哥们姐们,今天我想跟大伙儿聊聊我在《星际战甲》里找那些集团奖章的那些事儿。这玩意儿一开始是真把我折腾得够呛,每次做集团任务,跑完一圈,总觉得差那么几个,心里那个不舒服。强迫症犯起来,非得全找着不可。但是,地图那么大,犄角旮旯又多,就跟大海捞针似的。
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我那段摸索的日子
刚开始玩那会儿,我就是个愣头青,接到集团任务,直接就往里冲。地图一开,各种目标点指示得清清楚楚,打怪、清点,一气呵成。结果出来一看,仨奖章,我只找到了俩。那时候也没多想,觉得是不是自己眼瞎了,或者系统bug了。下次再进,还是这样,三缺一,或者四缺二。时间一长,我就发现不对劲了,这肯定不是偶然。总不能每次都少那么几个?
于是我就开始像个无头苍蝇一样瞎转悠。每次执行任务,打完怪,我就在地图上把每个角落都跑一遍,盯着屏幕使劲看,生怕漏掉什么。有时候运气还真让我蒙着一个藏得深的。可大多数时候,那是白费劲,跑半天,一个没找到,任务时间都快耗光了,只好悻悻地退出。那滋味,别提多恼火了。
后来我才慢慢琢磨出点门道。我老是跟着任务指示走,看到敌人就冲上去干。但是奖章这玩意儿,它不是敌人,它不会主动来找你。它就安安静静地待在那里,等着你发现。我开始改变策略,不再那么急着杀怪了。每次进图,我先不急着去任务点,而是给自己定了个规矩:先绕着地图外围走一圈,看看有没有什么偏僻的角落,或者高低不平的平台。
我的高效搜寻大法
经过无数次试错,我终于总结出了一套自己觉得挺有效的方法。现在每次我接集团任务,尤其是那种需要找奖章的,我的步骤基本都是这样:
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第一步:选对地图,看准任务类型。 有些任务模式,比如歼灭或者捕获,地图比较固定,适合找东西。防御或者挖掘那种,就比较麻烦,因为你要守点,没太多时间闲逛。所以我一般会挑歼灭、捕获、间谍这类的任务来做。
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第二步:进图不打怪,先侦察。 进任务,我的战甲直接冲,不是为了杀敌,是为了开图。我会找一条相对安全的路线,把整个地图的边缘部分大致扫一遍。这时候不用管敌人,他们追就让他们追,能跑就跑。这个阶段主要是为了把小地图上那些“黑块”都点亮,心里对地图结构有个数。
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第三步:活用“小地图”和“声音提示”。 这是关键!我在探索的时候,会把小地图放大,并留意屏幕右下角的提示。当靠近奖章的时候,游戏会发出一种特有的“叮”的声音,而且小地图上也会出现一个白色菱形的小图标。这个声音和图标就是你的指路明灯! 听到声音,我就知道附近肯定有东西,然后我就开始慢慢地,一点点地挪动,眼睛死死盯着小地图,直到那个图标出现。有时候藏在通风管道里,有时候藏在箱子后面,甚至是在地图外围的某个平台上,全靠这个提示才能找到。
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第四步:上上下下,不放过任何一个死角。 很多奖章都喜欢藏在那种你平时不怎么注意的地方。比如,一些高处的平台,得二段跳、滑墙才能上去;或者一些低矮的通道,得蹲下来钻过去。还有水下区域,也是经常藏东西的地方。我发现,很多时候,越是这种看似没路的地方,就越有可能藏着惊喜。我每次都会把地图从上到下,从左到右,仔仔细细地过一遍。如果看到有个地方是通往地图“外面”的,我也一定会去看看,说不定就藏在那里。
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第五步:清理与确认。 等我把所有可能藏奖章的地方都走过一遍,而且小地图上也没有任何新的菱形图标了,我才会开始执行任务主目标,或者回头去清理敌人。如果任务类型允许,我会把敌人先清一清,这样探索的时候就没那么大的压力了。
就这么一套流程走下来,不敢说百分百能找到所有奖章,但我现在做集团任务,基本都能找到七八成,甚至全部。比起以前两眼一抹黑瞎找,效率那是高了不知道多少倍。这不光是省时间,更重要的是,少了很多那种“,又差一个!”的烦躁。这种慢慢摸索,最终找到规律的感觉,真的挺有成就感的。如果你也在为找集团奖章发愁,不妨试试我这套法子,希望能帮到你。