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三国志ds2好玩吗?经典策略游戏值得一试!

说起《三国志DS2》这游戏,我可真是有一肚子话想说。那会儿我还在上学,PSP玩腻了,老是看舍友抱着个NDS玩,我就琢磨着搞一个。然后发现《三国志》竟然出DS版了,当时心里就痒痒的。我从小就爱看三国演义,对里面的英雄人物特别着迷,想着能自己当一回主公,那不得美死?

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跑去游戏店,花了点零花钱,把卡带揣回来的时候,那心情,就跟捡了宝贝似的。插进NDS一开机,熟悉的音乐一响起来,我就知道这回没白折腾。选了个剧本,记得是黄巾之乱那会儿,我就想从头开始,一步步打天下。

上手体验,有点懵但又着迷

刚开始玩,说句实话,有点懵。这策略游戏,界面上各种数字,什么米、钱、兵,还有一堆命令。我一个初出茅庐的小子,选了个弱小的势力,开局就得各种操心。我记得我那时候选的是个偏远的小势力,手底下没几个人,武将也都是些不知名的货色,能力平平。那会儿我就想着,这可咋办?

我当时就埋头研究,看哪个命令是干啥的。征兵、开发、治安、商业、农业,这些词我一个个去摸索。一开始不懂效率,反正就是瞎点,一到月初结算,妈呀,钱不够,兵也招不起来,地里收成也一般,简直了。

细抠内政,摸索着发展壮大

后来发现,这游戏要想玩内政真得抠。我开始学着把每个月的行动点分配比如说,如果兵粮不够了,赶紧派人去搞农业;如果城市治安乱七八糟的,那就得派人去巡逻。最烦的就是搞开发,得好几个月才能看到点效果,但你又不能不搞,不然城市根本发展不起来。我记得有一次,我把手底下唯一的智囊派出去搞开发,结果城里闹饥荒了,弄得民怨沸腾,差点把我给气死。那次之后我就知道了,干啥事儿都得留个心眼,不能把鸡蛋都放一个篮子里。

招募人才也是一大块。我手下武将本来就少,每次看到在野有高级武将,我都得派我最会忽悠的人去登庸,还得带着金钱或者宝物去孝敬人家。有几次我好不容易登庸到一个武力不错的武将,结果他没多久就病死了,我当时那叫一个郁闷,跟自己亲兄弟没了似的。

战场厮杀,体会策略的魅力

内政搞得差不多了,下一步就是出兵打仗了。这可真是《三国志DS2》的精髓。我记得第一次出征,把手底下所有能打的都拉出去了,兴冲冲地去攻打旁边的小城。结果?兵力悬殊太大,电脑的AI还挺贼的,把我兵力分开了,然后集中优势兵力把我各个击破,我那叫一个惨败,灰溜溜地跑回来了。

那次之后我就长记性了。每次打仗前都得先侦查,看看对方有多少兵,有啥样的武将。然后我就开始研究布阵,什么鱼鳞阵、锋矢阵的,不同地形用不同阵型。计略更是关键,火计、伪报、挑拨,这些用得简直能起到四两拨千斤的作用。我最喜欢的就是用计策把敌人的部队搞混乱,然后趁乱一拥而上,那叫一个痛快!

有一次,我跟一个势力打得焦灼,兵力差不多,谁也吃不下谁。僵持了好几个月,我突然灵机一动,派了个智力最高的武将带小股部队去敌人的后方放火,成功把他们的兵粮烧了个精光。对面士气瞬间就崩溃了,然后我大部队压上,一举拿下了那座城。当时我真是拍桌子叫那种运筹帷幄的感觉,简直太爽了!

漫长统一路,挫折与收获并存

整个统一天下的过程,那可真是太漫长了。我经历过好几次差点被灭掉的危机,也体会过苦心经营却竹篮打水一场空的无奈。有的时候,我好不容易打下一块地盘,结果旁边的曹操或者孙权突然带着大军来攻打我,把我打得措手不及。为了保住自己的家底,我没少跟他们求和、送礼,甚至还主动把刚打下来的城池拱手送给他们,那滋味,别提多憋屈了。

但也有很多开心的时刻。比如我挖到了赵云,他武力超高,每次冲锋陷阵都杀得敌人屁滚尿流;再比如我招募到了诸葛亮,他那智力,搞内政搞外交搞计谋,样样在行,简直就是我的左膀右臂。看着这些优秀的武将为我效力,看着我的势力版图一点点扩大,那种成就感真是没得说。

那会,我终于把剩下的几个大势力都给灭掉了,屏幕上出现统一天下的画面时,我感觉自己整个身体都放松了下来,一股满足感涌上心头。虽然游戏里的文字并不多,但我知道,这都是我一步一个脚印打下来的江山。那时候我就想,这游戏,真没白玩。它不光让我过足了当主公的瘾,还让我体会到了什么叫“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。到现在想起来,那段跟《三国志DS2》较劲的日子,还真是挺美好的回忆。