玩《三国志》系列,那真是个老古董了。从光荣出第一代开始,就没怎么落下过。PC版当然是主力,键盘鼠标操作起来那叫一个顺手。前两年《三国志14》出了,玩得也是不亦乐乎。但你说现在这生活节奏,谁能天天老老实实坐电脑前玩游戏?工作忙起来根本没时间,可心里又痒痒,总想抽空玩两把。正好Switch上出了《三国志14》,我琢磨着,这不就是给我这种人设计的吗?赶紧的,就入手了。
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拿到卡带,直接往Switch里一插,然后就是漫长的等待,下补丁,更新。这过程有点熬人。总算一切搞定,进入游戏界面。第一眼看过去,画面嘛在掌机上能有这效果,我觉着还行,不能指望它跟PC超清画质比,但至少看着不糊,字体大小也勉强能接受。
刚开始上手,手柄玩策略游戏,我是真有点摸不着北。PC上鼠标一点,部队调动,政令发布,那都是行云流水的。Switch这手柄,得用摇杆挪光标,然后按A确认,返回B键,想快都快不起来。特别是大地图上部队一多,想精确点选某个武将或者某个城池,那真是得费点眼神,搓两下摇杆,有时候还点歪了。就因为这手柄操作,我前期走了不少弯路,部队调错位,政令下错了人,那都是常有的事儿。不过玩了一两天,适应了之后,也就能接受了,毕竟习惯成自然嘛
具体玩起来怎么样?
游戏的核心玩法还是那个味儿,内政、外交、打仗,一个不落。开局选个喜欢的势力,或者干脆自己创个武将,从一个小城开始发展。我一般喜欢选个偏远点的角落,先安安稳稳发展几年。这回的“土地支配”系统,就是看谁的地盘颜色多,挺有意思的。看着自己的势力范围一点点扩大,把地图染成自己的颜色,那种征服感还是挺爽的。每个回合,政令发下去,武将们各司其职,招兵买马,开发土地,研究战法。一整套流程走下来,还是很有成就感的。
但是,玩到后期,我就有点想吐槽了。当我的势力大了,地图上兵马一多起来,一到大地图模式,画面就有点卡顿了。特别是那些大规模会战,几万部队挤在一块儿,战场画面那帧数,掉的是真有点明显。而且过月存档,或者读盘的时候,等待时间也不短,有时候玩着玩着就有点心焦。尤其是我在外面玩的时候,电量本身就有限,再碰上这些卡顿和长读条,心情就更不美丽了。
不过话又说回来,Switch版本最大的优势,也是它能让我忽略这些小毛病的地方,就是便携性。这才是真的“杀手锏”。我出差坐高铁,上班通勤地铁上,甚至晚上窝在沙发里,或者睡前在床上,都能随手把Switch拿出来玩上两把。以前PC上玩的时候,你得专门腾出时间来坐电脑前。现在完全可以利用碎片时间了,一小时,半小时,甚至十分钟,都能推进一下游戏进度。这种随手即来的便利,是PC版再好也给不了的。
而且玩了这么多代《三国志》,这系列最吸引我的就是那种重开局的乐趣。每次选不同势力,不同剧本,都能玩出不一样的体验。有时候想挑战一下高难度,有时候就想随便玩玩割草,轻松统一。Switch版让我可以随时随地体验这种乐趣,这比什么都强。虽然手柄操作没鼠标那么精准,画面也不如PC那么细腻,后期有点卡顿,但这些对我的游戏体验影响,都远不如它带来的便携性大。
要说《三国志14 Switch版》到底好不好玩?我的真实评价就是:如果你是个三国志老玩家,而且跟我一样,平时生活节奏快,没有太多固定时间坐电脑前,那么Switch版绝对值得一玩。它可能不是最完美的版本,但它能让你随时随地,想玩就玩。那些小的缺陷,在它巨大的便利性面前,都显得不那么重要了。
反正我是觉得,有这功能,这些小毛病我都能忍了。