说起Xbox 360这玩意儿,最近真是把我给钩子了。前阵子在家大扫除,从那个尘封已久的大箱子底下,扒拉出了我的老伙计——一台灰不溜秋的Xbox 360。当时一拿到手里,那感觉,真是五味杂陈。主机外壳上都有点发黄了,估计是氧化了,手柄也是,摇杆都磨得光溜溜的,按钮也按下去没那么脆了。我当时就想着,妈的,这都是时代的眼泪。
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刚拿出来的时候,没想着要玩。就想着擦擦灰,拍个照发个朋友圈,感叹一下青春啥的。结果手贱,插上电,线也接上了,那熟悉的开机音一响,主机上那一圈绿色的灯光亮起来,我心里某个地方就被点着了。屏幕上Xbox的标志一出来,得,今晚别想睡了。我就决定,干脆趁这个机会,把那些年在我360上玩过的,觉得特牛逼,特经典的游戏,重新捋一遍,整理个清单出来,也算是给自己一个交代,毕竟这些老伙计们,陪我度过了多少个不眠之夜。
这一捋可不是随便捋捋,我是真花心思去“实践”了。我把家里那些老游戏盘挨个找出来,挑了一些看着还行的,那些盘面刮花严重的,就只能对着封面叹气了。有些光盘都找不到了,就想着法子从朋友那儿借,或者干脆上网淘,反正要把能玩的都再走一遍。就这么着,我把自己窝在房间里,跟个考古学家似的,一盘一盘地试,一个游戏一个游戏地玩。有些游戏进去发现存档还在,那感觉,就像是回到了好几年前,看到年轻的自己留下的痕迹。那种记忆,真的涌上来。
刚开始玩,那手感真是不适应。毕竟现在PS5、PC游戏画面都进化到啥样了,再看360那有点模糊的画面,那有点僵硬的人物动作,确实有点出戏。但玩了没多久,我就陷进去了。经典之所以是经典,那是有道理的。它的玩法、它的故事,那股子劲儿,现在很多大作都比不了。
那么,我这“实践”出来的必玩清单到底有哪些?我跟你们说,这些,都是我当年玩到废寝忘食,现在回想起来依旧津津乐道的神作。
- 《光环:致远星》和《光环3》:妈的,这还用我说吗?光环系列就是Xbox的灵魂。致远星那剧情,悲壮得一塌糊涂,玩到后面我都快哭了。光环3更是经典,尤其是跟兄弟们联机打战役,那配合,那默契,现在想起来都激动。我当时为了玩好光环3,宿舍里都拉了网线,就为了晚上能跟几个哥们一起杀。
- 《荒野大镖客:救赎》:这个我必须提!这游戏简直是艺术品。约翰·马斯顿那个男人,背负着过去,为了家人四处奔波,那种西部牛仔的沧桑感,荒凉又带点浪漫。我在游戏里骑着马,漫无目的地在地图上跑,看着日出日落,听着风声和背景音乐,有时候就觉得这才是生活。结局出来的时候,我他妈直接呆住了,坐在沙发上半天没缓过来,差点把手柄都摔了。
- 《质量效应2》: BioWare在360上真的是封神了。质量效应2那角色塑造,那故事线,简直是科幻RPG的天花板。你做的每一个选择都牵动着后续剧情,每一个队友都有血有肉。我当时为了完美结局,每个支线任务都仔仔细细地做,生怕哪个队友挂了。打完之后,那种沉浸感,真的久久不能散去。
- 《生化奇兵》: 这游戏我记得刚出的时候,直接把我震撼住了。那个叫做销魂城的海底城市,破败又诡异,蒸汽朋克的风格,加上那些离奇的角色,真的让人毛骨悚然又着迷。剧情的层层反转,还有那些哲学思考,这游戏不是单纯的打打杀杀,它有深度。我当时玩的时候,晚上都有点做噩梦,但白天还是忍不住想打开接着玩。
- 《上古卷轴5:天际》: 还用说吗?“膝盖中了一箭”梗的来源,也是我玩得时间最长的RPG之一。那地图大得离谱,龙吼一喊,全世界都能听到。我当时就没想着推动主线,进去了就四处瞎逛,探索洞穴,接各种奇奇怪怪的支线任务,偷东西,加入公会,成了吸血鬼,又变成了狼人……真的就是另一个世界,可以在里面活一辈子。
- 《战争机器》系列:微软亲儿子,这游戏的画面、肌肉男、断肢飞溅,那叫一个爽。掩体射击的玩法,当时也是独一份儿。跟朋友一起玩合作模式,互相掩护,那个紧张刺激,现在回想起来都觉得带劲。锯子枪一开,敌人被切成两半,血浆乱喷,那视觉冲击,是真他妈过瘾。
还有很多好游戏,比如《GTA V》、《使命召唤:现代战争》三部曲、《极限竞速:地平线》等等,都给我留下了深刻的印象。但这上面列出来的,是我自己觉得,真正属于“神作”级别的,你如果现在还能搞到一台360,或者能在模拟器上玩,那这些游戏,绝对值得你再玩一遍,或者没玩过的,赶紧试试。我这趟“实践”下来,虽然眼睛有点累,但心里是真的痛快,感觉又找回了当年那个热血沸腾的自己。