哥们儿最近闲着没事,想着回去看看以前魔兽世界的老任务线。你们也知道,年纪大了,不爱追新版本,就喜欢那种回忆杀。结果,就一头扎进了那个叫《拉文凯斯的遗产》的任务里去了。本来以为老玩家了,随便过过就行,结果还真给我上了一课。
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这任务是以前版本德鲁伊战役里面的一个,需要去黑鸦堡垒。我记得当初刚开那资料片的时候,大家都在冲等级,谁有空细琢磨任务剧情?都是赶着趟儿把任务清了就去刷副本。这回就想着,好好体验一下故事背景。就是有点轴,一件事情想开了,非得自己去弄明白。
我那小德号,很久没上线了,一身装备早就过时了,勉强能打个野怪那种。刚接了任务,跑到瓦尔莎拉,那熟悉的音乐一响起来,心里还挺感慨的。跟着任务指引,直接就往黑鸦堡垒门口去了。一进去,好家伙,里面那些小怪,血厚得跟什么似的。我心想不对劲,这难道不是个单人任务吗?怎么感觉比以前打团本的小怪还硬?
一开始没当回事,心想可能是手法生疏了,或者现在等级压制没那么厉害了。结果拉了一波怪,给我揍得那叫一个惨,差点就躺地板了。我琢磨着,是不是哪里搞错了?赶紧打开背包,看了看技能,装备,才发现身上那些神器能量什么的,早就没更新了。现在的装备等级跟不上,属性惨不忍睹。没办法,硬着头皮打呗,毕竟是老玩家,这点毅力还是有的。
打小怪的时候,我真是把小德那几个治疗技能、控制技能使了个遍。变形来变形去,熊形态挨揍,猫形态输出,人形加血。打死一个怪,得喝几口水回蓝,效率低得可以。有几个小精英怪,带了那种很烦人的增益效果,不打断就跟无敌一样。我这天赋点得,都是以前打团本的,单刷起来还真有点吃力。一个不小心,被两个施法怪读条读出来,血条就跟过山车一样,上上下下,刺激得很。
最让我头疼的是里面那些需要激活的装置,还有一些需要解谜的地方。虽然不是什么复杂的谜题,但时间隔得久了,我那脑子转得慢,愣是绕了几圈才搞明白。中间有那么一段,需要跟着一个灵魂体走,听他讲故事。那灵魂体走得可真慢,旁边还不停刷新小怪,我得一边保护他一边清理小怪,稍微拉远一点,他就会说“你离我太远了”然后停下来。好几次,我都差点没耐心,想直接放弃。
有一个任务阶段,印象特别深。要我在一个大厅里面,把几个被附身的卫兵给“解放”出来。这些卫兵被恶魔附体后,攻击力老高了。我一个一个去拉,小心翼翼地,生怕引到更多的。还得注意他们的技能,有些会击飞,有些会召唤小弟。打到第二个的时候,我的血线已经很危险了,幸好身上还有几瓶老药水,一口闷下去,这才缓过来。那会儿手心都出汗了,感觉比以前开荒还紧张。
好不容易把这些都搞定,推进到要面对拉文凯斯本人被恶魔控制的形态。这个boss打起来,机制还是有点的。他会召唤一些镜像,还有AOE伤害。我那小身板,吃一下就疼得要命。每次他放技能,我赶紧跑开,等技能结束再贴上去打。硬是磨了好几分钟,血量才一点一点掉下去。有一次差点就灭了,一丝血的时候,突然想起来小德有个战复技能,赶紧复活了,站起来继续打。那种绝处逢生的感觉,真是又惊又喜。任务做完的那一刻,系统提示任务完成,奖励什么的早就没了意义,但心里那种舒坦劲儿,是真的。回过头想想,这任务说难,也不是那种让你卡几天过不去的天大难题。主要还是因为我装备不行,加上手生,才把一个本该是顺水推舟的任务,玩出了挑战极限的感觉。
但要说不难,那也是骗人的。对于一个很久没玩,或者压根不熟悉以前版本机制的玩家来说,这个任务的挑战性还是蛮大的。里面的小怪强度,有些需要应对的机制,都需要你动点脑筋。不是无脑按技能就能过的。不过也正因为如此,我才觉得这趟“回忆之旅”没白来。重新找回了以前玩游戏的那种琢磨劲儿,那种克服困难的成就感。
我觉得这《拉文凯斯的遗产》任务,对于咱们这些老玩家来说,不算顶尖的难,但绝对能让你好好体验一把。如果你装备等级高,那可能就是一路碾压过去看剧情了。但如果你跟我一样,拿着一身破烂装备去体验,那它绝对能给你惊喜,让你找回当年开荒副本的感觉。挺有意思的,推荐你们也去玩玩,找找当年的感觉。