要说这《世界传说 光明神话2》,那真是承载了我好些个通宵的记忆。刚拿到手那会儿,我可是激动坏了。想着能自己捏个角色,再跟那些熟悉的传奇角色一块儿冒险,心里那叫一个痒痒。
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刚进游戏,二话不说就先捏人。我琢磨了半天,选了个战士做我的开局职业。当时也没想那么多,觉得战士嘛扛着大剑冲锋陷阵,多爷们儿!可真玩起来,我这头就开始大了。这游戏,角色养成可不是随便玩玩就能成的。初期就闷头打怪升级,点属性也是想到哪点到哪,结果就是打起来磕磕绊绊,经常刮痧不说,还老是躺地板。
试了好多队友,什么弓箭手,法师,换了一茬又一茬,总觉得不对劲。跟人组队做任务,一看别人的队伍,那打起来叫一个顺滑,再看我这边,那叫一个别扭。我当时就纳闷了,到底是哪里出了问题?难道我选的战士不好吗?我就开始琢摸着,是不是我的角色养废了?那时候心里特纠结,有点想重开的意思了。
摸索角色定位,属性点得讲究
后来跟几个朋友瞎聊,他们提点了我几句,说这游戏的属性点法和技能选择挺关键的。我这耳朵一听,赶紧就上心了。想着不能老这么瞎玩下去。
我回过头就把我的战士拿出来研究。之前我就是把攻击力、防御力平均点,看着哪个数字低了就补一补。后来我才知道,哪能这么玩!战士嘛就是要硬,要能打。我就开始尝试,每次升级,把大部分点数都往力量和体力上招呼,力量高了伤害才足,体力上去了血量厚了才能站得稳。至于灵巧那些,初期就先放放。
技能方面也是,我以前啥技能都学,结果蓝不够用,伤害也打不出。后来我就只盯着那几个核心输出技能和保命技能使劲练。别的辅助技能,就挑几个实用的点一点,不再贪多嚼不烂。这么一调整,我这战士立马就感觉不一样了,打怪不那么刮痧了,挨打也能多抗几下了。
寻找最佳搭档,队伍配合最重要
角色培养有眉目了,接下来就是队伍搭配了。我那时候悟出来一个道理:一个人再强,也顶不住对面一群怪。得有个靠谱的队友组合才行。
我当时就想,我的战士虽然能抗能打,但回血是个大问题。于是我第一个想到的就是拉个奶妈进队。有了奶妈,我的战士就能更放心地冲锋了,不用担心血线危险。这一下,队伍的续航能力立马就上去了。
- 第一个队友:治疗型角色。我找了个会各种回血和辅助法术的,她基本上就站在后面给我加血、加防御,让我这个战士能一直保持高血线。
- 第二个队友:远程输出型角色。光我一个近战,有时候打飞行的、打远处放技能的怪就比较吃力。我就又去尝试招募了个法师或者弓箭手。我发现法师的AOE(范围伤害)特别猛,清小怪效率高。弓箭手,单体伤害足,打BOSS很有用。我更偏向于用法师,毕竟能一次性解决好多小兵,省心。
- 第三个队友:副C或者控制型角色。有了T(我战士)、有了奶、有了主输出,我发现还缺那么点东西。有时候小怪太多会冲散我的阵型,或者有些BOSS技能比较烦人。我就又找了个能控制或者补伤害的角色。比如找个能放麻痹、冰冻技能的,能让敌人动不了,或者找个能放毒、或者其他持续伤害技能的角色。这样一来,队伍的容错率和输出效率都大大提升了。
就这么一边玩一边调整,各种组合我都试过。有时候为了个BOSS,我能换好几种队伍配置去打。打不过就回来分析,是伤害不够?还是站不住?还是控制太少?再回去调整队伍。那段时间可真是沉迷!
我的“最强阵容”搭配大公开
经过这么多折腾,我心目中的“最强阵容”慢慢就形成了。这只是我个人玩下来的心得,不一定适合所有人,但对我来说,那真是推图刷本,无往不利。
我的最终阵容是:我(战士)作为主坦兼副输出 + 一个强力治疗型角色 + 一个高爆发法师 + 一个控制或者持续输出的辅助。
我这战士就负责拉怪,站位靠前,技能主要用那些能吸引仇恨和范围伤害的。有了奶妈的保驾护航,我能安心地输出和抗伤害。法师就站在我后面,噼里啪地丢各种大范围魔法,把小怪炸得稀里哗的。一个辅助,就看情况了,如果怪多,我就带个能群体控制的;如果BOSS难缠,我就带个能附加DEBUFF(负面效果)或者补刀的。这四个角色一配合起来,基本上是天衣无缝。前面我顶着,后面两个狂轰滥炸,奶妈在中间稳血线,整个队伍的节奏感特别
每次看到队伍里的这几个人,各司其职,把敌人揍得落花流水,我心里那叫一个痛快。这游戏,玩的就是一个策略,玩的就是一个搭配的乐趣。从开始的瞎玩,到后来的琢磨,再到摸索出自己的一套“打法”,这整个过程,比单纯通关游戏要有意思多了!