最近这几天,老有朋友在群里问我,这云顶之弈的“前进之路”版本到底更新了点是不是又多了好多新东西?我自己也耐不住性子,第一时间就冲进去,好好地体验了一把。今天就跟大家唠唠,我这两天在峡谷里摸爬滚打,都看到了玩了些
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刚看到公告,心里就痒痒
那天晚上,我正准备关电脑睡觉,结果手机屏幕一亮,是云顶的推送。点进去一看,好家伙,“前进之路”版本更新!我当时就想,这又是要出什么幺蛾子?心里就跟猫挠似的,想着赶紧找找更新日志。刷了一圈社区,大家都在讨论,有的说新羁绊很猛,有的说某个老英雄要翻身了。我赶紧找来官方的更新说明,囫囵吞枣地看了一遍。
看完之后,我大概心里有了个数。主要变动嘛就是几个新英雄加进来了,还有两个老羁绊重做了,装备方面也有点小调整。最让我眼前一亮的,是那个新出的“秘宝机制”,说是有几率开出特别好的东西。这不就是变着法子鼓励大家多打赢野怪嘛我琢磨着,这肯定会影响到大家的前期运营。
上手第一把,有点懵
第二天一吃完饭,我就迫不及待地开了游戏。第一把,我是真有点懵圈。你别说,这版本改动看着不多,但上手一玩,感觉完全不一样了。
我选了个开局比较顺的,想试新英雄。那会儿给了我几个低费的新卡,我就直接拿了。感觉伤害还行,但跟原来的体系不太搭,前期D牌的时候,总觉得有点卡手。后来我才明白,这些新卡得配新羁绊才厉害。光拿个别的,那纯粹是凑数。
印象最深的是我遇到了那个“秘宝机制”。打完狼哥,地上突然跳出来两个金灿灿的箱子。我点开一看,好家伙,一个“铲子”!这玩意儿在云顶里那可是香饽饽,能合各种特效装备。我当时就乐了,心里想着这把肯定能吃分了。但下一把就没那么走运,打完野怪,就给了一堆金币,有点失望。看来这个秘宝机制,真的是看脸。
连着几把,我摸索出来了点门道
吃了两把分以后,我开始认真琢磨。就冲着那几个改动最大的地方去试。
- 新羁绊的强度:我发现有个新羁绊叫“破晓者”。这个羁绊效果是英雄残血之后会回血,还能获得攻速加成。我试着用这个羁绊玩了一把,前期拿了几个破晓者,到了中期就开始发力。那几个破晓者英雄,残血了跟嗑药了一样,一下就顶起来了,输出嘎嘎高。我当时就觉得,这玩意儿后期要是能凑齐高人口,那真的太恶心人了,对面根本打不死。
- 老羁绊的重做:还有个老羁绊“炼金师”这回也给重做了。以前炼金师感觉不温不火,这回重做之后,效果是生命值越高,造成的伤害越高。我就试着给炼金师多堆肉装,结果发现那个伤害是真的离谱。感觉就像一个小核弹,血越厚炸得越狠。之前玩炼金师,总觉得不够劲,现在是真的能C了。
- 装备调整的小细节:我特意留意了下几个装备的调整。感觉这回大剑类的装备好像稍微强了点,有些英雄拿了直接就能起飞。但是一些法强装备,好像削弱了一点,玩了几把法师阵容,总感觉输出差那么一口气,前期优势打不出来,中期就容易被翻盘。
我玩了几把下来,最大的感受就是节奏变快了。特别是前期,大家都在抢新英雄新羁绊,D牌也比以前凶猛。如果前期不胡,很容易就被血入。而且那个秘宝机制,虽然看脸,但一旦开出来好东西,真的能决定一把游戏的走向。所以现在得更注重前期的运营和经济,尽可能保血量,争取野怪出奇迹。
总结一下我的发现
这回“前进之路”更新,我觉得新英雄和新羁绊的加入,让游戏的玩法更多样了。特别是“破晓者”和重做的“炼金师”,强度是真的高,很值得大家去尝试。如果想上分,这两个羁绊肯定是要研究透的。
而那个“秘宝机制”,确实给游戏增加了不少不确定性和乐趣。你可能因为一个铲子逆袭,也可能因为一直不给好东西而陷入劣势。这就要求大家在玩的时候,心态要稳,不要因为一时的脸黑就放弃。
前期的节奏确实变快了,得更加注重保血量和经济运营。以前可能还能慢悠悠地攒钱,现在看来不行了,稍微慢一点,血量就下去了。所以现在我玩的时候,都会尽可能地在前期就把阵容确定下来,然后快速拉人口,找核心。
新版本确实带来了不少新鲜感,感觉又可以肝好几天了。大家也都去试试看,说不定也能玩出什么新花样来!