要说《三位一体2:哥布林的威胁》这游戏,我刚上手那会儿,真是有点懵圈,觉得这三个角色,我到底该怎么用?老实说,我一开始就瞎玩,哪个角色顺手就用哪个,结果就是各种卡关,各种死。后来才慢慢摸索出来,这游戏得玩配合,玩策略,跟自己平时玩那些打打杀杀的完全不一样。
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我记得第一次打开游戏,看到那画面,哇,真是美呆了,跟童话世界似的。但一进关卡,就被那些小怪物揍得找不着北。我那时候就想着,肯定是我的战斗力不行!于是我就拼命地用那个骑士庞蒂厄斯,拿着大剑盾牌就往前冲,想靠硬刚打过去。结果?不是被远程弓箭手射成筛子,就是遇到悬崖峭壁,庞蒂厄斯那个大块头根本过不去,我就只能干瞪眼。
玩着玩着我就琢磨了,不行,这肯定不是这么玩的。我开始留意另外两个角色。魔法师阿玛迪斯,他能变出箱子来,还能隔空取物。我刚开始就觉得变箱子有啥用?又不能打人。结果有一次,我被一个高台上的弓箭手射得走投无路,庞蒂厄斯跳又跳不上去,我就想着试试阿玛迪斯。我一抬手,一个大箱子就“咣当”一下变出来了,再一放,正好能垫脚!庞蒂厄斯立马跳上去,把那弓箭手给砍了。那一刻我就懂了,这箱子不是用来摆设的,是用来解决问题的!后来我用他变箱子垫脚,挡激光,压开关,真是无所不能。
再说说那个盗贼佐娅,她拿弓箭,还能射绳子。我一开始也觉得她就是个弓箭手呗,打打小怪,聊胜于无。结果有一次,我遇到一个大坑,上面有一根木头。庞蒂厄斯跳不过去,阿玛迪斯变箱子也够不着。我抱着死马当活马医的心情,切换到佐娅,对着那木头“咻”地射了一箭。绳子居然勾住了!然后我就能荡过去,或者让庞蒂厄斯抓着绳子一起荡。那个时候我才明白,原来这游戏不是看谁更厉害,而是看谁更会动脑子,用对工具。
我的上手经验,给新来的兄弟们分享一下
我玩哥布林的威胁这个DLC,感受更深了,那些小哥布林不仅数量多,地形也更复杂,光靠蛮力真的不行。我给大家总结了几点,是我自己一路摸索出来的,对新手绝对有用:
- 别光顾着打架,多看看环境: 这游戏很多时候不是让你一路砍过去,而是让你用环境来解决问题。比如一个地方好多小怪,你非要硬拼,可能死好几回。但如果你仔细看看,旁边可能有个大石头,你用阿玛迪斯变个箱子顶住,或者佐娅射绳子把石头拉下来,就能把小怪砸死一大片。
- 活用魔法师的箱子和木板: 阿玛迪斯的箱子和木板是万金油!垫脚就不说了,你还可以用他变个箱子挡住敌人的远程攻击,变个木板搭桥过河,甚至在水里变个木板当船开。有时候,地形太陡,庞蒂厄斯上不去,就用木板在斜坡上搭几块,像阶梯一样,就能爬上去了。记住,他能变两个东西,两个配合起来,基本没啥过不去的坎。
- 盗贼的弓箭和绳索是关键: 佐娅的弓箭不光能打怪,还能射那些远处的机关。很多时候你需要触发一个开关才能开门,但开关又在很远的地方够不着,佐娅的弓箭就能派上用场了。绳索更是过障碍的神器,吊过去,拉东西,都能用。有些地方需要推动一个东西,但是又推不动,佐娅的绳索一绑一拉,就能轻松解决了。
- 骑士的盾牌作用很大: 庞蒂厄斯不光能砍,他的盾牌才是真宝贝!遇到机关喷火、弓箭齐射的时候,举着盾牌往前走,可以完美防御。有时候需要踩着机关通过,但机关有伤害,你就让庞蒂厄斯举盾牌站上面,其他角色就能安全过去了。而且他还能用盾牌滑行,遇到陡坡的时候,按住防御键,他就会用盾牌滑下去,比走路快多了。
- 角色切换要灵活: 这点最重要!游戏里哪个角色都不能单独解决所有问题。遇到战斗了,庞蒂厄斯和佐娅上。遇到机关了,阿玛迪斯想办法。遇到高处或需要拉动东西了,佐娅出马。你得不停地切换角色,哪个角色能解决当前的问题,就用哪个。慢慢你就会发现,这三个人配合起来,才是真正的“三位一体”。
刚开始玩,你可能也会像我一样,觉得手忙脚乱的。但是多玩几关,多尝试不同的组合,你就会发现这游戏的乐趣所在了。特别是在哥布林的威胁这个DLC里,很多关卡的设计更是把这三个角色的特点发挥到了极致,你得更细致地去思考,才能顺利过关。玩到后来我都能提前想到“这里用阿玛迪斯变个箱子,然后佐娅射绳子勾住箱子荡过去”,那种感觉,真的太爽了!就像自己破解了一个个谜题一样。
所以说,这游戏绝对值得好好玩。别怕死,多死几次,多尝试,你自然就能找到自己的玩法,体验到那种丝滑的配合感。