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三国赵云传之纵横天下炼化物品,哪些最有用?

哥们儿几个,好久没跟大家伙儿聊游戏了。今天就翻翻我的老本儿,说说当年玩《三国赵云传之纵横天下》那会儿,我是怎么一步步琢磨,把炼化这个东西给玩明白了,哪些炼化出来的玩意儿,是真的能顶事儿。

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当年刚入坑这游戏,真是被赵云的帅气给迷住了。玩着玩着,就发现光靠打怪爆装备,总感觉差点意思。尤其打到后期,那些小怪还好说,遇到精英怪和BOSS,那真叫一个寸步难行。后来才发现,这游戏有个“炼化”系统,能把普通的装备变成牛叉的存在。我当时就琢磨,这玩意儿肯定有大用,不能放过。

起步:摸着石头过河,浪费那是常事儿

刚开始炼化那会儿,真是摸不着头脑。系统给的教程就那么几句,具体怎么出好属性,全靠自己蒙。我手上攒的那点材料,什么铜矿、铁块、玄铁石,一股脑儿地往里扔。想着反正炼化没成本,大不了不出好东西就重新来。结果?不是加点儿无关痛痒的攻击,就是多一点点防御,对战局根本没啥影响。那会儿,我真是把背包里一大堆觉得没用的白板装备,统统拿去炼化,就为了看看能出啥名堂。材料浪费了一大堆,心疼,但是没办法,那是必经之路。

武器炼化:盯准暴击和吸血,赵云才算有了“灵魂”

玩赵云,那肯定得让他冲锋陷阵,所以武器的炼化,我最先琢磨。开始的时候,我老是想着怎么加攻击力,把伤害堆到极致。结果发现,光攻击力高,遇到高防御的怪,效果也打折扣。后来我偶然炼出来一把带“暴击率”加成的长枪,那一下,我的思路就变了。

  • 我开始疯狂地找高品阶的长枪,然后使劲儿往上炼化暴击率。哪怕一开始只加了百分之几,我也觉得是个突破。
  • 然后又摸索到了“暴击伤害”这个属性。一把高暴击率、高暴击伤害的枪,打出去的数字,真叫一个赏心悦目。小怪基本一两枪一个,精英怪也吃不消几下。
  • 再后来更意外的是,我炼出一把带“生命吸取”属性的银枪!那感觉,简直是打开了新世界的大门。赵云本来就皮实,再配上吸血,打怪那血条跟吃了药似的往上涨。越是砍得多,血回得越快。从此以后,我刷图推塔,基本不用带血药了,省了老鼻子钱。这把吸血枪,我用了好久,基本就是我的主力武器。

我也尝试过炼化出带冰冻、灼烧这种附带状态的武器,但总感觉触发几率不稳定,不如暴击和吸血来得实在。

防具饰品:保命和续航,一个都不能少

武器解决了输出和续航,那接下来就得考虑生存了。赵云虽然猛,但毕竟不是神仙,被打多了也扛不住。所以防具和饰品的炼化,我就盯准了保命和辅助输出的属性。

  • 铠甲/头盔:这俩我主要追求“物理防御”和“生命值上限”。尤其是生命值上限,多一点血,就多一份容错。有一次,我炼化出一件加了百分之十几生命上限的龙胆战甲,当时就感觉赵云一下子硬朗了不少。
  • 靴子:鞋子嘛那肯定得是“移动速度”和“闪避率”了。这游戏里,躲技能也是一门学问。我有一双炼化出巨额闪避率的疾风战靴,配上赵云本身的高敏捷,很多时候怪打过来都是“未命中”,那种感觉,太爽了!
  • 戒指/项链:饰品这块儿,我是觉得是最容易出惊喜的地方。我炼出来一个“暴击时回复法力值”的玉佩。赵云的技能很耗蓝,有了这个玉佩,再配上高暴击的武器,基本就是边打边回蓝,技能可以随便甩,蓝条跟无限似的,那叫一个舒服。还有一个是“技能伤害加成”的古铜戒指,虽然加的不多,但是配合我那套高暴击装备,技能一出,伤害蹭蹭地往上跳。

那些真正改变战局的“神物”

要说玩《赵云传》炼化,我最得意,也是觉得最实用的几件“神物”,那必须得是:

  • 高吸血长枪:我那把叫“龙胆吸魂枪”的,名字是我自己取的,简直是我的救命稻草。它让我告别了频繁吃药,甚至能越级挑战一些BOSS。高难度副本,全靠它撑着。
  • 高闪避战靴:配上赵云,那真是身轻如燕。很多需要走位躲技能的场合,它能让我更加从容,避免吃很多不必要的伤害。PVP的时候,对面的技能都能被我躲开一大半,简直赖皮。
  • 暴击回蓝玉佩:这玩意儿真是解决了赵云的续航大问题。技能输出是赵云核心,以前老是担心蓝不够用,现在完全放飞自我,技能随便按。

这三样东西,基本都是我当初炼化过程中,投入了大量精力和材料,才好不容易弄出来的。它们不是单一加了多少攻击力或者防御力,而是通过联动,把赵云的特点发挥到了极致。

所以说,哥们儿们玩《赵云传之纵横天下》炼化的时候,别老盯着表面的攻击防御那点儿数字,要多想想怎么配合你的人物特性。有时候,一个看似不起眼的属性,比如吸血、回蓝、闪避,一旦堆起来,或者配合得当,那效果可是比单纯堆攻击猛多了。我当初就是这么一路折腾过来的,希望我的这些老经验,能给你们一点点启发。祝大家伙儿,炼化都能出神装!