哥们儿,今天咱们聊聊WotLK工程学这事儿,当初刚开始玩的时候,我这头都大了,到底是学地精工程,还是侏儒工程?网上帖子看了不少,问人也问了不少,但还是得自己拿主意,毕竟玩游戏嘛得玩出自己的风格来。
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刚开始准备冲工程的时候,我这心就痒痒的。WotLK嘛大家都知道,工程这个专业,简直就是给PVE和PVP玩家量身定制的。那小玩意儿,哪个不香?从手雷到火箭靴,再到各种奇奇怪怪的装置,想想就刺激。
第一次选择:左右为难
我当时玩的是个猎人,所以对工程的依赖性就更大了。输出循环里能多点爆发,PVP里能多点控制或者逃命手段,那绝对是质的飞跃。于是我就开始研究地精和侏儒各自的特点。
我记得我把那些分支专属的道具列表,一个一个地拉出来看,对比。先看PVE的。
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地精工程:
印象最深的就是那个地精工兵炸弹,那伤害,哗哗的!团本里,AOE的时候扔一个,瞬间伤害爆炸。还有那个地精火箭靴,虽然有爆炸的风险,但那时候的我就觉得,高风险高回报,刺激!尤其是在有些需要快速移动的BOSS战里,如果能规避一次技能,那就赚大了。
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侏儒工程:
侏儒这边,我瞄上了他们的侏儒撒网器,PVE里虽然用处不大,但在一些特殊场合控制小怪倒是有点意思。不过最让我心动的还是那个侏儒火箭鸡,虽然只是个宠物,但那时候就觉得萌,而且总有些小玩具能带来乐趣。对,还有侏儒死亡射线,这个当时看得我有点懵,伤害不稳定,但是高的时候确实高得吓人,感觉像是赌博,不是我的菜。
那时候我就琢磨,PVE里,地精的工兵炸弹肯定是实打实的收益,直接提升DPS。火箭靴也是,能救命也能提升效率。侏儒的那些,感觉就有点花里胡哨了,死亡射线不确定性太高,火箭鸡再萌也只是个摆设。
PVP考量:细节决定胜负
PVP这块,我更是反复琢磨。猎人嘛风筝是日常,控制是关键。这时候地精和侏儒的差距就体现出来了。
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地精工程:
工兵炸弹在PVP里也是神技,特别是在小规模团战或者JJC里,往人堆里一扔,伤害加范围昏迷,简直是打乱阵型和补充伤害的好手。火箭靴就更不用说了,追击、逃跑,那简直是无往不利。虽然偶尔会把自己炸飞,但那种惊险刺激,你懂的。还有个地精作战小鸡,这个也是个小跟班,虽然伤害不高,但是能在关键时候吸引一下火力或者拖延一下时间,有时能起到意想不到的效果。
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侏儒工程:
侏儒的撒网器在PVP里就特别亮眼了,能定身敌人几秒,这对于风筝职业来说简直是神来之笔。想想看,风筝战士和惩戒骑的时候,一个撒网器下去,直接拉开距离,美滋滋。还有个侏儒缩小射线,能把敌人变小,降低攻击力,虽然效果不一定很明显,但在关键时刻削弱一下对方的输出也是不错的选择。不过侏儒的这些,感觉更偏向于控制和辅助。
综合PVE和PVP来看,我当时倾向于地精多一些。因为我对PVE的实打实DPS提升和PVP里的爆发、机动性更看重。我觉得工兵炸弹的爆发和火箭靴的灵活性,能让我在PVE和PVP里都有更好的表现。虽然侏儒的撒网器很诱人,但我猎人本身控制技能也不少,感觉没那么刚需。
我的选择与实践
最终,我还是选择了地精工程。做出决定后,我就一头扎进了冲工程学的苦海里。那时候就疯狂地搓材料,挖矿,拍卖行里扫货,那叫一个投入。从草图上学习地精分支专属的图纸,造出来的第一个工兵炸弹,我拿着在野外小怪身上试了试,那伤害,瞬间就觉得没选错!
玩了一段时间下来,我的体验是:
- PVE方面:地精工兵炸弹确实给力,无论是打小怪还是BOSS战,CD好了就扔,稳稳的DPS提升。火箭靴在有些需要跑位的BOSS战里,也帮我省了不少心,有时候还能规避掉一些致死技能。虽然偶尔会把自己炸上天,引来队友嘲笑,但瑕不掩瑜嘛
- PVP方面:工兵炸弹在JJC和战场里简直是我的最爱,冲锋进去,一个炸弹,不仅伤害可观,那个昏迷效果,能给队友创造不少集火的机会。火箭靴更是我的保命神技,被近战贴脸了,一个火箭靴拉开距离,继续风筝。逃跑的时候被集火了,一个火箭靴也能争取到宝贵的时间。被自己炸死的糗事也发生过几次,不过那都是插曲了。
回过头来看,我当时的地精工程选择,对我的猎人来说,无疑是提升最大的。它提供了我最需要的爆发和机动性,让我在副本里能打出更好的数据,在战场和竞技场里也能更加游刃有余。虽然侏儒工程的撒网器也很强,但地精的这些简单粗暴却实用的玩意儿,才是我真正想要的。
所以说,具体学哪个,还得看自己的职业、玩法习惯,和最看重的点是我选地精,就是图个爽快,图个直接的提升。这个选择,我到今天都没后悔过。