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warcraft3秘籍有什么用?这些代码让你轻松通关!

说起《魔兽争霸3》的秘籍,我这辈子是真跟它结下不解之缘了。那会儿刚读大学,电脑倒是有了,但学习嘛你懂的,能玩的时间不多。玩游戏都是偷偷摸摸,生怕被辅导员抓到。那时候我真是个手残党,玩《魔兽3》的战役,那真是打得我一个头两个大。尤其是一些后期战役,资源不够,兵力不足,英雄老是死,经常打到一半就心态爆炸,直接退出游戏。

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刚开始玩的时候,我特别较真,觉得玩游戏就得凭本事,一个兵一个建筑都得自己辛辛苦苦造出来。结果,就是看着屏幕上自己的基地被电脑一波一波地推平,眼睁睁看着阿尔萨斯(那时候的洛丹伦王子)被亡灵大军围剿,心里那个窝火。好几次想把键盘都给砸了,但想想是自己攒了几个月钱才买的,又忍住了。

有一次,我为了过一个特别变态的战役,那关是兽族还是暗夜,具体记不清了,反正就是敌人源源不断,我们的基地就那么点大,还没啥资源点。我连着打了好几天,每天晚上趁着熄灯后,蒙着被子,屏幕亮度调到最低,就为了过这关。可就是过不去!每次都是差一点,那种感觉真的让人绝望。好几次,我甚至偷偷琢磨着,要不找个代练帮我打?但那会儿哪里有钱找代练。

后来实在是被虐得没办法了。那天晚上,我在宿舍里跟同桌的哥们儿抱怨,说这游戏简直是反人类,非得把我逼疯才行。他看我愁眉苦脸的,突然贱兮兮地一笑,凑过来神神秘秘地告诉我:“兄弟,告诉你个内部消息,这游戏有秘籍!”我当时一听就愣住了,秘籍?那不是作弊吗?我心里还有点抵触,觉得那样就失去游戏的乐趣了。但他又说:“你都快被游戏玩了,还谈什么乐趣?先过了,玩爽了,再去谈技术!”这话一出,一下子把我点醒了。

对,我玩游戏不就是为了爽吗?现在都被虐得一点乐趣都没了,还不如直接开挂爽一把!于是他给我念叨了几个代码,我赶紧拿笔在纸上记下来,当时宿舍里光线不我还得打着手机手电筒去记。

  • 贪婪是好的(greedisgood):这个我记得最清楚,它能给我加金币和木材。我当时一输进去,屏幕上方金币和木材唰唰地往上涨,直接加了500,再输一次就是1000。当时我眼睛都瞪大了,卧槽,这也太爽了!一下子几十万的资源,想造啥就造瞬间感觉自己掌控了世界。
  • 谁是你爸爸(whosyourdaddy):这个更狠!你输进去之后,你所有的单位就变成无敌了,而且一刀秒杀敌人。我第一次用的时候,直接派几个英雄冲进敌人老家,就看见敌人的基地轰隆隆地爆炸,兵营、祭坛、商店,一个接一个,完全就是摧枯拉朽。那种感觉,简直是之前被虐待的最好报复!
  • 黑钱(keysergj):这个是让你可以开启所有科技,直接满级。不用等研究,不用等建筑升级,直接想造什么高级兵种就造什么。我当时就想,这下我可以试试看,同时出满级狮鹫骑士和满级角鹰兽骑士,看看多厉害。
  • 战争迷雾(iseedeadpeople):这个是直接开全图,所有的战争迷雾都消失了,敌人的兵力部署,资源点,基地位置,一览无余。我当时用这个就是为了提前知道敌人要从哪里打过来,然后提前布局。有时候也会用它来纯粹欣赏一下游戏地图做的有多漂亮。
  • 立即胜利(allyourbasearebelongtous):这个我用的少,因为感觉太没意思了。一输进去就直接胜利了,虽然方便,但总觉得少了点什么。不过有时候玩到实在心烦意乱,快睡着的时候,为了赶快结束一把,也会用一下。

当晚我兴奋得根本睡不着觉,悄悄打开电脑,把那些秘籍一个个输进去。我先用了“贪婪是好的”,资源哗哗地来,然后就使劲造兵,把兵营、车间、法师塔什么的都建满。接着又输了“谁是你爸爸”,我的小兵顿时金光闪闪,刀刀暴击,敌人那些牛头人、憎恶啥的,平时能把我虐哭的,在我面前简直跟纸糊的一样,两三下就没了。我一路平推过去,之前打不动的战役,轻轻松松就过了,甚至还有时间去把地图上的每一个角落都探索一遍。

那一刻,我才真正体会到什么叫“爽”。那种把游戏按在地上摩擦的快感,真是太解压了。后来玩战役的时候,我再也不受那些破玩意的气了,凡是打不过的,直接“贪婪是好的”再“谁是你爸爸”,一路平推。我把所有战役都用这种方式通了一遍,看了所有剧情,感觉就像看了一部精彩的大片。这哪里是在作弊,这分明是在享受游戏,享受那种掌控一切的上帝视角。

可以说,要不是有这些秘籍,我估计这辈子都无法完整体验《魔兽3》的战役剧情,早就被那些变态的难度劝退了。它让我这种手残党也能轻松通关,享受游戏的乐趣,而不是被游戏虐待。别听那些技术党说什么作弊不对于我们这种只想过个剧情、休闲娱乐的玩家来说,这些秘籍简直就是上天赐予的礼物,让你在烦躁的生活里,也能找到那么一点点轻松和快乐。