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whosthatgirl 背后的故事?看完你会更喜欢她!

说起来“whosthatgirl”这个事儿,我能跟你们聊上一整天。这真不是我一开始就想好要干的大项目,完全是生活把我逼到那个份儿上了,不得不折腾出来的东西。

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那会儿,我刚从一个干了多年的老东家那儿出来。具体原因就不细说了,反正就是一堆狗屁倒灶的事儿,搞得我心力交瘁,整个人都像被抽干了一样。你想,平时干活儿都是连轴转,每天睁眼闭眼就是项目、需求、加班,结果?到头来,连个说理的地方都没有,直接就被晾在了半空中,手里头那点积蓄,眼瞅着就要见底。

老婆当时刚怀上二胎,大儿子也才上幼儿园,家里上下都指着我。那段时间,我真是整宿整宿睡不着觉,看着熟睡的家人,心里跟猫挠似的。就想着,得找点事儿干,不能坐吃山空。可老家小城市,想找个趁手的工作,哪有那么容易?要么工资低得可怜,要么专业不对口,真是愁死个人。

有一天晚上,我坐在电脑前发呆,鼠标点来点去,就点到了一个特别简单的画图软件。以前也玩过,但就当个消遣。那天不知道怎么了,脑子里突然冒出了一个念头:既然外面没啥好机会,要不我自己折腾点我这个人,从小就爱瞎琢磨,尤其对那些有点神秘感、有点故事的东西特别感兴趣。

“whosthatgirl”,这个名字,最开始就是我随手在草稿本上画的一个小人儿,一个有点酷,有点倔,但眼神里又透着一丝温柔的女孩子。我画她的时候,完全没想过要干嘛就是纯粹想把那段时间心里的压抑和对未来的那种隐约的希望,都揉进去。画着画着,我就觉得,这不就是我自己吗?一个在泥坑里挣扎,但还在努力抬头看星星的人。

刚开始,我简直是手忙脚乱。从来没想过要把一个虚拟形象打造成什么样。我先是去网上找各种教程,从怎么画线稿,到怎么上色,再到怎么做简单的动画。我连什么叫“图层”都弄不明白,就硬着头皮学。看到人家做出来的东西那么精致,再看看自己画的,简直是惨不忍睹。好几次都想放弃,觉得这哪是给自己找活儿,分明是找罪受。

但每次一看到家里人期盼的眼神,那股劲儿就又上来了。我跟自己说,反正闲着也是闲着,干脆就当是给自己找个“班”上。我给自己规定了时间,每天上午琢磨画图,下午学习相关知识,晚上就想着怎么把这个“whosthatgirl”的故事给编出来。

我跑去图书馆,借了一大堆关于动漫、插画、角色设计的书。一本一本地翻,一点一点地啃。有时候一个概念理解不了,我能对着电脑屏幕发呆好几个小时。我还学着人家,在一些小众的艺术论坛上发自己的草图,虽然挨了不少批评,但也有好心人给我指点迷津。慢慢地,我开始有点感觉了,知道线条怎么控制,颜色怎么搭配,甚至还能给这个“whosthatgirl”设计出不同的表情和姿态。

后来我觉得光画画还不够,她应该有个自己的“声音”。于是我又开始研究怎么写点小故事,配点文字。我想让她不只是一个形象,更是一个有血有肉的角色,能表达出我的想法,也能引起别人的共鸣。我尝试着给她写一些小短文,描述她的心情,她的经历,那些文字就好像是我的心声一样,写出来后,心里顿时觉得敞亮了不少。

再后来想着这东西不能光自己藏着掖着,得让人看见。于是我硬着头皮去注册了几个社交媒体账号,把我的“whosthatgirl”作品一点点地放上去。刚开始,根本没人理。我也不着急,就当是自娱自乐。没想到,过了一段时间,竟然有人给我点赞,给我留言了!说我的画有意思,说我的文字有共鸣,那一刻,我感觉自己所有的付出都值了。

“whosthatgirl”慢慢地就有了自己的小圈子,有了喜欢她的人。我甚至还接到了几个小活儿,虽然钱不多,但对我来说,那可是莫大的鼓励!从一个被生活摁在地上摩擦的人,到现在能靠着自己的双手,把一个虚无的念头变成实实在在的东西,并且得到别人的认可,这种感觉真是太棒了。

现在回过头来看,如果不是当初经历那些破事儿,如果不是被逼无奈,我可能一辈子都想不到要去捣鼓这么个“whosthatgirl”。它不再只是我笔下的一个形象,更像是我人生的一个转折点,一个让我重新找到自信和方向的伙伴。她告诉我,即使身处逆境,只要不放弃,总能找到属于自己的光亮。