结Triss的魔法,那真是看着不声不响,关键时刻总能给你惊喜。它没那么华丽,但特别实用,特别接地气。每一次和她并肩作战,我都能感受到她魔法带来的那种稳稳的支撑,让我这个白狼在刀光剑影里,总能多一份从容。这才是她魔法真正的厉害之处,不是吗?