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二之国2亡灵之国值得买吗?玩家真实体验分享!

哥几个今天咱们聊聊《二之国2:亡灵之国》这游戏,这阵子刚把它给通了,正好跟大家伙儿说说道道我的真实感受。这游戏,我当初也是犹豫了好久才下手的。

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初识与入坑:这画面,妥妥的宫崎骏!

玩游戏挺看眼缘的。头一次看到《二之国2》的宣传片,那画面就直接把我给抓住了。你知道的,那种手绘动画风格,圆溜溜的人物,跟宫崎骏动画电影一个模子刻出来的,看着就舒服,就温暖。我以前就特喜欢《二之国1》,觉得那故事和世界观都挺有意思的。一看二代出来了,虽然犹豫了一下,但还是没忍住,找了个机会就给买回来了。

当时想着,反正最近也没啥特别想玩的,试试呗。我这人对JRPG那套东西,说不上多痴迷,但要是世界观和故事能打动我,我肯定也能沉进去。打开游戏,片头动画一出来,我这老胳膊老腿就感觉值了,那氛围感一下就拉满了,真带劲。

前期摸索:战斗挺活泛,建国有点意思

这游戏上手的时候,我还稍微有点懵。一开始是跟着主角埃文王子逃难,剧情推进得挺快,很快就把我带入到他那复国建国的宏伟目标里头了。

  • 战斗系统: 它的战斗是即时制的,跟回合制那种慢悠悠的有点不一样。你得操作角色跑、滚、砍、放技能,还得带着那几个小精灵“咚咚”辅助。刚开始我觉得有点乱,因为场景里小怪挺多,你得看着血量,还得注意走位。不过玩了几小时,摸清楚节奏后,我发现这战斗还挺活泛的,你一套连招打下去,看那些数字蹦出来,感觉挺爽的。每个角色武器啥的也都能换,不同的武器还有不同的特效,挺有研究头的。

  • 建国系统(永恒国度): 玩到后面,游戏里最让我觉得新鲜的就是这个“建国”玩法了。咱们得帮着埃文王子建立新的国家,叫“永恒国度”。这可不是随便盖盖房子的事,你得招募人才,发展各种设施,比如兵工厂、魔法研究所、农场啥的。每个建筑升级了,就能出产一些资源或者解锁新的功能。我那时候每天下班回来,就想着我的永恒国度今天又发展到啥样了,又有哪些新的人才可以招进来了。看着自己亲手把一个破烂小村子变成一个欣欣向荣的大都市,心里那成就感,真别提了。

中期体验:剧情跌宕,越玩越上头

玩到中期,主线剧情开始变得越来越有意思了。埃文王子虽然是个孩子,但他那份想要建立一个没有战争、人人平等的国家的热情,是真的能感染到我。咱们一路跟着他,去各个国家结盟,解决各种危机,帮那些受苦受难的人们。游戏里那些配角也都挺有性格的,每个国家都有自己的特色和问题。我记得有一个章节,咱们要在一个全是猫耳人的国家里解决一场政治阴谋,那时候我就觉得这游戏的故事不是简单的打怪升级,它还挺注重塑造一个完整的世界观和不同势力之间的关系。

还有那个“进军战”系统,就是RTS风格的小规模军队对战。你得指挥你的小队去攻击敌人的队伍,还得看准时机放技能。虽然操作起来有点像小游戏,但战略性还挺强的,赢了之后那种热血沸腾的感觉也挺棒的。

后期优点明显,小瑕疵也能接受

我前前后后花了大概六七十个小时才把主线通关,后期还玩了玩那个DLC。我觉着这游戏给我的体验是挺正向的。

  • 优点: 画面和音乐绝对是一流的,每次听到游戏的BGM,就感觉整个人都放松下来了。剧情虽然有点童话,但是那种积极向上的精神特别打动人。建国系统是真的有趣,让我在主线之外还有个长期的目标可以肝。战斗系统看着简单,但实际上可以玩出很多花样。

  • 小瑕疵: 不过这游戏也有那么一点点小毛病。比如,有时候感觉任务重复度高了点,就是那种跑腿送信找东西的任务多了,稍微有点枯燥。还有就是,某些支线任务的奖励感觉不太够,或者说没那么吸引人,导致有时候我就懒得去做了。不过这些小问题,跟游戏整体的优点比起来,我觉得完全可以接受。

到底值不值得买?我给个痛快话!

如果你跟我一样,喜欢日式RPG,喜欢那种童话般的奇幻世界,对宫崎骏风格的画面有情结,而且不排斥卡通画风,那我觉得《二之国2》你肯定会喜欢。它不是那种硬核到让你抓狂的游戏,更多的是让你沉浸在一个美好的故事里,体验一份建设和成长的乐趣。

如果你是那种特别追求极致画面、只爱写实风、或者对重复任务零容忍的玩家,那可能这游戏就不太合你胃口了。但我个人觉得,它绝对值得你花点时间去体验一下。那种从零开始建国,看着自己的王国一点点壮大,那种治愈又充满希望的氛围,在现在的游戏里,真的还挺少见的。我的建议是:值得买! 玩完之后你就会发现,这钱花得真不冤。