要说这个FGO,真是一段孽缘。最初,根本没想过会碰这游戏。你们也知道,市面上手游多得跟牛毛一样,每天都有新的,我哪有那么多精力去一个一个试。那时候,我就是个纯粹的单机党,或者最多玩玩PC上的网游,对手机上的抽卡游戏,心里是有点抵触的。
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刚开始,身边那群朋友,也不知道是中了什么邪,天天在我耳边叨叨“FGO好玩,剧情绝了,快来玩!”一开始我根本不搭理,心想不就是个二次元抽卡游戏嘛能有多大花样?无非就是氪金变强,然后看几个小人打来打去。就是有点轴,越是有人催,我越是不想碰。
朋友们“折磨”了我多久?
- 他们天天在群里晒抽卡截图,动不动就“欧!”“又出货了!”
- 聚餐的时候,话题永远离不开什么“梅林超强”“C呆改变人权”之类的黑话,我坐在旁边跟听天书一样。
- 最过分的是,有哥们直接拿着我手机,打开游戏商店页面,一副要给我下载的架势。我当时那叫一个心烦,直接给他抢了回来。
就这样,大概被他们“折磨”了得有半年多。我发现光是拒绝也没用,他们根本不肯罢休。有一次,我一同事,平时跟我关系特别铁,他跟我说:“你哪怕就下载下来,玩完新手教程,体验一下剧情,不好玩再卸载都行,就当给我个面子。”这话一说,我这硬汉的心,多少还是有点动摇了。毕竟是好兄弟,总不能一直甩脸子不是?
入坑:下载,然后真香了!
于是在一个百无聊赖的周末下午,我还是点开了应用商店,搜索了“FGO”。图标我看了无数遍了,挺二次元的,不是我的菜。咬咬牙,点了下载。这游戏包体还挺大,等了十来分钟才下完。
第一次点进去,那个开场动画就直接把我给震住了。哟,这画面还挺精致的嘛不是我想象中那种粗制滥造的小作坊游戏。然后就是新手教程,跟着玛修一路往前推。刚开始是有点懵的,什么职介克制,什么指令卡,各种技能,我都是迷迷糊糊地按着提示点。但是那个剧情,慢慢地,就把我给吸引进去了。
我记得特别清楚,第一次抽卡,系统送的几个石头,抽到了一个四星的骑士迪昂,当时完全不懂好不反正就觉得,,出了个人物。继续玩下去,剧情展开,人物塑造,那些英灵的故事,一点点地在我眼前铺开。我发现这游戏最牛的地方,根本不是什么抽卡,而是它把那么多历史人物,神话传说,用一种非常独特的角度给重新演绎了一遍。就像是看了一部超长的史诗番剧,而且你还是里面的主角。
为什么我就玩下去了?
后来我就琢磨,这游戏为啥能把我这种硬核“拒绝者”给拉下水?
- 剧情是真的顶:别的游戏,剧情基本都是跳过。FGO我是一句话不漏地看完了,甚至还去补了一些设定和背景故事。很多英灵背后的故事,让我这种历史爱好者都觉得很带劲。
- 人物塑造很饱满:每个英灵都有自己的性格、历史、羁绊故事。不是那种脸谱化的NPC,而是有血有肉的角色。你玩着玩着,就会对他们产生感情。
- 战斗系统有深度:虽然是回合制,但指令卡、技能搭配、宝具释放的时机,都挺考验策略的。不是无脑按数值就能赢的,有时候排兵布阵真的要动脑子。
- 社区氛围好:朋友们看我入坑了,都特别高兴,开始跟我分享各种攻略和心得。群里也变得热闹起来,大家一起讨论新的活动,研究怎么打高难本。那种一起玩的感觉,特别棒。
现在回想起来,当初要是没有那群朋友一直催我,我可能真的就错过了一个好游戏。从最初的抵触,到后来的真香,再到现在的乐在其中,我这算是彻底陷进去了。它不只是一个游戏,更像是一个能和朋友们一起分享的,充满故事的世界。你看,这不就是大家都给我玩FGO的理由嘛它确实有那个值得你投入时间和精力的东西在。